马可波罗三技能为什么很短,马可波罗三技能怎么打满

马可波罗被动打出的真实伤害,是马可波罗最重要的输出来源。

由于普攻和技艺都对敌人构成防御破坏效果,关于马可波罗来说,攻速和冷却缩减显得格外重要。又由于马可波罗的射程比较远,当装备成型后,马可波罗在对线或打团前的消耗战将更容易构成优势,对肉坦的杀伤力十足。

马可波罗三技能为什么很短

在打团前,留意先普攻打小兵或野怪,保证至少100点以上能量,防止呈现打团时由于缺能量,招致技艺释放不出来的情况。

在打团前,留意先普攻打小兵或野怪,保证至少100点以上能量,防止呈现打团时由于缺能量,招致技艺释放不出来的情况。

也是马可波罗具有超强爆发力的核心技能;一技能是一个远程消耗技能,冷却时间短、射程远,并且可以回复自身的能量,配合上攻速装,可以打出极高的输出;二技能是马可波罗的位移技能,会使马可波罗接下来3秒内的普通攻击附加法术伤。

一技艺-华美左轮

马可波罗大招时间短的原因是被打断了或者是弹幕数量越多时间越长马可波罗在大招期间若是受到眩晕、击飞或沉默等控制之后也会被打断大招,所以马克的大招还是很看进场时机的,对面控制多的话建议带净化技能,以免大放了就被控了。

马可波罗的一技艺关于技艺释放角度非常严苛,但技艺命中后构成的伤害也极高。当马可波罗的攻速提升到180%以上时,能够发射出11颗子弹,命中率高的话,有可能一个技艺就将敌方满血英雄打成残血。而且一技艺冷却时间短,射程长,还可以应用自身位移调整方向,无论是输出、消耗、封路还是探草都很有效。

从技能上看,玩马可波罗最后是先用2技能提高一下物攻,然后才放1技能和大招,2技能cd时间比较短,到了后面基本可以用好几次,1技能虽然伤害比较高,但是要玩家自己选择技能方向,对面可以依靠走位躲避技能,所以1技能用得好,马可波罗基本玩的溜。

由于一技艺命中敌人可以触发普攻的法球效果,因此建议可以选择末世、宗师之力等有法球效果的装备构成额外伤害。也可以装备冰痕之握对敌人构成减速效果,提升一技艺命中率。

二技艺-漫游之枪

马可波罗的二技艺类似闪现,但冷却时间仅有5秒,这给予了马可波罗异常灵活的走位,召唤师技艺也因此可以将大部分射手必带的闪现改换为净化。

可以说在当下马可波罗的高消耗能力和进场的爆炸输出,都基于1技能和3技能的超高伤害上面,而1、3技能的超高伤害也体现在多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害,特别是可以暴击的伤害简直无情,轻轻松松2000上下的血量就。

一技艺释放的同时可以放二技艺并不会打断一技艺,因此假设一技艺打偏了,可以用二技艺调整身位。

三技艺-狂热弹幕

需求留意的是,释放三技艺最后配合净化+纯真天穹技艺运用。三技艺会持续4秒时间,期间被敌人控制就会打断,假设自己移动或释放其他技艺也会被打断。提早释放净化+纯真天穹技艺,保证三技艺打满伤害。

也就是敌方英雄可以直接控制打断三柒三三游戏大招。新版马可波罗被动在对方连续10次受到伤害的时候,接下来每次伤害都会额外受到真伤,另外这些真伤都是可以暴击的,所以马可波罗攻速阀值150%很重要,这样大招就能打出19颗子弹,。

出装举荐

优先提升攻速抵达80%以上,抵达一技艺和三技艺打出的子弹和弹幕数量,再恰当提升防御才干,防止三技艺进场后被秒杀,最后将攻速提升到180%获得最大输出才干。

召唤师技艺举荐:净化

符文方面,举荐:狩猎*7、夺萃*3、鹰眼*10、红月*10

马可波罗虽然作为峡谷当中唯一一位没有控制技能的射手,但是他的风筝能力以及输出能力却比其他英雄高得太多。二技能超短的CD导致马可波罗可以在短时间内放出多段,寻常英雄根本摸不到他,更别提击杀了。马可波罗释放一技能和大招。

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