盘古玩法教学?王者荣耀盘古玩法技巧一、打野思路 前期强势:盘古在前期较为强势,与云中君、裴擒虎等打野英雄相似,可以选择入侵野区,并利用缴械和流血效果来压制对面打野。谨慎反野:在单排时,需要与队友提前沟通好,有队友配合的情况下再进行反野,以免陷入包围圈的困境。二、那么,盘古玩法教学?一起来了解一下吧。
盘古连招技巧参考如下:
1、用1技能近身,看情况可打出晕眩五下平a或技能,在切换形态前尽量多平a,接着切换斧头形态,先a换斧形态的5秒内有击飞效果+大招缴械减速+a+1+2aaaa。
2、1技能斧形态有二段,可以指定选中一个敌人击退,2技能斧形态还有缴械,因为1技能击退后有3秒攻速加成,放了2后要多平a,这样可以更快回血。
盘古
盘古是腾讯手游《王者荣耀》中的一名战士英雄,是王者荣耀正式服的第91个英雄。盘古是具备双形态的英雄,控制手段多,且具有一定的输出能力。整体玩法简单,属于爆发型。比较适合刚猛型玩家使用,尤其喜欢带线型玩家,适应的分段是上、下段基本都可以打。
王者大陆创世时,诸神居住在倒悬城市,人类受诸神的培育和控制,在“温室”中生存。随着人类的成长,他们逐渐想要去往外界,但温室防护罩是一种可不断自行生长和修复的机体难以摧毁,并会流出毒液,一旦受到攻击就会反向侵蚀人类的土地,带来惨痛的伤亡。
过去是一名军人的盘古,认为不应该把折磨与虐杀的文明再带到这个世界中。但为了延续文明与避免内部纷争,他不得不去维护这个机制的运转。直到他见到人类准备殊死一搏,试图去往控制室,而神将控制室整个引爆炸掉。
王者荣耀盘古玩法技巧一览
1、盘古1技能需要迅速按两次,才能打出击退效果,并增加自身攻速,一定要记得连按两次。
2、开团连招:大招+1技能二连击+2技能+普攻,单杀连招:1技能二连击+2技能+普攻+大招+普攻。
3、参团的时候可以先手大招,大招范围覆盖较远,又能造成90%减速,实属开团减速神技,还能先对敌人缴械。
解析
盘古是是峡谷第二位神明,之前已有女娲降临峡谷,后续还会有帝俊等神明上线。盘古由于有缴械技能,可以完克大部分普攻型英雄。
上线之后与盾山组合,对射手极不友好,射手可能会被挤压,其胜率和出场率会受影响。
王者荣耀重做后盘古怎么玩呢,S30赛季我强烈推荐盘古打野,因为重做后的他不但强度TO,还特别容易上手,我来细致教学带你玩转盘古上大分,一起来看看吧。
《王者荣耀》重做盘古T0玩法教学一技能是向前跳一下,落地的时候会造成伤害,并且下一次普攻会获得一段突进,有点类似露娜的第一下平A,A4下后会切换拳形态,拳形态下的盘古获得一个额外的攻击距离,并且攻击时伤害会溅射到附近的敌方英雄,在人堆站撸里能打出很高的AOE伤害,妥妥的团战大杀器。
变成拳形态后一技能的CD还会减少50%,满CD的情况下只有3秒左右的冷却时间,追击敌人时嘎嘎好用,二技能缴械并减速敌人持续两秒,缴械期间盘古的平A,还会给自身回复6%最大生命值,盘古大招身边没敌人一样能噼出5道裂缝,造成伤害并缴械和减速敌人,可以释放大招会立马进入拳形态追着对面锤, 不管是斧形态还是拳形态,二技能和大招效果都是不变的。
铭文选择:10狩猎、10鹰眼、10红月
装备推荐:先出肉野刀、 鞋子根据对面阵容来选,正常情况下出攻速鞋,对面控制多就出抵抗鞋,然后再出电刀、暗影战斧再补个爆烈之甲增加坦度,最后一件装备看情况出,对面法师伤害高就出魔女,法师对你没有威胁就再补一件不详,如果对面坦克比较多就把电刀换成末世。
1、盘古推荐出装为:影忍之足+暗影战斧+反伤刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+破军(最强出装)。
2、推荐铭文搭配为:5级铭文纷*10+长生*10+均衡*10(高血高双抗)。
3、推荐连招为:持斧状态连招为1A2A3A1、能量臂状态连招为12A2A;盘古主要以团战为主,由于自身的强控,提前做好坦克装备可以使团战收益最大化。
4、这套装备对于盘古来说优先级是比较高的,由于盘古的技能机制绝大多数时期需要进入到敌方的内部进行战斗,所以我们出装要以坦克肉装为核心,其中影忍之足可以有效地降低普攻的伤害,面对敌方AD英雄我们优先出到反伤刺甲和不祥之兆,可以为英雄提升高额的护甲并且在战斗的过程中提供反伤和减少攻速的效果,面对敌方的AP英雄我们出到魔女斗篷以轻松的应对提升魔法护盾效果。在伤害方面我们不冲出来暗影战斧和破军极大的提升被动流血的效果和斩杀敌方的能力,大大提升团战属性。
王者荣耀盘古S15铭文出装玩法教学
铭文:
红月、鹰眼、狩猎
出装:
追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、末世、不死鸟之眼、极寒风暴
备选装备:
名刀、宗师之力、复活甲
召唤师技能:
惩戒
盘古技能讲解
第一招:加速冲撞
盘古1技能的机制会有一些复杂,1技能若是完成一段跳跃没有攻击到敌人的话,盘古获得3秒50%的移动速度加成效果,盘古的1技能在跳跃的期间可以释放第2段,选中一个敌人并突进,击退敌人并造成伤害,完成突进之后,盘古的攻击速度提升60%。
第二招:群体缴械
盘古依靠被动来输出,斧形态攻击敌人时,每0.5秒造成敌人最大生命之2%的流血伤害,每砍一次可以造成2s的流血效果,砍次数越多,敌人减血效果更多,砍10次每次可以造成流血伤害为8%。缴械技能虽然是一个单体触发但是命中是群体效果,大招的蓄力有范围提示,只要队友在范围内可以增加盘古的刀气数量,最多五道,每一道都具备缴械敌人的能力。
第三招:当碎则碎
盘古斧形态10下全部用完就会碎裂,变成能量臂的状态,普攻和技能可以标记目标并眩晕,30秒之后就可以变成最强形态,玩的时候要能屈能伸。
以上就是盘古玩法教学的全部内容,第一招:加速冲撞 盘古1技能的机制会有一些复杂,1技能若是完成一段跳跃没有攻击到敌人的话,盘古获得3秒50%的移动速度加成效果,盘古的1技能在跳跃的期间可以释放第2段,选中一个敌人并突进,击退敌人并造成伤害,完成突进之后,盘古的攻击速度提升60%。第二招:群体缴械 盘古依靠被动来输出。