不知火舞技能主1还是2,不知火舞连招顺序

不知火舞技能主1还是2?技能运用:不知火舞的技能包括一技能“飞翔龙炎阵”、二技能“花蝶扇”和三技能“必杀·忍蜂”。一技能可以击退敌人并造成伤害,二技能可以造成范围伤害并减速敌人,三技能可以快速突进并造成大量伤害。在战斗中,要灵活运用这些技能,特别是三技能的突进和一技能的击退,可以在关键时刻改变战局。那么,不知火舞技能主1还是2?一起来了解一下吧。

不知火舞主加哪个技能

不知火舞是一名法刺,她的技能组合非常灵活,可以在游戏中发挥出很大的作用。以下是一些攻略:

1.不知火舞的技能加点方面建议主升二技能,召唤师技能带闪现,不知火舞的所有技能均可以配合闪现使用,尤其一闪是最常用于开团的操作。

2.铭文推荐轮回*10、心眼*10、梦魇*10。

3.不知火舞的打法核心在于如何把握进场时机合理衔接四个技能,并通过翻滚调整自身位置,是不知火舞一击致命的核心所在。

露娜技能主一还是主二

最近喜欢上了玩不知火舞,控多无蓝手短脚长可穿墙,适合当辅助或者刺客,缺中单也可以去凑合一下,对付脆皮可以一套带走,一套不行那就再加一扇子。

首先,不知火舞以二技能为主,伤害起来了一扇子过去对脆皮就是三分之一管血,还附带恶心的超级减速。那么二技能,一般用于远程消耗,比如对线的时候对面有人清兵,可以先远程放两个扇子(注意小兵会挡住扇子的伤害),将对面血量消耗一些再一技能扑上去一套带走。比如试探草丛里有没有人,扇子过去打中人会有合起来掉落的效果。还有逃跑、追人时特别管用,一扇子减速自己还能翻滚(但是翻滚不能穿墙),注意逃跑时如果和对方离得近,请用一技能而不要用扇子,停下来打开扇子的一瞬间你就死了。二技能很考验预判,扇子打不中人,那就尴尬了。

一技能短位移后将人踢起,三技能大招长位移四段伤害,这两个技能都可以穿墙,还有一个特殊作用,就是可以打断一些英雄的大招,比如王昭君钟馗墨子(墨子有点难度),她的位移去对付黄忠十分管用,一个翻滚就切进去了(在黄忠没人保护的情况下),一三技能控到他没法打炮。

还有关于三技能,要学会反踢。一技能将对手踢起来后,三技能方向释放,可以将对方踢出塔下、远离敌方塔防止逃跑、踢入队友(如黄忠王昭君)的大招范围等等,就像是女版达摩啊。

不知火舞被动技能怎么触发

不知火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击。接下来让小编告诉大家一些不知火舞的游戏技巧吧!

技能介绍

1.忍蜂-被动:释放技能后移动会有一个位移,距离和大小姐差不多,不过不能穿墙。

2.飞翔龙炎阵:对范围内敌人造成一定伤害,并击飞他们。

3.花蝶舞:向前丢出扇子,命中敌人使敌人短暂眩晕。

4.必杀.忍蜂:向前冲刺,造成一定伤害的同时并击退敌人。(参考拳皇中不知火舞的必杀)

技能连招

连招推荐:平A一下>花蝶舞>平A一下>飞翔龙炎阵>平A一下>必杀.忍蜂

出装技巧

[秘法之靴]:。移速对面不知火舞非常重要。大幅提高了前期的机动性

[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,还可以通过技能效果探草丛。

[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。

不知火舞技能连招使用顺序

不知火舞连招顺序参考如下:

1,不知火舞基础连招是2技能翻滚闪现,1技能翻滚到敌方身后净化,3技能拉回被动推接斩杀—2技能到安全位置。

2、不知火舞操作灵活,施法距离长,4个技能都有控制效果,单体伤害高,有持续输出也有爆发,poke能力怕是峡谷第一了,续航强,配合抓单能力一流。但是不知火舞的操作难度非常高。

不知火舞

不知火舞是对战型格斗游戏《饿狼传说》系列和《拳皇》系列中登场的虚拟人物,不知火流派的当家忍者之一、安迪·伯加德的女友,是SNK旗下的人气角色之一。她个性热情活泼,擅长插花料理和茶道,还能弹出一手好琴,穿着性感的模样主要是为了魅惑对手然后予以痛击,私下的穿着反而很保守。

不知火流忍术的前当家不知火半藏的孙女,从小父母双亡,被祖父抚养长大,并学习不知火流忍术与骨法拳。在这段时间,她遇见了自美国前来祖父门下拜师学艺的安迪·博加德。起初,舞对安迪并不感兴趣,认为安迪是一个只会练功的冷酷无情之人。直到舞生日那天,安迪给了她一份礼物,舞看到安迪也有温柔的一面,最终爱上了他。

英雄耀主加一技能还是二技能

这个问题算是问对人了,作为一个资深的不知火舞的老玩家,我来教教你们不知火舞怎么玩能飞起来。

不知火舞属于法师兼刺客,不知火舞普攻时长不受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提供移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。

火舞的被动就是让她起飞的根本!每段位移后可以翻滚一段距离,这距离和闪现的距离差不多,还提高移速。简单说就是只要控制好技能的距离,就可以风筝对手或有效追杀对手,极度恶心!

一般的英雄在逃跑能力上都比不过不知火舞,所以劝大家一句,如果看见不知火舞的血量不多了,你的位移技能还少,那就别追了,不然可能会被反杀的哦。

再来说一下他的技能。

1技能 飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂击飞效果,技能命中回复25点能量。

2技能 花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中第一个目标造成法术伤害并在短时间内附带减速法术抗性和减速效果,命中回复25点能量。

大招 必杀 忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果,并减少他们攻击力持续2.5秒,技能命中回复25点能量。

我个人建议主点二技能,有大点大,因为不知火舞的一技能和二技能伤害差不多但是二技能的冷却时间短而且攻击距离远,也可以说是法师中的射手。

以上就是不知火舞技能主1还是2的全部内容,主二副一,有大点大。【不知火舞技能连招使用技巧】二技能→移动靠近→一技能→移动远离→二技能→移动远离的规律。中间可以穿插大招。因为她大部分技能有控制效果,手速快可以让敌方动弹不得。而高手也可以在技能中穿插普攻,因为火舞第三段普攻输出不俗并且也是控制和位移。

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