曜,是一个很标准的野核英雄,中后期的曜在输出方面完全不逊色于澜镜等野核刺客,同时多段位移和星屑机制使得曜有着比镜高出许多的容错率,在团战中能够有效减少AOE伤害带来的影响。
优点是灵活、刷野快、爆发高、中期强势。
缺点是需要打出经济差,同经济/落后经济形同隐形人,这也是边路曜绝迹的原因;同时曜后期强度很低,若不能在中期结束战斗很容易被翻盘。
说得简单一点,曜在当前版本,镜和曜哪个好上手,就是一个身兼战士身板和刺客输出的打野。,
说得简单一点,曜在当前版本,就是一个身兼战士身板和刺客输出的打野。
肯定强呀,因为曜的爆发力更大。1-机动性 镜的一技能和三技能都是位移,并且一技能还可以快速刷新,远距离切入战场轻轻松松。曜技能自带两段位移,并且大招也算是一段位移,这三段位移足够切入战场打一套开溜。所以其实二。
而相较于操作、连招这些需要花时间积累经验的东西,细节方面则更容易学习和掌握。
很多新手玩家追求速成流畅操作而往往忽略一些重要的细节,这也是他们和专精曜玩家最大的差距所在。
为什么不推荐曜打边路?两个理由——发育慢,对线弱。当前版本,最快速的发育方式是打野在刷野时路过中路或者对抗路,就顺手扒拉两口兵线,四分钟前携带打野刀的英雄蹭兵线时不分摊经济,因此也不会影响中单和对抗路前期的发育。而曜的质变时间点一共有三个——4级升级大招后,12级大招冷却9秒时,冷却缩减达到40%时。对一个频繁地释放技能的打野来说,冷却缩减的优先级要高于技能伤害本身。这也是为什么我推荐曜更倾向于打野而不是边路的第一个原因——蓝buff。蓝buff20%的冷却缩减能给曜带来相当高的冷却缩减收益。但是这个时候必然有人问——为什么不能打边惩曜呢?这里就要说第二个和第三个问题了。
镜。镜和曜比的无非就是机动性和爆发力,这就是他们共有的特点,严格来讲两者的实力相差无几,只不过曜由于出的比较早,开放打法后被制裁了几波,所以镜和曜单挑镜厉害。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并。
第二个问题,如果对抗路是边惩曜,那打野选什么呢?场上经济就那么点,射手要吃经济,中单如果是人倒还好,但是往往都是炮台法师占据C位,如此一来,打野位置就需要一个纯蓝领打野来让经济,但是又有多少打野甘愿当一个蓝领呢?即使是赵云这样的半核,在前期也是需要经济的,一队三核心甚至四核心,使得边惩曜很难获取到足够的经济来支持自身的输出。如果是猪八戒打野,那跟打野曜+边惩猪其实也没啥区别了。
3.小野刀后预购一把铁剑,可以进一步提高刷野速度。
第三个问题,也是曜本身最大的问题——前期弱势。众所周知,前期弱势的英雄在对线期,很容易被对方打状态或是卡兵线。射手和中单都能依靠手长的特点清线,但是曜是个的短手英雄,遇到吕布这类英雄基本上都要被卡线,影响发育。而走打野位,只需要中单前期有一定的线权(猫咪,嬴政,周瑜等),前期往往就不怎么会被入侵,顺利到达四级后就能开出节奏。
1.打第一个buff的时候普攻起手,普攻后立马接一技能然后接普攻,在下一个一技能转好前同样如此,普攻接1接普攻接强化1接强化普攻,即a1a1a在一瞬间打出来,速度一定要快。
2.最理想的蹲人情况也是利用a1a1a这个小技巧,保证打出最高的爆发伤害一击必杀。
结论:推荐曜打野而不是走边,纯粹是因为版本适合野核发育,带闪现打对抗路虽然上限很高,但是比发育不如带惩戒的打野,更何况在团战的切后排能力和带线方面,少有英雄能强于曜(能全身而退的,和C位一换一的不在此列计算),但是强化技能的机制使得曜的下限和上限差距很大,而带闪现,无非是锦上添花,进一步增强切后排的能力,所以,想要玩好曜,先要找准定位,其他英雄亦是如此。
1、
一格能量连招:
第一套连招:2113(最常用且最基础的连招,适用
常规突脸):
2、两格能量连招:
A、
一技能起手,多用于近距离作战和蹲人
第二套连招:113A21A(说明:爆发高,秒脆皮必
备);
第三套连招:11A231A(说明:爆发一般,但扛伤
高);
东方曜。在游戏《王者荣耀》中,东方曜的打野bank率要比镜的高,所以东方曜是最强打野。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS上的MOBA类国产手游。
B
二技能起手,用与追击、突进
第四套连招:22A132A(说明:伤害偏低,适用抓残
曜更值得练。曜是S26赛季被严重低估的黑马打野战士,在巅峰赛11.8%登场率下,还有着51.54%不错的胜率。曜胜率和登场率的提升完全是得益于“达摩式”加强,热门打野如澜,镜,橘子,露可娜娜等英雄接连削弱,本来不强势。
血打控制).
第五套连招:22A121A(说明:伤害中等,容错率
说实话,这个什么跟每个人喜欢还有操作不一样,你根据你自己的喜好来选就可以了。
低)
第六套连招:22A133(说明:多用于骗技能);
第七套连招:22A133A211A(说明:曜非常高难度的
连招,伤害和秀并存);
C、三技能起手,多用于反杀
第八套连招:33213A(说明:伤害偏向于法伤,综合
伤害偏低);
第九套连招:332A11A(说明:法伤和物伤混合,爆
发高);
第第十套连招:33A121A(说明:常用与被追击反秀)。