王者荣耀里暃这位英雄在这个赛季刚出来的时候还能维持到50%左右的胜率,然而现在临近赛季末却成为了全段位全英雄的胜率垫底的存在,可谓是没有高光时刻就迅速变成下水道的英雄了,王者荣耀暃的技能介绍,那么暃算得上是游戏中设计失败的新英雄吗?,
暃本身的英雄机制都是很强的机制,无论是上墙、视野还是斩杀等。由于其操作不难,调整数值很难平衡英雄的强度。暃的几次削弱也没有单纯的砍数值,其2段1的突进从直接群控变成末端小范围群控,并且突进距离的大砍导致了其刺客英雄的命脉直接被斩断。
王者荣耀暃技能详解 一技能位移。二技能命中回血并加速。大招开启后能够获得100%的暴击效果。100%暴击效果是很夸张,活不过体验服系列,也是一个依靠普攻的刺客。上墙后的1技能(2技能上墙):飞向指定方向,再次释放击飞指定。
调整过后的他在团战中进场几乎是有去无回,如果自家没有能够开团的英雄打得会非常挣扎。英雄优秀的机制还在,在不少玩家看来1技能击飞的改动影响并不大,真正砍到英雄大动脉的还是2段的位移距离,让该英雄抓人的风险提高了很多。
暃的二技能就是一个上墙的作用,对技能的等级要求不高,所以暃的技能升级应该主一辅二有大升大。暃的大招看起来很复杂,其实就是标记加斩杀。在墙上标记自身周围360 的敌人,下墙标记身前180 的敌人。只要被标记到,暃的。
我觉得这个英雄设计无疑是失败的,从上线的见谁秒谁到很快无人问津,并且丧失了登上赛场的资格。从打野优先级来看甚至比不过吃到了纯净苍穹红利的澜,可以说是顺风重拳出击逆风唯唯诺诺的英雄典范了。大家对此是怎么看呢,也欢迎评论出来。
王者新英雄菲技能介绍,这个新英雄可以在峡谷里的墙壁上跳来跳去,非的定位是一名刺客,擅长突进收割。技能看起来花里胡哨,其实理解起来并不复杂,暃的一技能简直就跟铠的一技能一模一样,就是扔出一把回旋刀,然后收回。