弈星主加几技能,奕星主一技能还是二技能

弈星主加几技能?弈星有三个技能,加上隐藏的三个棋子,总共可以达到五个技能点。这些棋子让弈星的移动速度更快,关键时候可以轻松拉住敌人,用于追击残血敌人,或及时逃离危险。弈星的被动技能等同于自带名剑,还拥有保命技能,即使处于残血状态,也不易被秒杀。一技能用于布局,击中敌人后二技能冷却时间减少,那么,弈星主加几技能?一起来了解一下吧。

奕星先一技能还是二技能

王者荣耀弈星开局技能加点攻略

弈星是王者荣耀里拥有双控制的法师英雄,但在前期,他的技能伤害较低。掌握正确的加点顺序对于弈星玩家来说至关重要,以便在对局中占据优势。

弈星有三个技能,加上隐藏的三个棋子,总共可以达到五个技能点。这些棋子让弈星的移动速度更快,关键时候可以轻松拉住敌人,用于追击残血敌人,或及时逃离危险。

弈星的被动技能等同于自带名剑,还拥有保命技能,即使处于残血状态,也不易被秒杀。一技能用于布局,击中敌人后二技能冷却时间减少,同时作为视野探测工具,方便在草丛中发现敌人。

一技能与二技能连接时,能减速敌人,增加普攻效果,记得每个技能连接后进行攻击,可以产生意想不到的效果。

二技能名为震颤,看似复杂,但经过练习后,你会发现其实很简单。弈星将棋子释放到指定位置,对敌人造成伤害。棋子在二技能范围内会被吸引,减速50%,并增强普攻。

在实战中,一级时先点二技能,然后主一副二,有大点大。新版本弈星的技能使用技巧包括:

(一)一技能技巧:弈星将棋子释放到指定位置,对敌人造成伤害。棋子吸附路径中的敌人会减速50%,并获得增强的普攻。一技能碎片最多存在12秒,实战中可探测草丛。

(二)二技能技巧:弈星在指定区域生成棋阵,存在10秒,敌人通过二技能边缘时会减速50%。

新版弈星主一主二

弈星的技能机制还是蛮复杂的,但是大部分玩家都没有仔细深究过弈星的技能。实际上,弈星的技能给玩家的直觉反馈也很强烈。弈星的技能优势在于消耗与强控,得到中后期才能开始有高额输出,因此弈星在前中期需以发育为主。

以下是弈星的技能介绍:

-气合:被动技能,弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗棋子。

-名刀:主动技能,弈星向指定方向投掷出一把飞刀,对路径上的敌人造成伤害并减速。在飞行过程中再次点击该技能可以改变飞刀的轨迹。

-棋子:主动技能,在指定位置放置一颗棋子。当棋子存在时,弈星可以再次使用该技能来引爆这颗棋子并对周围敌人造成伤害和击飞效果。

王者荣耀弈星主一还是主二

弈星不仅是一个策略型英雄,更是一个自带名刀的法师,被动免疫致命伤害,让其拥有出色的自保能力,相辅相成的1、2技能不仅能配合打出高额伤害,还能对敌人造成晕眩,加上短暂延迟后释放的大招,将敌人控制在棋盘。

弈星不到二级等于没技能

1、被动技能。之前更像名刀,现在则改成20%血量以下才会触发,不过作用和名刀还是差不多的,总之这英雄出门就比别人多了两千块。

2、一/二技能。之前是棋气+持续伤害的设定,现在把这两个设定都取消了(小编想到之前的干将莫邪了,原本也是有剑气然后也被取消了),黑白棋子距离<1000的情况下会互相吸引并且爆炸(范围里有同色棋子的情况下,同色棋子会同时移动和异色棋子相撞),是aoe伤害。

3、三技能。大招的棋子最开始是6个,现在则是4个,另外大招的cd时间增加,其他效果和之前一样,这个棋盘的范围真的是超大,这英雄控能还是比较强的。

4、不过弈星也有很大的劣势,第一技能全部都有延迟,这意味着命中率可能会很低,第二目前测试看伤害比较低,全ap六神装伤害也才2000+,目前玩法可以考虑用1、2技能主打消耗,大招留着对面突进的时候再用,大招放脚下+被动+闪现基本可以逃开同时把对方控在棋盘里。

奕星主一技能还是二技能

王者荣耀弈星技能加点

主学一技能,把棋子的数量与释放间隔先提升起来,再学二技能打伤害,最后则是升满大招。

气和

技能说明:

受到致命伤害时,弈星会遁入虚无,免疫所有伤害并提升移动速度,持续一段时间,场上所有的棋子都会飞至弈星身边自爆为他额外恢复生命值并提升移动速度,加速效果持续一段时间。这个效果有冷却时间。弈星的普通攻击会随机释放黑白棋子,造成额外法术伤害,且会在敌人身上残留棋气。

解析:在受到致命伤害时免疫所有伤害(包括真实伤害)并提速,而且还可持续一段时间,并且有回复能力,普攻还有标记效果。还没见过功能这么强大的被动技能呢?

劫活

技能说明:

短暂延迟后,在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子会锁定范围内血量最低的敌方单位(优先英雄)并向其加速飞行。棋子碰撞到任何敌方单位都会爆炸造成法术伤害(建筑除外)并在敌人身上残留黑气,黑气叠加到4层会引爆高额伤害。棋子每一段时间存储一发(受

到减CD属性影响),最多存储3颗,每颗棋子最多持续一段时间。连续被多颗同色棋子命中时,后续的棋子只造成40%伤害。

解析:1技能具有锁定攻击并且有标记,标记叠满4层后还会引爆造成最大伤害,这个效果和李元芳的标记类似

飞镇

技能说明:

向指定位置发射一枚白色棋子,并命令所有棋子立即向指定位置飞行。

以上就是弈星主加几技能的全部内容,【建议】主1加2,有大点大 但实际上主2加1也可以,这两个的差别不大。弈星的一二技能差别不是单纯的黑棋和白棋,主要再被被动差别,1技能被动会根据棋子命中单位增加法强,2技能被动则是根据棋子命中提高攻速,两个最高都是叠加四层,对于法师来说法强加成肯定要比攻速更重要一点。

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