高端局为啥没人用蒙恬,高端局只承认四个上单

中文名:蒙恬

高端局为啥没人用蒙恬

别称:印度男团、大爹

因为塔就是视野和兵线,没塔就要丢野区,而高端局兵线运营都很好,很少有没人管线让别人舒舒服服拿塔的情况,要下塔,要么是线上单吃对面然后推塔,要么团战赢了推塔,

生日:2020年6月2日。(截止发稿日已王者荣耀1101天)

英雄天花板:黎明(主播)、阿誉(主播)坦然(职业)

经典台词:言多变则不信,令频改则难从!

而且,蒙恬是极其罕见的没有蓝带的英雄,这为在团战中取得胜利增添了筹码。蒙恬的两种技术是拿着盾牌变身,可以攻击,减少正面伤害,提高移动速度,给前方的敌人造成微量伤害。远距离和墙带控制位移的技术,可以发行能召唤4名。

英雄关系:蒙犽(父子)、嬴政(君臣)、白起(同事)

上手难度:7分(满分10分)

原因如下:第一个,没有特别强势的教学出现,跟当年的凯一样。第二个,很多人对他掌握的不熟练,玩起来很瓜。会玩的人手里伤害高又灵魂,不会玩的手里就是憨批戳戳戳。第三个,就是蒙恬的爆发需要装备支持,前期不强。

英雄要点:

不过蒙恬在高端局热度也就那样,在低端局更是没人玩,所以他也获得FMVP皮肤的几率比较小。吕布:本次总决赛,坦然的吕布表现十分亮眼,多次开出关键团战,对广州TTG的双C威胁极大。吕布这个英雄,是对抗路常青树,不管是在。

1、蓄力猛击可以接闪现调整位置增加命中率。

2、大招召唤出的士兵现已无法优先被塔攻击,前期尽量不要越塔。

蒙恬确实是被很多人克制。蒙恬的机制是召唤出众多小兵一起作战,但是这些小兵容易成为别人吸血的来源,因此很容易被克制。

3、一技能控制范围很小,可以反向走位躲避控制。

2.技能比较僵硬 虽然说蒙恬也算是有位移手段,但这个英雄的技能机制方面,确实是有点僵硬。简单来说,就是机动性方面不足!而最近的版本什么样的对抗路英雄最受欢迎呢,就是一些有爆发、机动性强的英雄!爆发伤害蒙恬占了。

基础属性:

属性分析:蒙恬身为一个战士类英雄有着很优秀的血量成长,堪比牛魔张飞这种前排,所以当队伍缺少前排时可以选择肉装蒙恬。攻击力成长算是全英雄最低的几个英雄之一了(比很多法师都低),不过好在有兵势这一特殊机制,也不缺伤害。护甲以及回血属性都算优秀,可见策划设计这个英雄的初衷就是让他往前排坦克方向发展,不过后期因为几次调整让他打法偏向战士切C。攻速对蒙恬不影响,蓄力猛击不跟攻速挂钩,所以有些网友说不详克制蒙恬是错误的。

皮肤数量:2

皮肤解析:蒙恬上线也几年了才2款低级皮肤,可见这个英雄热度有多低,一个是英雄建模风格比较小众,二一个手感打法上很多玩家不喜欢。秩序猎龙者在伴生皮里算非常优秀的几款皮肤之一了(可能因为紫色系皮肤给人的感觉比较高级)。蔚蓝守将作为一款免费的活动获取皮肤也中规中矩,与蒙犽的6元皮还挺有父子像。

蒙恬的英雄克制链:

原理解析:蒙恬因为技能机制的问题被很多英雄克制,所以注定了这个英雄尽量不要先选(自信绝活哥或者五排打体系的除外)。而且低星局甄姬、安琪拉、王昭君很多,蒙恬不好发挥,高星局要好很多,这也是蒙恬出场率很低的原因之一吧。

高端局为啥没人用蒙恬

原理解析:蒙恬对线很强,属于线霸级的人物,很多热门上单遇到蒙恬都不怎么好打,因为正面的减伤以及蓄力霸体机制,能帮助队友吸收很多伤害以及控制。大招的召唤士兵不但能增加伤害,很多时候能够帮助队友吸收伤害,比如婉儿嬴政的大招。

主流出装铭文:

英雄浅析:

蒙恬出来之后一直在削弱的路上,早先大招召唤出的士兵是可以抗塔的,只要有大招就是一波节奏,深受职业赛场以及五排开黑队伍的喜欢。不过那时候的蒙恬基本都是纯肉出装,加上高额的免伤,全程防御姿态顶在队伍前面吸收伤害,一场对战下来抗伤40%轻轻松松,非常恐怖。后来经过削弱调整抗伤能力下降,输出能力提升,算平衡了不少。这个英雄平时对局中很少见,可能跟他的玩法无趣以及颜值有关,但只要能拿出来的,十个里有八个都挺厉害的(个人觉得)。

如果太乙大招不能把握时机,那就没法复活自己及队友,还很浪费技能,因此他在低端局几乎无人问津。6、蒙恬 蒙恬从上线以来热度一直都不高,但并不代表他强度低,后期蒙恬大招蓄力一戳就可以打掉脆皮大半血。造成他冷门的原因。

写在最后:

文中英雄克制关系属于客观克制而非绝对克制,只是给大家在BP时提供一些思路,毕竟这是是5V5的团队游戏,猴子在对上刘备时也并不是胜率为0。

我是三何,接下来会将剩余110位英雄分别写一篇档案,喜欢的朋友点个关注收藏不迷路。

另外下一期朋友们想看哪位英雄的档案请在评论区留言告诉我。

文中若有错误欢迎各位批评指正,有遗漏的也欢迎网友们查漏补缺,感谢[谢谢]

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