干将重做的原因,干将加强了吗

干将重做的原因?个人觉得重做干将莫邪之后销量不会比新英雄差的,因为这个英雄太出名了,搞得我现在都有一种跃跃欲试的感觉。最后就是干将莫邪被削弱之后很多玩家都非常的不满意,因为他之前很强,我们刚凑足了钱你就削弱,那么,干将重做的原因?一起来了解一下吧。

王者干将

王者荣耀S9重做的英雄有:

1、张良,首先是张良,这个英雄自从被天美削弱之后就一直一蹶不振,唯一的用处就是大招能够针对一些特定英雄。张良据传在体验服已经重做了,但是重做后的张良貌似更加垃圾了,大招虽然不是狗链,但效果也是跟狗链差不多。而且重做后的张良一技能壁垒会移速眩晕,只是单纯的减速而已。小曼君想问一句,重做后的张良是不是变得更加垃圾了?

2、干将莫邪,干将之前跟项羽一样在体验服被天美禁止使用了一段时间,然后就传出干将重做的消息。现在的项羽也只是二技能优化,但是确实变强了许多。而干将的技能直接就是重做了,这也是第一重做的新英雄。之前的干将因为技能有预示弹道,所以就逐渐被玩家所淘汰了。而重做后的干将直接把大招给改了,不再是丢老婆了,但是具体细节还要等天美公布才行。

3、马可波罗,之前小曼君也不相信马可波罗会面临重做,但是小曼君前几天却发现了有关马可波罗的两个代码包。一个代码是表示新皮肤,这个大家都应该知道是KPL限定皮肤。而另外一个代码则是改动,这很有可能预示着马可波罗在S9赛季会面临重做哦。

干将天花板

个人认为是因为掌握得了技能的 强的离谱 掌握不了技能的 弱成狗 是重要原因 加上网上那么多搞扔媳妇的段子 也就重做了 一定会有人说 元歌也难操作 为什么不改 注意一下 元歌是操作 而干将莫耶只需要掌握技能轨迹 有的人练一下就掌握技能轨迹了 而有的人怎么练都不行 不像元歌 只要努力练习 团战的时候不要慌 还是会炼成

国服干将是谁

干将莫邪这次重做,我个人认为,恐将成为第二个刘邦。

不论是现阶段还是旧干将都是黄忠杀手,但是??感觉现在的干将莫邪没有旧版的凌厉。

记得没错的话接触这款游戏不久旧干将莫邪就削成狗了。但是当时飞剑诡异的手感(对我来说)和诡异的飞行曲线(对我来说)令我对这个英雄没太多好感。那时的干将莫邪的强度依然很高,在一些老玩家手上也是溜得飞起。尽管二三技能没有现在的双飞效果但是由于被动的存在一旦准确预判走位大招减速后加二三技能分分钟解决一个肉。

但现在这个双飞出来以后,想要打出最高的伤害,干将莫邪预判对方走位就需要精确到点而不是以前的一条曲线。但当只用单轨道的剑气来打击,又等于回到了旧版干将莫邪的轨道机制,且少了原被动的剑气。

况且由于二三技能的弧度差距以及射程都有一定的差异,导致二三技能都能命中的概率比旧版降低不少,想要去打击,就必须不停位移去找点??当然,在一波团战过程中,站在远处的新干将莫邪343全部命中且打中多个敌方英雄打出的伤害很可能相当高。

一技能的距离的确变长了但是被敌方英雄且的时候我觉得很难在使用一技能弹飞对面后迅速释放二三技能打中敌方,此时需要一个闪现来逃跑。

至于大招的剑来刷新飞剑技能,只能选择远近其中一个射出,而且,还是需要精确无误打中点,才能令输出爆炸。

干将被动

王者荣耀干将莫邪,如果重做的话,其实可能会对这个英雄的定位有一定的影响,比如说现在的干将莫邪是走在中路的位置,那么,如果重做了之后就可能打野,或者是走下路,这真的就改变了这个英雄的机制了。

干将加强了吗

干将莫邪刚出场时是一位非常强大的法师型英雄,在各个分段的排位中都能看到他的身影,超远距离的技能,再加上两个两个保命技能,一度让他成为T0阵容的英雄,但是后来天美发现这样的干将莫邪太无敌,于是着手开始削弱他,为他的2、3技能加上了弹道指示,让原本就很难打中人的技能愈加打不中人,胜率和出场率也是一路下滑。

天美为了将干将莫邪的出场率和胜率稍稍往回拉一点,于是开始计划重铸这位英雄,在保留1技能的情况下,将他的2、3技能进行修改,让着两个技能都是成双成对,而不再是孤军奋战,从某种意义上来说,这两个技能变成了真正的夫妻技能,避免了以前一左一右,总有一个技能打不中的尴尬。同时也将大招做了改动,不再是以前将媳妇丢出去的技能,而是变成刷新2、3技能,这样的改动让干将莫邪抛弃了从以前“渣男”的形象稍稍恢复了一点。

干将莫邪经过了这一次的重做稍稍降低了一点上手的难度,可以预见以后他的胜率将会稍稍拉升一点。


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以上就是干将重做的原因的全部内容,个人觉得重做干将莫邪之后销量不会比新英雄差的,因为这个英雄太出名了,搞得我现在都有一种跃跃欲试的感觉。最后就是干将莫邪被削弱之后很多玩家都非常的不满意,因为他之前很强,我们刚凑足了钱你就削弱。

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