6秒一个斩杀?是。根据查询王者荣耀得知,王者荣耀斩杀6秒是在26新赛季改的,斩杀成功将返还终结90%的冷却时间,如果用斩杀成功击杀敌方英雄,终结只有6秒的冷却时间,终结的斩杀伤害由原来的14%已损失生命值改为16%已损失生命值,那么,6秒一个斩杀?一起来了解一下吧。
斩杀 致死打击 压制.
原因?怒气高斩杀高.致死打击5秒转完不用浪费了.压制可以保持9秒.6秒触发一次.不用着急.
斩杀技能调整了。王者荣耀斩杀10秒一次是因为斩杀技能调整了,具体是提升了2%的斩杀比例,斩杀成功后增加返还cd,刷新为10秒。
看怒气情况
一般来说压制优先于斩杀(伤害优先次序 斩杀>压制>致死>=猛击)
因为怒气使用的性价比高(性价比优先次序 压制>猛击>斩杀>致死)
但这是理论情况
实际情况看你的怒气
压制是5怒一下(还是10怒。忘了。)固定的,伤害与AP直接相关
斩杀则耗怒不定,AP提供基础伤害,额外的怒气消耗会产生大量额外伤害
313武器战新天赋猝死会让斩杀怒气最多消耗30点,斩杀结束保留最少10点怒气
这个天赋有好有坏,好的是低怒时确保你不会空怒,不好是限制了斩杀的最大伤害
这天赋是点满是攻击9%几率触发buff,持续时间8秒
而压制点完天赋可以由撕裂触发buff,固定6秒一次
虽然说压制可以由目标的躲闪、招架(雕文支持)触发
但对于一个装备及格的战士来说触发几率很小
于是可以这么说
压制是每6秒触发一次,斩杀是看脸,随时有可能出
所以结论(个人习惯)
建议你在怒气超过50的情况下,在优先斩杀
好处是可以最大化斩杀的伤害(30怒斩杀),而且斩完以后有足够的怒让你放下一个技能而不会导致GCD浪费
如果怒气足够而且脸足够好,甚至可以连续打2-3个斩杀之后再压制
而压制因为同样有buff持续,保证这个压制在下一个buff触发之前(6秒间隔,一共4个GCD)打出去,就不会浪费
而在怒气少于50的时候,要判断下一GCD的怒气获取情况
这个可以通过平砍计时条来判断,武器战最大的怒气获取来源是平砍伤害,具体获取公式另外再百度吧。
斩杀cd还有六秒。斩杀是游戏王者荣耀中的召唤师技能,斩杀6秒就是斩杀技能cd还有六秒,《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。
旋风斩 25怒气 瞬发 10秒冷却时间需要狂暴姿态需要近战武器像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。
以上就是6秒一个斩杀的全部内容,2022年1月6日。根据查询相关公开信息显示:王者荣耀斩杀6秒是在26新赛季改的,2022年1月6日。26赛季,斩杀迎来了以下改动。斩杀成功将返还终结90%的冷却时间。也就是说如果你用斩杀成功击杀敌方英雄。