狂暴弱化现在已经下调了很多,弈星因为前期伤害低以及技能机制的原因很少有人玩他,但是,针对连体婴,弈星也是一把好手,因为大招前摇较短所以对于连体婴有很好的牵制作用
首先咱们来看一下技能介绍
被动技能:气合 冷却值:120 消耗:0
受到致命伤害时,弈星一二技能没有持续伤害,弈星会遁入虚无,免疫所有伤害并提升30%移动速度,持续1秒,并在旁边自动生成两颗棋子,这个效果有120秒CD。弈星的普通攻击会造成100(+50%物理加成)(+15%法术加成)点法术伤害。黑白棋子爆炸命中敌方英雄后下次普攻的攻击距离提升,并造成双倍伤害。
定式:当黑白棋子距离低于1000时,会相互吸引并爆炸,对范围内敌人造成270(+27%法术加成)点法术伤害并将其减少90%移动速度,持续1秒;爆炸伤害随英雄等级每级成长12点法术伤害;2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减30%;黑白棋子的爆炸伤害随两颗棋子间的距离增加,每增加200距离,伤害提升20%,最多提升至基础值两倍
PS:弈星的被动使得弈星很难被刺客秒杀,但单人行动,被动无法保命弈星,应利用好被动技能的异色棋子间的爆炸和强化的普攻输出伤害,配合队友拿下人头
一技能:定式·镇神 冷却值:1 消耗:35
在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子每1秒会对周围敌人造成150(+15%法术加成)点法术伤害,持续15秒,该伤害对同个目标不叠加;棋子每8秒存储一发,受冷却缩减属性影响,最多存储3颗,每颗棋子最多持续15秒
被动:提高弈星30~180法术强度,随1技能等级成长;弈星的棋子可以获得250范围内的视野效果
PS:同色棋子不会引爆,可利用同色棋子放置限制敌人走位,也可用于防止敌人靠近;也可用于事先布局,根据战况放置异色棋子引爆命中敌人
二技能:定式·倚盖冷却值:1消耗:35
在指定地点放置一颗白色棋子,棋子每1秒会对周围敌人造成150(+15%法术加成)点法术伤害,持续15秒,该伤害对同个目标不叠加;棋子每8秒存储一发,受冷却缩减属性影响,最多存储3颗,每颗棋子最多持续15秒
PS:根据战况放置异色棋子引爆命中敌人,让敌人处于连线中央可打出高额伤害,放置棋子需要玩家能精准预判敌人走位,才能确保棋子引爆能命中敌人
弈星划出一个巨大的虚空棋盘,棋盘上会自动生成4颗棋子。释放技能2秒后棋盘完全成型,成型时对棋盘内的敌人造成法术伤害和0.5秒眩晕,棋盘完全成型后所有棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续5秒。出装顺序 六。
三技能:天元 冷却值:80 消耗:120
弈星划出一个巨大的虚空棋盘,释放技能2秒后棋盘完全成型,成型后每一秒对棋盘内的敌人造成200/300/400(+22%法术加成)点法术伤害和0.5秒眩晕,棋盘完全成型后所有棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续4秒
出装推荐:
出装差不多如图,弈星主要依靠释放技能后的普攻伤害,所以,巫术法杖是必出的一件装备。这里说几个弈星的小技巧。平a会因为被动完全转化为法术攻击,无论ad还是ap,英雄本身的平a和技能都是法术伤害,所以弈星吸血要出噬神之书,穿透要出虚无法杖,ad弈星也是这样。合理安排放棋的位置最简单就是按脸放棋子爆炸。
铭文推荐:
蓝色狩猎×10
(21a这个打法有的现在还在用,2技能是减冷却的,要知道弈星是团控,一般情况下团队需要的是控制以及减速,尽可能给队友增加更多的可能性,你多放一个12就有可能打赢这波团,当然也可能并不缺那个12,就缺伤害,可是现在面。
绿色心眼×10
红色梦魇×10
3、弈星本身缺乏相应的爆发能力,需要频繁地使用一二级技能配合普攻消耗敌人,因此击杀敌方英雄不可操之过急,切忌越塔,弈星自身除了被动没有保命技能。4、弈星在一二技能改动之后拥有了不错的清线能力,尽量在对线期间多使用。
①主一副二,有大点大,一级建议点一技能能够增强法强,以便更快的补兵达到二级。
之后就主二技能就好了能减少技能冷却和增加缩减上限。弈星的被动虽然无敌1s并提速但一样会收到控制。弈星每次平a都有额外法伤,在黑白棋子爆炸命中对面之后下次的普a攻击距离会提升并且造成双倍的伤害,所以普a也是弈星主要输出手段,所以不要只顾着下棋炸来炸去关键还炸不到人.....。
②弈星的大招对于牛魔这些辅助前摇较短,不建议先手开团除非实在没人开。最好配合鬼谷白起吕布等团控使用。
开完大招之后就可以对里面的人疯狂下棋了,注意技能穿插平a打出更高的伤害。平时多耸耸没事多下下棋a几下就回去。当对面没有位移时先利用黑白爆炸减速对面然后再尝试用大招留住对面。团战时已经一定要尽量存棋子,团战爆发时才不要吝啬棋子疯狂输出。推荐鬼谷子以及黄忠这样的英雄,因为他们的技能是互补的,一切都是打的配合。