雅典娜全面各位置打法攻略
雅典娜这个英雄可谓全能:能打(二技能附加的高伤害和三下标记爆发),能抗(一技能和三技能的护盾),有控制(一技能击退和大招减速),高机动牲 ( 二技能和它的刷新机制),有光环(被动的敌方视野提供和队友加速)。同时他也能担任一个队伍的多个位置。下面我来介绍下丢丢对于雅典娜的各种打法和心得。
1.上单雅典娜
上单雅典娜一般担任的是战士的角色。考虑到一般对面是两个人,需要前期猥琐发育,或者等打野爸爸来gank,雅典娜基础血量太低,需要肉装支撑作为前期的抗压,尽量利用二技能穿刺多个小兵快速清线,达到前期塔尽量少损耗的目的。中后期打团从侧翼切入或绕后直切后排,机动性极强的雅典娜基本上能追到将后排击杀或者刺残使其不敢恋战,雅典娜应该带什么技能,如对面有保护性较强的辅肋保护应该把握大招的时机及时挡掉大部分伤害和控制。,
装备推荐 :红莲斗篷,鞋子( 看情况补忍者鞋还是抵抗鞋), 冰脉护手,暗影战斧/破甲弓,魔女斗篷,荆棘之甲/暴烈之甲/破军
2.打野雅典娜
雅典娜的召唤师技能可以选择终结或者治疗术,技能推荐主点二技能,副点一技能,有大点大。雅典娜的前期出装偏防御型,主点二技能可以让她拥有较强的输出能力,成为一个攻守兼备的英雄,对线时可以叠加第三次枪刺对敌人造成高额。
之前的版本中雅典娜增加了一个被动,那就是对小兵和野怪的伤害增加25%,这就衍生出了打野雅典娜的玩法,利用打野的高效率和高机动来反野和gank,在玩法上和韩信有点相似。打野雅典娜一般有蓝buff在手,有更快的回蓝速度和冷却缩减都使雅典娜如虎添翼,能更快的打出三下二技能标记,从而触发二技能被动伤害且不用担心高频率放技能导致的蓝量不足。同时打野的雅典娜能保证雅典娜的发育。
3.辅助雅典娜/坦克雅典娜(不推荐)
这时候雅典娜则需要大量的肉装来提升耐揍的能力,双抗高的雅典娜使大招的盾不易打完,从而可以爆炸来伤害和减速附近的敌人,同时也更高避免了雅典娜二技能第三下标记还没来的及打出来扰被集火秒掉的尴尬情况,所以纯肉的雅典娜仍然有不俗的伤害,辅助雅典娜在敌人来切C位的时候,在C位撤退的路径上开大招减速敌人,同时用一技能击退敌人,拉开C位与敌人之间的距离,从而更好让C位输出。但因为雅典娜自身缺少硬控且基础生命值太低,所以不建议走辅助位。
推荐装备:辅助装(个人一般喜欢做救赎之翼),鞋子,冰脉护手,魔女斗篷,极寒风暴,碎星锤
PS:这套装备除了大量提升坦度,更能刚好使冷却缩减达到40%且蓝量充足,化解了辅助雅典娜拿不到蓝的尴尬情况。不过相对于其他辅助英雄,雅典娜的坦度还是挺尴尬的,且没有强大的硬控,所以尽量不要用雅典娜打辅助,这里只是作为一种刚接触雅典娜熟悉技能的玩法。
召唤师技能:雅典娜可以选择上单或是打野路线 ,走上单路线雅典娜可以选择带斩杀,这样的雅典娜就偏向暴力一点,在对线时可以打得更加的激进;而走打野路线,雅典娜选择带惩戒,雅典娜自身是带有两个位移技能的,所以在抓人方面也是。
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雅典娜技能连招
二技能刺冲目标,一技能击退回来,平A,再次二技能位移预判到目标逃跑或者前进的位置开启大招,然后平A ( 附带二技能效果) ,(大招爆炸到敌人后)再次使用二技能打出三下触发二技能标记效果。(21A23A2A)
铭文:配狩猎百穿即可,也可以根据自身
喜好搭配适当冷却缩减和吸血甚至暴击铭文
雅典娜技能可以主点二技能副点一技能,有大点大。主点二技能倾向于进攻,主点一技能是偏于防守,召唤师技能推荐带斩灭,可以上单也可以辅助ADC。4级前的雅典娜身板其实是很脆的,4级前不要太过自信与敌人硬刚,小心被Gank。
召唤师技能:上单大部分情况带斩杀,更利于雅典娜的击杀和收割,也可以带进攻和逃跑于一体的闪现,打野带惩戒这个不用多说了吧
雅典娜的一、三技能在生成护盾时可以免疫控制,但护盾被打破的`话会受到眩晕效果,所以建议大家召唤师技能携带净化,不惧眩晕。当然,暴力一点的召唤师也可以携带斩杀。小提示:雅典娜的一技能距离并不长,不能穿墙,而二技能。
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雅典娜小技巧
①雅典娜被动的存在使雅典娜即使死去后也能为团队提供作用,所以该上的时候不能怂,死后也别歇着,去对面野区或者龙区观察对面的动向。快复活时找个安全的地方,别让对面集火秒了。
企业回许多新手进入真封神之后看到直接升到60级后,突然不知道如何下手,也不知道如何快速赚钱买装备,鉴于此我就详细的给大家说一下怎么样快速刷声望。在金封神里流通居多的就是声望了,新手们可以升到60级之后刷初级的万仙阵副本来赚声望。1.万仙阵。
②雅典娜死后给队友提供加速能获得助攻,这也是一种混经济的小窍门,正是因为如此我雅典娜的KDA一般不会太差。(/ω\)可爱脸
⑤把握好一技能和大招的正确使用可以抵挡很多技能:武则天的击退、钟馗的勾子、白起的嘲讽、小乔的飞升。
⑥雅典娜可以R闪,即大招固定的时候可以闪一段距离,方便大招爆炸到人。
雅典娜的小秘密(嘘!)
技能解析:被动-真神觉醒: 雅典娜标志性的技能,死亡之后能以真身的形态移动,可以帮队友扩大周围的视野。一技能-神圣进军 :一个位移带护盾的技能,可以配合二技能用来击退敌人。二技能-贯穿之枪 :主要的伤害技能,技能CD很。
①在雅典娜开大招的瞬间受到硬控(击飞,击退等)后雅典娜能带着盾跑。带着盾直接冲向对面后排岂不是美滋滋?
②雅典娜的二技能作为指向突进型技能,是可以跟别人走的(比如李白两段位移技能交完以及回去的瞬间雅典娜开二技能A出去,是可以跟着李白回到李白原来的影子那儿的),对付韩信也是如此,卡好韩信交出位移的时间瞬间开二级能A出去能跟踪很大一段位移。(这个技能bug也导致过我在别人回城的一瞬间A出去结果跟别人跑对面泉水去了……)
④雅典娜死亡后在隐身的兰陵王身边转悠是可以将兰陵王显形的(根据头顶上的感叹号判断兰陵王的大概位置)
【召唤师技能推荐】雅典娜推荐选择闪现技能,虽然雅典娜自身两个技能都具有位移,但是在开启大招后,雅典娜将会原地不动。敌人通过走位或位移技能,就可以躲避雅典娜的大招,此时雅典娜大招的作用,将无法体现出来。搭配闪现技能的。
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雅典娜克制的英雄:①妲己:雅典娜一技能挡控制,大招几个小狐火飞过来的时候开大招,在有魔女斗篷护盾的情况下,几乎不掉血,没有位移的妲己即使有闪现也很难跑掉②王昭君:用二技能可轻松走位躲掉王昭君的冰冻,然后可以冲过去用一技能的击退打断王昭君的大③宫本:宫本对你或者队友开大的瞬间点二技能,然后在原地或宫本落地的地方开大招,可以轻松躲掉击飞扣伤害,而宫本下来必受你的爆炸伤害,然后你就可以秒打出三下标记触发被动伤害,宫本基本上是残了,等下一波技能或者队友伤害即可轻松击杀。④墨子:墨子开大招后,出了抵抗之靴的雅典娜可以直接二技能冲进去开一技能打断……等等等等,几乎是所有后排的噩梦
总结:
雅典娜虽然出场率不高,但这并不代表她不强势,高机动性切基础伤害不素让她一直处于打野位的T1队。雅典娜在各个分段都能展现她的风采,用雅典娜上分实在是很棒的选择!