蒙犽一技能bug?我们看到蒙犽的一技能是持续的输出,但是有玩家发现连续的点击一技能,伤害会比持续输出的技能高,而且只要手速越快伤害就越高,很多网友发现之后也是各种尝试,最终证明确实是连续点击伤害更高。那么,蒙犽一技能bug?一起来了解一下吧。
技能机制与操作技巧讲解:
1、蒙犽的被动技能与一技能机制决定蒙犽需要出暴击装备而非末世:蒙犽的一技能并不能触发末世被动,但伤害能暴击,且当蒙犽的伤害暴击时会使增加的怒气值翻倍,怒气值叠满后蒙犽就能强化自身所有技能并加快技能的冷却回复,同时溢出的怒气值还能用来回血。
2、蒙犽使用一技能扫射时会减少自身移速,而该负面状态可用召唤师技能疾跑来抵消,因此疾跑是蒙犽最通用的召唤师技能。一技能每次命中敌人均会增加怒气值,暴击时增加的怒气值将翻倍。同时蒙犽可主动停止扫射并使用其他技能,如当追击不上敌人时用二技能减速敌人。
怒气叠满后的强化一技能效果:子弹可穿透敌人,对后续命中的敌人造成50%伤害。
3、蒙犽的二技能效果是朝指定方向发射一枚重炮,对碰到的敌人造成伤害和减速效果,但如果被地形阻挡的话将会被弹回,无法打到墙后的敌人。
但如果敌人位于地形阻挡之间的话则会受到最高额的伤害,因此当蒙犽在地形狭窄的环境如野区时将能打出最高额的输出(重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离将发生爆炸分裂出散弹,散弹会在地形阻挡之间弹射,每次命中敌人均会增加怒气值)。
怒气叠满后的强化二技能效果:分裂的散弹数量:5 9。
蒙犽这个英雄他的攻击伤害很高,但是他的攻击范围却并不是特别的大。还有就是技能CD对于其他的射手来说是比较长的。
王者荣耀从上线到如今的话,也是有着比较悠久的历史了,在版本的不断更迭当中呢,也是上线了非常多的新英雄,就像是前几天刚更新的s18赛季一样,也是上线了一位新的英雄蒙犽,这位英雄的话还是比较强力的,伤害都比较高,但是在有些方面呢,还是有一些缺点的。
首先第一个的话在技能方面呢,则是没有任何的位移技能,这样的话在很多情况下,如果被敌方的战士或者刺客所接近的话,那么是很难可以逃脱的,尤其是没有闪现的情况下,那么绝对是难于逃出生天,只能够丧命当场,非常的难受,还有就是这个英雄还是比较吃辅助的,如果没有辅助的存在,生存能力也是大大的降低。
第二个的话就是技能的延迟也是比较长,就是在很多情况下,如果当我们出了纯净苍穹这个装备之后呢,我们释放技能的时候不能够同时使用,只能够停缓下来,去特意的去使用一下其他的主动技能,才可以使用到,不然的话是使用不到的,也是比较难受的,所以说肯定是很多的小伙伴都感受到了,尤其是当我们使用一技能进行扫射敌人的时候呢,想要使用其他召唤师技能,但是却比较难受,只能够停下来,所以说如果官方能够将其改进的话,那么这位英雄肯定是一个史诗级的加强,但是肯定是不可能的。
能。
有一个肯定的答案可以告诉你,就是只要你身上有红Buff,不管你是普通攻击,还是特殊技能,只要打到对方,就可以触发红Buff效果。
蒙犽一技能和普通攻击都可以触发。
蒙犽技能上最大的缺点要属不能位移了,虽然他刚开局,在游戏的前中期伤害很足,但是没有位移导致了他十分害怕被强切。在游戏中需要坦克的辅助,为他抵挡伤害,这样才能把他的技能发挥最大化。
以上就是蒙犽一技能bug的全部内容,首先第一个的话在技能方面呢,则是没有任何的位移技能,这样的话在很多情况下,如果被敌方的战士或者刺客所接近的话,那么是很难可以逃脱的,尤其是没有闪现的情况下,那么绝对是难于逃出生天,只能够丧命当场。