王者盾山技能介绍,王者盾山技能介绍

大家好,我是鬼才。

自从这个英雄上线也是有一段时日了,我也一直在玩这个英雄,个人的感受是这个英雄的定位比较像项羽和白起这样的坦克,即可以走辅助位,也可以走单人路线,接下来就由我来浅析一下这个英雄。

【英雄技能介绍】

被动“天地化盾”:挡飞行物和免伤的效果都是在使用一技能的情况下生效的,第一个效果能够克制大部分英雄(主要是射手和法师),也就相当于一个持续时间更长的宫本的一技能;免伤效果则是使得其能够抗住更多的伤害;而那个附加伤害,对于盾山来说是一笔财富,凭借这个伤害能够让我们在上单位时具有更强的竞争性,因为这能让我们的推塔能力强于项羽白起。

王者盾山技能介绍

一技能“一夫当关”:在抵挡飞行物和免伤的情况下,还加入了一段0.5秒的控制和伤害,基本上对面不出抵抗之靴的话被控到就走不出来了。有得必有失,王者盾山技能介绍,负面效果就是降低了我们的移速,而这个技能的前摇和后摇也是比较长的,并且是不能够配合闪现使用的。

王者盾山技能介绍

三技能“不动如山”:开启技能后击退敌人,开启一道屏障,具有击退敌人的效果。这个技能也是能够配合闪现使用的,与二技能同理。

【召唤师技能、铭文推荐】

1、连招技能口诀:12312111。2、连招技巧玩法:盾山1技能抵挡敌人的攻击,保护队友;2技能和3技能控制敌人,使得我方输出伤害最大化。

召唤师技能:闪现,眩晕,治疗(排名分先后)

闪现:能够配合二三技能使用,出其不意。

眩晕:二技能拉回来后,使用眩晕防止敌人逃跑。

治疗:常规坦克技能

铭文:调和*10 虚空*10 宿命*10

【装备推荐】

辅助:救赎之翼、抵抗之靴、不祥征兆、极寒风暴、魔女斗篷、近卫荣耀

上单:影忍之足、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、极寒风暴(黑切/冰痕之握)、反伤刺甲

虽然看起来很笨拙的盾山。除了这些外,还有一些连招可以使用:1、2技能+闪现;2、大招+2技能;3、大招+闪现,第一个连招可以增加施法距离,第二个连招可以快速解除大招,第三个连招可以移动大招位置和改变大招方向。

辅助:救赎和荣耀一起出是能够起到两个辅助作用的,抵抗之靴减少了我们受控制的时间,不祥征兆和极寒风暴的防御属性以及减速对射手和刺客起到了极大的克制作用,而魔女斗篷提供的高额法防和护盾也帮助我们减少法术伤害。

玩法介绍 盾山能使用一、三技能张开巨盾,无伤承受敌方的飞行物攻击,让一众法师射手的输出在盾山面前失效。盾山靠近防御塔时,就可以钻进塔里为塔回血,而大招更能强化己方防御塔,让敌人不敢在塔下造次。盾山克制的和被。

【打法浅析】

开局,作为一个上单我们可以站在中路塔旁边的那个草丛里帮自家打野看蓝,如果对面单枪匹马的来了就不要吝惜自己的闪现,把蓝buff扔出来,具有牺牲自我的精神。如果没人来,那么我们可以稍微看一下对面的中单是否比较浪,站位太靠前也是可以去尝试一下二技能拉回。接下来就该回到我们的上路了,安心的清兵线,用一技能防止对方adcOB我们的外塔,等待我们的打野来gank。gank的时候二技能一定要放准,一套连招32或者23,都是能够打出一定的效果的。一般来说盾山在上单的话,外塔掉的可能性是很小的,推掉敌方外塔的可能性是很大的,所以我们一定要利用好盾山的特性,推掉敌方的下路一塔,为打野的入侵提供便利。中后期我们的职责就是开团,就像钟馗那样,一个钩子几百块钱,当然有些英雄是不能碰的,比如东皇。

盾山设计之初目的是盾山可通过被动修复防御塔,拥有能格挡弹道,并且击退敌人的技能。盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每

【总结】

盾山是一个比较强势、并且有潜力的英雄,因为现在还没上线多久,所以这个英雄的上限还不能完全被开发。等再过一段时间,或者等待职业玩家的套路挖掘,我们再来深入分析一下这个英雄吧!

此外,盾山的二技能配合闪现,可以达到出其不意控制住敌方多人的效果,在很多短上,大神们甚至还能凭借这个技能配合大招和峡谷的墙壁禁锢对方,拿到五杀!最后,盾山还是目前王者峡谷中唯一一个可以“修塔”。

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