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墨子打老夫子好打吗,老夫子永远打不过的4个英雄

墨子打老夫子好打吗?老夫子的生存能力和攻击伤害都非常可观,伤害要比墨子高出不少,并且技能举一反三也有不错的控制性,并且在释放技能期间能够免疫物理伤害,另外技能圣人训诫也是突进技能,伤害非常高。那么,墨子打老夫子好打吗?一起来了解一下吧。

单挑打老夫子用什么好

庄周克制老夫子。

庄周虽然是一位辅助型英雄,但是有非常好的坦度,到了后期出满了装备之后没有几个可以轻易打得动。更可怕的是不仅有减速还很粘人,移动起来也游刃有余,解控技能基本不受法师的控制。所以老夫子的大招在庄周这里基本就废了,而且庄周不仅能自行解控还可以给队友解控。

大招时机准确,吸收大量伤害

庄周团战中作为一个法系坦克兼辅助,在站位上属于比较靠后,但是在后排脆皮前面,不仅可以吸收对面的大量伤害,也能够及时的保护后排。一般在对方近战突进后排的时候,用1技能和2技能不停的减速风筝他们,拉开他们和后排的距离,给他们一个强大的输出环境。

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反甲能克制老夫子。

老夫子,是腾讯手游《王者荣耀》中的一名不耗蓝的战士型英雄角色,拥有战士和突进两种伤害,作为后期物理输出,他几乎能在后期够克制所有的英雄。原型是儒家创始人、春秋时期的思想家孔子。

老夫子的控制技能无论是在团战还是个人单挑战斗中,作用是非常突出的。后期在2017年,天美工作室对其技能做了一定的削弱处理,但技能的强大依然不可小视。

详细信息:

老夫子的2技能,可以反弹一切普攻伤害,而且还能减伤70%,只要让他刷新起来2技能,那单挑能力,就连铠都不是他的对手。不过有三个战士能克制他。

墨子的2技能拥有很远射程,一旦看到老夫子捆到人了,墨子就给他来一炮,一旦控住老夫子,老夫子就没杀伤力了,因此老夫子非常怕墨子。

盘古的缴械能力可以说是完虐老夫子了,把老夫子打的普攻都用不出来,不能使用普攻的老夫子,就没办法刷新2技能,进而就瞬间废了。

夏侯自身身板非常肉,就算被老夫子捆到,也能开启1技能反打,只要夏侯惇出完反甲,可以说根本不怕老夫子了,和老夫子直接原地站撸都不是问题。

老夫子永远打不过的4个英雄

王者荣耀克制老夫子的英雄有:庄周、大乔、廉颇、墨子、花木兰

庄周:如果庄周能提前0.1秒开大,老夫子的大招就没用了,虽然庄周的输出较弱但是解控绝对是峡谷英雄里的一流高手,如果你玩王者荣耀累了,选这这条鱼(鲲)大概是最好的选择。

大乔:无论老夫子捆到谁,大乔的宿命之海都能给让队友化险为夷,然后利用大招让队友重回战场,这一点让不少老夫子玩家头疼,大招能干嘛?也就吓退一次敌人而已。

老夫子是使用率比较高的英雄,他的出装思路是:

前期抵抗之靴+末世,老夫子虽然拥有二技能可以提供不错的免伤与反弹普攻效果,但还是比较害怕受到控制,因此必须选择抵抗之靴来减免受到控制效果。同时老夫子也比较缺乏回复能力,末世可以为老夫子提供不错的物理吸血能力,保证老夫子可以持续作战。

中期破甲弓+不祥征兆,老夫子在游戏中后期,需要保证对前排英雄的伤害,因此必须选择破甲弓来获得物理穿透属性。不祥征兆是其重要的单挑装备,可以不错的减少物理英雄的输出能力,配合老夫子的二技能,极少有物理英雄是老夫子的对手。

后期魔女斗篷+破军,老夫子在游戏后期会比较缺乏法术防御能力,团战中会吃不消高爆发法师的伤害,需要补足法术防御,魔女斗篷是非常不错的选择。

哪些英雄克制老夫子

总体来说老夫子的实用性要比墨子的高,不过定位不一样,一个坦克一个输出,玩家可以根据自己的需求来选择。

一,技能对比

1,墨子技能

兼爱非攻:被动技能,赋予墨子连续的第五次普通攻击可以击退正前方目标的能力,而且墨子在释放任何技能后都能短暂的获得护盾效果,减少受到的伤害。

和平漫步:墨子向前突进,对穿过的目标造成物理伤害。

机关重炮:墨子对范围内的敌人造成法术伤害和眩晕效果。

墨守成规:墨子以自身为中心展开正方形的立体屏障,对触碰到屏障的敌人造成持续的法术伤害与眩晕。

2,老夫子技能

师道尊严:被动技能,普通攻击会短暂提高自身攻击速度。

圣人训诫:主动技能,老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害。

举一反三:主动技能,老夫子展示孔派气功。旋转拐杖,加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩。

圣人之威:主动技能,老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度。

二,对比分析

从技能上看,墨子是一个坦克英雄,生存能力很强,不过伤害一般,但是技能大招墨守成规有巨大的团控作用,在团战中的作用非常大,这是墨子的优势之一,不过弱点就是在墨子移动或者受到眩晕、击飞等控制作用的时候技能就会被打断,所以该英雄很容易被克制。

墨子老夫子哪个厉害

克制老夫子的角色如下:

1、夏侯惇。夏侯惇几乎是克制老夫子的标配英雄,夏侯惇看起来技能机制好像不太适合单挑,实际上到半血以下面对老夫子这种持续输出的英雄是很好打的,靠技能和普攻持续回血,护盾来承伤,13技能的控制打断老夫子的无限免伤,因此同等水平下,不管是前期还是六神装,夏侯惇的胜算都会更大。

2、墨子。有些人可能不知道,墨子的定位是法师和战士,他的生命成长甚至能够比肩坦克,自身坦度不低,加上技能释放频率高,可以生成一大堆护盾,最重要的是墨子有一大堆控制效果。

3、貂蝉。半肉貂蝉单挑任何英雄好像都不虚,当然了,前提是技能都在,且cd成型,六神貂蝉不光输出高,还有无限位移,老夫子无法一直普攻,要追着貂蝉去打,那么期间走路会浪费一些时间,貂蝉对角跳跃,老夫子只能不断跟着A,无法做到无限免伤。

4、铠。铠打老夫子要有先决条件,身边没有兵线和 野怪,真正的一对一,铠的被动技能在攻击单个目标的时候有额外伤害,如果普攻打到了多个目标,伤害会大幅降低,老夫子大招有五秒,期间目标会降低20%伤害,但是铠有八秒大招,且具备格挡效果,老夫子的普攻物理伤害加上真伤都会被抵消一部分。

以上就是墨子打老夫子好打吗的全部内容,4、老夫子开大墨子就开大,一般来讲满状态的墨子是很难被击杀,自带位移以及控制,一般都有闪现。5、花木兰其实完全不怕老夫子的捆绑,重剑状态下的技能伤害奇高,再加上二技能迅烈。

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