黄忠主一技能还是主二技能?1技能和2技能配合用效果最佳,1技能前期移动速度加成效果显著,2技能虽然cd时间长但是范围大,而且类似成吉思汗一次最多存2个,陷阱如果命中敌人还可以造成减速,所以最好是敌人在附近的时候用。那么,黄忠主一技能还是主二技能?一起来了解一下吧。
三国志战略版黄陆芹告忠是一名不错的武将,那么三国志战略版黄忠选择搭配哪些战法好?阵容如何搭配?下面小编就为大家带来三国志战略版黄忠战法选择全攻略:
给大家几种技能搭配的思路:
①极限爆发流
黄忠:百步穿杨+左右开弓+避实击虚
特点:这个技能搭配在A级战法中,可以算是伤害最高的技能组合了。但是缺点也非常明显,太不稳定,完全看脸,如果运气来了,一波推水晶!脸黑,可能全程你都看不到他放大招,不是很推荐!
②稳定输出流
黄忠:百步穿杨+左右开弓+白眉
特点:这个就比极限爆发流,稳定多了,白眉自带12%的触发加成,百步穿杨和左右开弓可以双双达到47%的触发概率,这样在释放的概率上就很不错了,而且如果马良的进言如果能第一时间给到黄忠,那么黄忠的双技能的释放概率将会达到55%这和夺魂挟魄的释放概率一样,这个对比就比较有体验感了吧,用过周瑜的都知道。而且如果双技能触发,两回合25%+13%=38%的会心暴击,这个输出简直爆表!建议使用!
③百搭混战流
黄忠:百步穿杨+鲁莽+避实击虚
特点:黄忠的不稳定,最大因素是来自于技能需要读条,在这个过程中很容易被计穷打断,从而使黄忠的伤害打不出来,而鲁莽的洞察可以完美解决此问题早明。
1、先【被动技能】炮手燃魂;
黄忠射杀敌人或者助攻后,士气大涨,获得攻速和攻击力加成的效果,持续一段时间。
2、然后【1技能】追击潜能;
黄忠短时间大量提升自身移速,持续短暂时间,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击
3、再【2技能】警戒地雷;
黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发减速效果,造成减速,持续短暂时间,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。
4、最后【3技能】重装炮台;
黄忠架起重炮,普攻射程得到提升并造成范围物理伤害,架起状态下自身不能移动,自身防御和魔抗得到提升拦纤判,在该状态达到五秒后射程提升至最远且攻击力加成到最大,再次施法后架起状态取消。
黄忠技能连招:
1、黄忠天生就是个团战型英雄,如果是单挑的话,尽量不要找刺客,很容易被击杀。一般情况下黄忠最好的连招是这样的:先普攻,然后1技能提速(无论是追击还简改是逃跑都能用的上),再就是继续两个普竖者攻,如果是追击的话,预判敌方位置放2技能一个地雷,利用地雷的减速,再进行普攻。还是被敌人跑掉的话,最后可以用大招收割。
2、团战时的连招是:先用大招开团,或者大招结尾。还是先普攻,再放2技能地雷,继续普攻,情况不对就开1技能追击或者逃跑。
可以选择两项。
【黄忠技能-烈弓】三国杀黄忠的被动技能巧慧,当黄忠于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,你可以根据小磊条件执行相因的效果:其手牌数小于等于你的手牌数,此【杀】不可被【闪】响应。
其体力值大于等于你的体力值,此【杀】伤害+1。
三国杀黄忠技能改版改版前的黄忠技烈弓孝唯答技能被黑的很惨,因为烈弓技能受距离限制很大,强制命中和白板差不多,为了响应玩家的号召,就将黄忠的烈弓技能改成了现在的烈弓技能。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏山祥专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
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王者荣耀黄忠主加什么技能?新英雄黄忠正式上线,很多玩家都不太清楚该英雄的技能加点顺序,每个英雄均有被动+三个主动技能。
黄忠被动是叠加的,可以通过击杀或者助攻获得加成,所以团战可以获得很多加成。被动的伤害是有持续时间的,也就是要尽量快的击杀敌人,叠加后面的伤害就越来越高了,为了能一直攻击敌方英雄,要尽可能的和敌人保持距离,召唤师技能也是推荐带狂暴。
1技能和2技能配合用效果最佳,1技能前期移动速度加成效果显著,2技能虽然cd时间长但是范围大,而且类似成吉思汗一次最多存2个,陷阱如果命中敌人还可以造成减速,所以最好做蔽是高饥敌人在附近的时候用。2技能用好情况下黄忠是不虚猴子的。
黄忠大招带范围伤害效果,所以助攻能力还是很强的。不过要注意一下这个技能是可以随时取消的的,看到刺客来骚扰,就开1技能撤退,所以一定要看准时机放,不然没有打多少输出直接挂掉纯念州,就没办法帮助队友了了。用2技能配合大招效果更佳。
黄忠是王者荣耀中相当强力的一位中后期发力射手,一技能被动的优势可以让他拥有更高的攻击力,开团后在合适的位置开大架炮可以造成爆炸性的强力输出,只要到后期装备成型,逆风翻盘也是很容易的事。
技能解析
被动【炮手燃魂】:
被动提供的叠加攻击力和暴击几率是黄忠消耗敌人的最大优势所在,其增加的属性加成在开启大招后攻击敌人可以翻倍,团战中这两样属性提供的输出收益是不容忽视的,前期最好打掉己方红buff再到线上发育,粘人打会让黄忠具有很强的消耗能力。
一技能【追击潜能】:
一技能激活可以短暂大幅提升黄忠的移速,也可以在黄忠架起炮台后瞬间取消架炮状态,灵活运用一技能是黄忠在团战中保命的关键。由于黄忠没有位移技能,所以一技能既是黄忠的保命技能也是黄忠的追人技能。本技能被动提升黄忠的物理攻击,无论是前期还是后期加成数值都非常可观,在后期无论是单挑还是团战,都可以让黄忠在普攻方面碾压对手,弥补了技能输出不足的短板。
二技能【警戒地雷】:
二技能的伤害偏低,命中敌人可以给自己添加护盾,本技能的精髓在于它对敌方英雄造成的减速效果和破甲效果,是黄忠唯一的控制技能。对线时自己埋伏在草丛中,将地雷放置在草丛边缘,引诱敌人进草可以利用本技能很好的消耗对手。
以上就是黄忠主一技能还是主二技能的全部内容,1、打法介绍:首先黄忠前期出门可以考虑先点二技能,先在红区放一个二技能,然后快速到线上,开局可以直接跟对面换血,利用俩次警戒地雷的护盾,可以换一波血量。其次利用二技能警戒地雷放一个视野,防止被对面gank。