墨子二技能多少秒,墨子二技能晕眩多少秒

墨子最近的出场率并不是很高仅有5.6%,但胜率高达52.29%。由于这个英雄POKE能力非常强,在具体的团战中有不错的潜力,所以当小编看到他被大家轻易闲置在仓库,墨子二技能晕眩多少秒,我觉得是太多玩家的一种损失。那么今天小编就带大家好好认识一下墨子,其实这个英雄上手快,玩好了拿去上分也是很稳的。

首先我们简单概括一下他的技能特点:

3.二技能则是墨子的核心POKE技能,其施法距离非常远,中后期造成的伤害非常高,同时释放完技能后残留的技能区域,还会额外对敌人造成伤害。

4.大招则是墨子的核心控制技能,让墨子周边的敌人持续受到法术伤害和控制,在团战中很考验释放时机,该技能一般都是配合1技能或闪现技能使用,不然很容易放空!这个一定要注意。

铭文推荐:墨子是典型的炮台型法师,铭文选择常规的法师铭文就可以,因此可以选择10梦魇、10怜悯、10狩猎的铭文。

出装简介:

冷静之靴/圣杯/回响之杖/博学者之帽/虚无法杖/贤者之书(具体根据实战灵活替换)

0.5秒足够让对手使用位移闪现逃出生天了,观察过职业选手玩墨子的都会发现,职业玩家的技能释放顺序为,二技能,一技能,然后大招接闪现,这套连招就解决了0.5秒的技能衔接,

玩法技巧:

通常来说墨子是走中路的,有部分玩家现在会喜欢走对抗路,我这里并不推荐。墨子是一个很依赖经济的法师,所以中路更适合他的发育。玩好墨子最主要的是要掌握好二技能的施法距离和释放技巧,开局走中路的话学习二技能,在中路草丛靠近塔的这一边直接卡跑,往往能够既打到人又打到小兵。开局尽量要快速清完线,清完线之后可以配合打野去反野或者抓人,如果没有太好的机会就快速回中路,别把线漏了。

到了中期团战之后,尽量多POKE敌人,不要急于上前控制敌方英雄。如果等对面血量差不多之后,等队友能够开团的英雄先上,然后墨子再上,必要的时候直接1技能接闪现控制对手。这里注意要优先控制的永远是敌方射手,如果对面射手没有控制住让他输出的话此时墨子就是活靶子。其次是带有控制的法师英雄,例如小乔、妲己,这类英雄可能打断墨子的大招。总而言之,不急于上前,多消耗才是墨子的主要核心玩法。

墨子的二技能就是前面提到的让人很反感的技能,这个技能在命中敌人的时候,能够对敌人造成眩晕,并且留下的弹坑是能够对敌人造成4秒的持续性伤害。

克制英雄:老夫子

强化普攻可以对敌人造成高额伤害以及对敌人造成0.75秒的击退效果。我们可以通过血条下方的能量条以及被动图标来判断我们是否有被动。墨子每次释放技能,都可以获得一个持续3秒的护盾效果。护盾效果是最多可以叠加三层。2、墨子一。

墨子二技能多少秒

刚才说了, 墨子的强势在于他的poke能力,对付老夫子这种短手站撸英雄很舒服,即使被老夫子大到墨子也能反打拖延被绑时间,再利用一技能拉开二技能继续牵制。

墨子二技能最快冷却时间4.5s。墨子出圣杯有一个属性,增加15%的冷缩。配合冷静鞋的15%和面具的5%能够达到35%的高冷缩。墨子二技能:机关重炮 墨子驾驶机关人向指定方向发射一枚炮弹,炮弹命中敌人时会发生范围爆炸造成500/56。

被克制英雄:盾山

盾山可以说墨子的克星了,墨子的poke在盾山面前无处释放,即使开大也能被盾山背回来,非常难受。

总结:墨子在团战前的消耗效果很强,而且这个英雄对敌人有极佳的干扰能力。玩墨子的好处就是为队友争取更多的输出机会,所以说不要把自己当成前排型法师,默默输出就好。

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