海月怎么打出印记?海月的连招也是比较简单的,1A2A1A3这套连招可以在瞬间打出克制和印记额外输出,并且可以在打完一套敌方没死的情况下再将敌方拉进空间中进行输出。一级出门的话建议大家先学一技能(清线快),后续主一主二都是可以的。那么,海月怎么打出印记?一起来了解一下吧。
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王者荣耀海月连招是121A和2213,对线时可先利用一技能命中目标,立即追加二技能控制让最后一段一技能稳定命中,追击时利用两个二技能保障控制,衔接一技能伤害,再将敌人拖入幻境中击杀。
海月是一名中路法师,依靠能量打出伤害的英雄。这个英雄的一二技能有很强的关联性:海月身后有三个月盘,在三个月盘消耗结束后,一二技能会同时陷入技能冷却时间。
海月这个英雄的主要输出点,除了技能对英雄造成的伤害外,还有一点是需要引起重视的,就是三个月盘消耗后,会有一次强化普通,并且还会对敌人造成额外3次的法术伤害,这个团模伤害值跟自身的法术值有关系,也就是越到后期,随着法术攻击的提升,海月对敌人造成的伤害是越高的。
海月连招技巧:
连招一:121
输出的时候可以先释放一技能打出印记,然后二技能造成眩晕,最后再快速的使用一技能再次打出伤害。
连招二:111
如果敌人离你很近,你需要打伤害或者打团,我们可以直接释放三次一技能,伤害也是很可观的。
连招三:122
被敌人追,丢个二技能,增加护盾和移速,如果不想反打想要逃跑的话,然后快速释放两次二技能,可以连续的眩晕敌人。
海月1A2A1A3这套连招伤害最高。
海月的连招也是比较简单的,1A2A1A3这套连招可以在瞬间打出克制和印记额外输出,并且可以在打完一套敌方没死的情况下再将敌方拉进空间中进行输出。
在大招的帮助下,可以稳住或者击杀对方的大C,也可以限制对方的关键开局英雄。因为独特此缺的技能机制,小技森则辩能只有半套。
海月的这套连招,充分发挥了她可以当刺、人或者炮塔的多功能特点,摆脱了作为一个摇摆法师的束缚。
海月的强度分析:
海月是王者荣耀中新推盯掘出的一个中单法师,海月这个新英雄强度非常不错,但是需要玩家有拥有一定的熟练度,不然大家是肯定玩不来的。
开局先学一技能,一技能清线速度非常快,升二级后,直接配合队友去抓人,利用一技能挂标记在用二技能触发眩晕效果,配合队友击杀敌人,升四级之后,敌人跑都跑不了,如果敌人要跑,直接开大与敌人单挑。
王者荣耀s29赛季的新英雄海月怎么玩?因为是新英雄,主要总结一下在体验服国标海月的出装、技能、技巧攻略。
1.一技能
一技能是类似露娜一技能的半圆形远程伤害技能,可以存3个,距离长,甚至能命中视野外的敌人,按王者的距离计算,应该在1000码以上,就是速度略慢。是主睁物要的输出技能,111前期清兵技能。
2.二技能
二技能是和杨玉环一样的丢球,3个球,附带锁头,命中后加护盾,护盾是ap加成,以及会有2秒30%移速加成,伤害的话,削弱后已经是刮痧技能了,不过二技能移动施法的特性,会有不错的拉扯效果。
一二技能的冷却和印记机制
1)冷却上主要看的是海月头顶郑蔽的白色条,也就是月盘,这才是海月真正的技能冷却条,3格白色条就可以连放3次一二技能,放完两个技能同时进入7秒冷却。
消耗完,技能进入冷却可以触发被动,得到一次强化普攻,a一下抗议连续释放3个法球攻击。
2)一二技能第一次命中都抗议给目标打上印记,第二次就是触发印记,并且触发的效果不一样,一技能是附带真实伤害,而二技能是0.5秒定身效果。
3.大招
大招就是拉人进入幻境单挑,优先等级非常高,比如大乔回城回不了,大招也叫不了人,非常克制大乔体系,拉c的拆火功能也不错,基本可玩点都在一个大招上了。
海月铭文搭配,狩猎10,心眼10,梦魔10。
出装推荐全力输出流,冷静之靴、回响之杖、贤者之书、虚无法杖、博学者之怒、辉月。出装推荐输消肆友出续航流,冷静之靴、回响之杖、贤者之书、噬神之书、博学者之怒、辉月。
海月,是腾讯手游《王者荣耀》中的法师类英雄角色。2022年9月22日,英雄海月随S29赛季上线。海月是最古老的月裔之一,也雹轮是神秘莫测的云中蝶的饲养人。先手控制,远程消耗,这是海月的核心定位海月的一技能是她的主要输出技能,而二技能则是生存及控制技能。
英雄玩法分析
在对线消耗时,可先用一技能添加印记,追加二技能控制,让最后一段一技能稳定命中。追击残血时,可利用两个二技能快速打出控制,衔接一技能输出,再将敌人拖入幻境中击杀。
铭文方面,推荐梦魇、心眼、调和,提升续航,也可将调和替换为狩猎,增强支援能力。装备上可最大化提升海月的法术伤害,六件出装分别为,冷静之靴、回响之杖、贤者之书、虚无法杖、博学者之怒、辉月。在第一套出装的基础上,也可将虚无法杖替换为噬神之书,以增强海月的续拿槐航。
以上就是海月怎么打出印记的全部内容,一定要设定的就是头像锁定,不然拉错人很尴尬,1.5秒的牵引时间可以被净化解掉,初版海月一选,对面就是4个净化,遇见狄仁杰这种带净化属性的,的确有点尴尬。牵引时间有70%减伤,这个主要是反制方面的。