大家好我是指尖,上官婉儿的新皮肤上线,口碑算是褒贬不一,但不管怎样,短时间内婉儿的热度应该会挺高,毕竟即便口碑再差,也超过了狄仁杰的狴犴令,可是有不少玩家到现在还在纠结,婉儿的上天逻辑是什么,为什么有的人可以走路,可以闪现,可以拐弯,所以本文指尖就来给新手玩家做了一期比较通俗的攻略。
婉儿的上天逻辑
本文不讲玩法,不讲功能,只说连招,而婉儿的上天逻辑在大招的说明上已经讲的很清楚了,只要在冲刺过程中,命中了敌方单位,或者主动技能的笔势(一二技能),那么三秒内就可以继续冲刺,如果不断命中目标或者笔势,上官婉儿的大招怎么用连招口诀,最多五次后就飞天了。,
不过飞上天不代表能打出伤害,婉儿的伤害大头其实是笔势的撞击伤害,21技能连招的时候要让两个技能在目标身上会合打出高额伤害,而大招同理,身体冲刺过程在撞击到敌方英雄的同时,刚好有笔势穿过,此时的伤害是最高的。
上官婉儿大招不小心很容易中断,但要注意每段位移有时间限制,只要在时间范围内再位移一次即可,就算中途被控能及时位移也是可以继续连下去的。
PS:大招只需要踩到敌人或者笔势四次,第五次可任意方向位移直接起飞。
为什么走路不断大?
1、2331333:这是上官婉儿的基础连招,每个上官婉儿的必备技能,后续的改编都是基于此版本。这套连招是上官婉儿最远的追击连招,大概的距离为中路己方一塔到敌方一塔,这也是上官婉儿强势的原因,只要对方中单四级不是满血基本。
婉儿大招断大的方式只有两个,一个是踩笔空掉,没命中敌人也没踩到笔,另一个就是等大招持续时间过去后没有冲锋,而在大招开启瞬间,左手的方向已经不是移动键了,是大招的方向控制键,她的断大机制是冲锋过程中没命中目标,但普攻锁敌的自然移动效果并不在其列。
1、首先,保持左手松开不要控制方向,先朝要飞的路线放一套231连招。2、放完连招后,立刻左手控制轮盘朝右前方45度滑一步。3、滑完一步之后换方向,朝左前方45度滑一步。以此类推滑5步,就完成z字飞行。上官婉儿飞天。
所以当敌人在自己的输出范围之外,可以用普攻锁敌接近,从而实行接下来的连招,当然了,也可以直接接技能大闪,这就是进阶操作了。
强普的触发规则
普攻第三次触发强普,而另一个方式就是大招撞击笔势后触发强普,所以理论上一套技能下去可以触发好多次的强普,但实际上并没有那么多的时间,最多最多也只打两次,既133a233a,或者233a133a。
基于技能的形态不同衍生出的各种连招
1、上官婉儿连招第一招,233回头333:这个连招技巧很简单就是用2技能起手,然后控制方向键跟随2技能的方向位置就可以了。2、上官婉儿连招第二招,2332停一下333:这个连招技巧也很简单,就是利用两个2技能的位置来刷大招。
大招撞击笔势,不管是冲锋瞬间还是即将结束都可以,所以婉儿连招可以拐笔,既向前冲锋第二段,向侧面,或者回退触发第二段,有时候怕对面伤害太高无法起飞,所以可以在原地先叠加两层,之后大闪冲到人群里打出少量撞击以及飞天伤害。
上官婉儿怎么连招飞天:1、使用3技能然后左手轮盘控制方向,左右来回击中目标五次就能够飞天了。2、借助二技能来回冲击笔势,刷出五段就能够飞天了。3、首先使用二技能,再使用三技能,向前冲击两段,再按二技能,向前冲击三段。
二技能因为移动速度慢,所以可以最多撞击四次,从而起飞,当目标一直处在二技能的中心路径时,单一个这个连招就能打出满额的伤害。
1、普通飞法:2331333,这是最常见的飞法了,算是婉儿的入门飞法,可以在空地刷出大招的第二段,经常用于抓远距离非满血的敌人,当然,有敌人的时候也可以这样飞。因为这套连招方式,技能全是为了刷大招而释放,所以伤害。
二技能丢在远端,冲锋加闪现刚好达到落点位置,让敌人措手不及,可以直接先手,也可以133接近敌人后2大闪打出末端伤害。
总结:婉儿的连招万变不离其宗,掌握好核心机制,其他的就看操作了,有些人觉得左手移动很难操作,但熟能生巧练会这个英雄看似很难,其实不然,对比露娜元歌那种其实简单了太多,就看你对这个英雄是否有练下去的想法,因为前期真的很难。