最新版本的火舞,不知火舞携带什么技能,被动由最终的脱离战斗5秒,改为现阶段5秒钟一次被动(抹除是否脱战规则),这个改动最明显的改善是火舞的清线能力,我们要知道,前期清线速度决定敌我双方支援速度,也就是节奏的先手和被动!
另外,改动最大的就是被动后的翻墙,本身就很跳的火舞,这次的翻墙让火舞变的更加灵活风骚。机动性风筝流,技能的连贯更加迎刃有余!
1、闪现是比较秀的召唤师技能,火舞配合闪现能够打出很多秒速连招,同时,闪现能够使火舞瞬间入场秒杀敌方C位,或者在没能量时闪现脱离战场,等待下一波收割。2、净化是防止火舞被控的召唤师技能,由于火舞本身的位移较多,所以。
首先我们讲一下火舞的技能
被动·忍蜂
解析:
①在忍蜂效果过程中,你的普攻可以像大招一样产生范围性伤害和击退效果,这可是清兵神技哦!
③学会利用被动的翻滚效果找到合适的输出位置以及躲避敌方技能
1.团战队友被敌方追杀,拯救队友方式
2.火舞被动翻墙和逃生
(操作方式:松开方向键,逃跑方向点击补刀键,在火舞被动前移的瞬间移动方向键
火舞可再施一次翻滚动作)
3.火舞利用其被动在距离不够的情况下接近对方或追击(对面非残血或脆皮情况下慎用)
一技能·飞翔龙炎阵
解析:
1、闪现 比较秀的召唤师技能,火舞配合闪现能够打出很多秒速连招,同时,闪现能够使火舞瞬间入场秒杀敌方C位,或者在没能量时闪现脱离战场,等待下一波收割。2、净化 防止火舞被控的召唤师技能,由于火舞本身的位移较多,所以在。
①火舞一技能实际击飞敌方英雄的距离比技能指示器上多出一个小兵多点的身位,大家可以了解一下。
②技能命中敌方或者小兵可恢复25点能量值,在此提醒大家火舞所有技能命中率很重要。
③1技能属于团战控制型技能,可同时击飞多个英雄。
④火舞在躲避非指向性技能的时候,尽量别一技能,因为一技能有个起跳空中停顿。大家可2技能后接技能翻滚躲开技能。
下面为大家展示其作用。
1,一技能击飞消耗敌方并翻滚逃离敌方攻击范围
2:一技能翻墙逃脱
二技能·花蝶扇
解析:
②火舞二技能为单体伤害,出装备回响可造成一次小范围伤害。
下图为大家展示:
1:二技能消耗敌方英雄产生一次位移(此位移可用作逃生或追击)
4、三技能:必杀忍蜂 解析:不知火舞向前冲刺,对敌人造成高额的法术伤害和击退效果,并减少他们的攻击力,此技能主要作为突进技能,可以利用一二技能突进到敌方后排,利用大招的击退将敌方推出来,打乱敌方团战阵型,打出一套。
2:二技能翻墙逃生
3:二技能消耗敌方英雄并翻墙
三技能(必杀·忍蜂)
解析:
②火舞的大招可减少物理英雄的20%物理攻击力,是很多物理刺客英雄的克星哦!团战时有大招的时候别怂哦,上去就是刚。
下图为大家演示
1:大招逃生并翻墙
1、不知火舞的被动技能:使用技能后,能够位移一段距离,并提高移动速度,一技能:向上飞踢腾空,造成伤害和击飞(先手控制敌人,再接二技能,最后大招,秒杀一切)。2、二技能:可以扔出一把扇子,减速和伤害敌人。(CD最。
火舞技能加点:主二副一技能,有大点大。
技能之间配合
设置一:调节攻击设置 改成推塔和补刀键。不知火舞有一个操作是利用攻击来穿墙,这个不管是追人还是逃跑都是非常好用的,但是如果你没有设置补刀键,在逃命的时候就没有办法直接攻击野怪来穿墙。那么如果没有设置补刀剑,在。
1:被动一技能和二技能线上消耗
2:被动起手连招
3:二技能起手连招
其他连招均为情况而定,就不一 一示范了!
铭文搭配
这里是波比(作者)带的铭文,推荐给大家!当然会有很多朋友觉得。梦魇10,心眼10,轮回10(贪婪10)88法穿会比较好点,在这里波比不做任何反驳。铭文搭配因人而异,适合自己就好。(只是在此我觉得88法穿不适合火舞而已,火舞因为其二技能的特性,让火舞没必要出88法穿!只需增强其法强攻击力就可。)
下图为大家展示其作用;
火舞的被动是物理和法术攻击力并存。所以火舞被动可产生暴击!
总结:不知火舞是个刺客型英雄,打法一定要注意!中后期蹲点秒对面输出点位,算好对面buff更新点和对方准备要经过的地方来蹲杀!火舞切记不要做一个只在队友屁股后面疯狂丢二技能的英雄,残血才敢上去连招,这种火舞的打法是上不到高分段的。