钟馗的二技能改了?诸葛亮加强 诸葛亮的加强主要在其二技能cd的缩短和蓝耗降低。这样一来就提升了二技能后期的操作空间,只要大招和被动刷起来了,配合二技能是可以轻松拿下五杀的。但凡事都有利弊,诸葛亮虽然法强高,但由于自身缺少控制,那么,钟馗的二技能改了?一起来了解一下吧。
在王者荣耀中很多英雄都是根据技能来判定特性的,可能一个英雄的技能就决定着他会成为怎么样的一种英雄。技能好的英雄很容易成为热门英雄,如果技能不行的话那就不好说了,还要看其他的一些特征。我觉得王者荣耀里有钩子技能的英雄都非常的不错,这最起码也算是一个抓取技能吧。不过拥有这种技能的人也不多,都有谁呢?下面我来给你细说一下吧。
NO.1钟馗
说到钩子可能大部分的玩家第一时间想到的就是这个英雄,因为钩子两个字已经成为了钟馗的代名词。钟馗的二技能前段时间被削弱了,削弱的地方是宽度没有那么高了。本来钩子的命中率就不怎么高,现在到好,宽度一削弱,命中率又降低了不少。不过好在他的大招伤害增加了,以前版本的钟馗前期就算是钩到了敌人也没有办法将其单杀,现在大招的伤害这么高,完全可以单吃除坦克之外的所有英雄。只不过这个英雄的价格有些偏高,需要18888金币,操控性又那么强,所以很少有人会买这个英雄的。
NO.2夏侯惇
夏侯惇算是一个偏后期的英雄,一般情况下都是用来打上单。我个人觉得这个英雄的伤害到无所谓,主要是防御比较强。其实用他打辅助也是一个不错的选择,主要也是因为他大招是钩子的原因。有了大招之后先用大招的锁链扔到敌人面前,然后使用击飞技能将敌人击飞,这样的话会给队友带来很多的输出时间。
王者荣耀里的钩子技能,是一种将敌人拉到自己近前的一种技能,拥有这样的技能肯定不能是ad或者ap这样的脆皮拥有的,不然把人拉过来,就只有送死而已,所以拥有这样技能的英雄,必须具有一定的输出能力和抗击打能力,而拥有神钩技能的英雄其实也就只有两个,钟馗和白起。
钟馗,王者荣耀里的长安城管,当然是要具有一定抓捕能力的,所以他的技能都是控制类的,他的神钩虽然不是大乱斗里面那样的收割技能,但是他的伤害仍然非常可观,而且他本身主要也是依靠把对手拉到塔里,或者拉倒身边,一技能减速衔接大招完成收割,而他虽然定位不再是坦克,但是被动仍然存在,20次击杀或追你堆积起来的2500点最大生命值,也相当于一件神装了,而且他的输出也相当暴力,所以目前也是比较热门的英雄之一,只是因为他的独特性,所以仍旧算是特种英雄,而很难进入第一梯队。
白起,是一件有意识的武器,因为受伤害,一技能被动释放得缘故,他是坦克中不仅肉并且拥有不小伤害的英雄,但是经过改版后,他的钩子已经不像以前那样随时释放随时收回,而是变成了一种陷阱式的延迟技能,但是只要能拉过来,配合他的一技能的输出,仍旧是很强势的英雄,更何况他大招还可以位移和嘲讽,虽然他不是第一梯队,甚至还有些冷门,但并不能妨碍他很强的事实。
王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:
甄姬
作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间.
导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。
另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。
我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。
另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
2. 吕布
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
3. 关羽
关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力
使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
1技能:击退距离:500 → 400
3技能:击退距离:500 → 400
3技能:碰撞框长度:400 → 300
4. 米莱狄
米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。
诸葛亮(加强)。诸葛亮虽是脆皮法刺,但到了中后期非常尴尬,哪怕位移时间短,也很容易一进场就蒸发,完全没有反应空间。所以呢,这一回官方又适当降低了诸葛亮在中后期位移的时间,从原本固定1.5秒到等级越高,冷却时间越短(1秒)。这对于诸葛亮来说算不小的加强。
武则天(加强)。武则天这英雄虽然长期都在路人局排位胜率榜前十,不过依旧有不少玩家“哭弱”,职业赛场上如今也很少看到这一名英雄的身影。而这一回武则天的被动效果从脱离战斗的触发时间从6秒改成了3秒。这无疑会使得武则天的线上支援速度变快(别的英雄都是默认6秒才算脱战),毕竟武则天的被动是脱战之后会获得50%的移动速度,而且还会恢复蓝量。
百里守约(削弱)。从2020KPL春季赛开始,百里守约就崭露头角,世冠更是他的巅峰。坦白来讲,这英雄在装备成型之后的伤害确实太高了,脆皮两枪倒,坦克也不敢去吃第三枪,这很明显是不太合理的。所以呢,这一回百里守约的二技能伤害削了不少,虽然新增了被动弥补,但是更吃准度了,而且就算有准度,伤害肯定也不如以前。而且最关键的一点是,如果有百里守约无法连续命中同一个目标,那伤害比起之前是大幅度下降的。
钟馗(加强)。钟馗的二技能钩子,一直都是这英雄的核心。
王者荣耀手游 中,钟馗无论是团战还是对线中,对敌人来说都是极具威慑力的存在。那么王者荣耀钟馗团战怎么打才会更厉害呢?带着疑问赶紧跟我一起来了解下钟馗团战玩法攻略吧。
【钟馗技能介绍】
被动:制裁仪式
钟馗受到单次伤害超过10%会引发大范围爆炸,对圆形范围内的敌人造成法术伤害。死亡后也会触发爆炸,伤害量比普通被动高。这个被动让钟馗成为响当当的ren肉炸弹,在团战中被输出会给敌人带来反伤,必死情况下一个好的死亡位置往往能击杀敌人甚至抢暴君。
一技能:虚空清道者
钟馗引发虚空之力,对范围内的敌人造成法术伤害和减速,在钟馗周围的敌人会受到额外的伤害和减速效果。一技能是钟馗主要的输出技能,AOE范围伤害配合减速能在二技能拉到敌人之后迅速补充输出和软控,清兵和消耗效果很好,灵活走位贴身释放能让一技能的效果最大化。
二技能:湮灭之锁
二技能是钟馗最经典的`技能,能将超远距离的敌人瞬间拉到身前并且造成大量法术伤害,同时技能自带被动,每一次的击杀或者助攻都能增加最大生命值。在团战中拉到脆皮或刺客配合队友能瞬间秒杀,给对面非常大的威慑力。但是需要注意的是钟馗的二技能由施法前摇,需要预判敌人走位。
以上就是钟馗的二技能改了的全部内容,钟馗的二技能钩子,一直都是这英雄的核心。而这一回改动,钟馗二技能钩子的第二段控制有所优化,而且在二技能在命中目标之后还会增加1.5S秒的现形效果。钟馗近两次改动很明显可以看得出来。