本文前提是拿出甄姬的前提下,拒绝杠精谈甄姬阵容问题随意吐槽~望见谅
※甄姬是一个下水道英雄?你不了解她
被动:甄姬的每次技能伤害都会为目标叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满3层后目标将被冰冻1秒,造成350(+52%法术加成)点法术伤害
甄姬是峡谷里面仅有的两个冰冻控制英雄之一,甄姬的冰冻简单而暴躁,只要叠满印记就可以冰冻并造成伤害,似乎对预判的要求不是特别高。但是想要玩得好对印记的把握也是相当讲究的。
最好的可以先远处利用一、二技能进行消耗,最后在补充三技能,触发甄姬的被动,形成一个冰冻效果。这样甄姬的伤害就完全的打了出来。 总结:虽然现在高端局中甄姬的出场率不高,但是在低端局中是非常受欢迎的。甄姬除了考验一技能的预判性。
甄姬在指定位置召唤水柱冲出地面,甄姬主升什么技能,对范围内敌人造成500/590/680/770/860/950(+70%法术加成)点法术伤害并击飞1秒,
甄姬的一技能是一个高伤害的控制技能,具有一定的延迟需要预判。
甄姬引导指定方向的水流,水流会锁定敌人并在敌人间弹射,最多弹射3次,每次弹射会对敌人造成300/350/400/450/500/550(+45%法术加成)点法术伤害
二技能是甄姬强力的AOE控制技能,利用敌方的站位将二技能弹射多次是打输出的核心,也是叠印记的核心。团战中没有其它技能的情况下尽量使用二技能边缘输出。
甄姬朝指定方向释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当水之精魄命中敌方英雄或者达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到400/500/600(+65%法术加成)点法术伤害并减少90%移速持续1秒;水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成200/250/300(+32%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒
1、甄姬的技能连招较为简单,只需稍加练习只能轻松上手;在团战中,甄姬可先利用二技能来消耗敌人的血量,随后就可朝敌人聚集区释放一技能和大招,这样的一套技能连招下来,敌人不死也残。2、这里分享一个甄姬对线的小技巧。
甄姬的大招是大范围团控技能,具有多段伤害,利用大招可以迅速叠满印记打出冰冻。
推荐携带技能:闪现 躲避敌人追杀或者跟随团队追击敌人。或者净化,可以解除自身所有负面和控制效果,并免疫控制1.5秒,使生存能力得到一定的提升。需要注意的一个技巧:甄姬闪现后可对身后放出大招,走位意识差的敌人会被减速。
※出装推荐
甄姬对装备的要求有一定的选择性:
冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+辉月+博学者之怒+冰霜法杖
甄姬是一个吃技能的英雄。由于被动冰冻没有CD,也就是说,只要能连续叠满3层被动就能连续冰冻。所以,我们从装备上先保证了无限冰冻的可能性。CD鞋对甄姬的增益非常大,可以对三个技能进行冷却缩减,便于打出多次技能。回响之杖和痛苦面具是甄姬打伤害的核心装备,保证移速又打出百分比伤害。辉月建议尽早做出来,在甩完一套技能之后可以打出第二段一二技能。后期不需要做太高的法强,因为甄姬依靠冰冻附加的伤害来打出爆发,所以后期补一个冰杖增加留人能力。
※铭文推荐
蓝色推荐 狩猎*6+贪婪*4
绿色推荐 怜悯*10
红色推荐 梦魇*10
※打法详情
这里就不长篇大论了,分点说明。
①主二副一,有大点大。
②对线期不着急用技能,等敌方在二技能弹射范围再使用二技能,前期很少有中单吃得消甄姬的消耗。
③大招不要先手用,先消耗敌方使敌方身上有两层印记再使用。此时大招击退后敌方立即冰冻,使用一技能击飞延长控制,期间使用二技能可以打出无限冰冻的效果。
⑥支援打法:指示器外开大+1+2;
守塔:1+2+大
连招分析:甄姬在团战期间,三技能命中之后要先接二技能,即32,这是因为,二技能并不像一技能有较长施法延迟,配合大招可瞬间将单位冰冻,即叠满三层被动。甄姬核心操作技巧:1、甄姬的所有技能都可以移动施法,团战时要多多。
撤退:大+1+2
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