兰陵王主加技能1还是2?王者荣耀兰陵王连招是基础连招:2A3A1A、突进连招:1A2A3闪A、收割连招:3闪2A1A,兰陵王的连招可以根据实际情况进行调整和组合,但基本思路是在接近目标后使用技能和控制效果进行打击和消耗。王者荣耀2023兰陵王最新连招 1、那么,兰陵王主加技能1还是2?一起来了解一下吧。
前期对拼:1技能-AA--2技能-A-1技能-斩杀-A。前期支援:2技能-A-1技能-斩杀。隐身抓单(无位移):3技能-接近-2技能-3技能-1技能-A-斩杀-A。隐身抓单(有位移):3技能-贴脸-2技能-A-1技能-3技能-斩杀。以上是王者荣耀兰陵王连招技巧介绍
王者荣耀兰陵王这个版本不错,用来上分主二技能比较好。
随着暗影战斧的改动,兰陵王也一跃成为了如今非常强势的一个刺客,兰陵王在现在近战半肉战士横行的时候,是一个非常适合当前版本的英雄,一个暗影战斧、一身肉装即可闯天下!需要注意的只是用好二技能和大招就可以了。
兰陵王是手游《王者荣耀》中的一名近战刺客,拥有高爆发输出。擅长通过走位技巧引导他的回旋镖攻击敌人,来打出强大的近身爆发伤害。兰陵王技能的隐身、位移能力则让他更容易的切入敌人后排,也更容易逃生。
连招顺序:开启隐身接近敌方,二技能击中敌方后使用一技能眩晕敌方并回血,再次使用大招打出伤害离开战场。
一、秘技·极意(被动)
冷却值:0
消耗:0
兰陵王向附近敌方英雄移动时提升移动速度20%。
技能解析:被动技能让兰陵王更容易黏住敌人,并且无需借助位移技能,也就不会打断普攻节奏,因此兰陵王在追击敌人时也可以保持较高的普攻频率
二、秘技·分身(1技能)
冷却值:5
消耗:50
兰陵王以拳刃挥砍身边敌人,造成215/260/305/350/395/440(+85%物理加成)点物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击附近一名敌人,影分身会造成等量的伤害
三、秘技·影蚀(2技能)
冷却值:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6
消耗:80
兰陵王向指定方向投射暗影匕首,造成165/186/207/228/249/270(+57%物理加成)点物理伤害并减少其90%移动速度,持续2秒;
匕首命中的敌人会被标记,持续3秒,期间再次受到兰陵王攻击将晕眩1秒并使兰陵王回复140/168/196/224/252/280(+50%物理加成)点生命值;标记消失时该目标还会受到已损失生命值24%物理伤害
四、秘技·暗袭(大招)
冷却值:30/27/24
消耗:100
向指定方向冲锋并对路径上敌人造成660/830/1000(+188%物理加成)点物理伤害
冷却值:24
消耗:0
兰陵王开始准备并于1.5秒后进入隐身状态,持续30秒,解除隐身状态后兰陵王会增加50%攻击速度,持续5秒;隐身时若处于敌人附近超过3秒,隐身状态将会自动解除
扩展资料:
历史原型
高长恭,南北朝时期北齐人,北齐高祖高欢之孙,封兰陵王。
王者荣耀兰陵王连招是基础连招:2A3A1A、突进连招:1A2A3闪A、收割连招:3闪2A1A,兰陵王的连招可以根据实际情况进行调整和组合,但基本思路是在接近目标后使用技能和控制效果进行打击和消耗。
王者荣耀2023兰陵王最新连招
1、基础连招:2A3A1A。 这个连招可以用来进行基本的消耗和清线操作,具体步骤如下:
首先,使用二技能(在目标周围)命中敌人,造成伤害和减速效果。
然后,使用三技能(在目标周围)对敌人造成伤害和追加减速效果。
接着,使用一技能(在目标周围)进行追击或者逃脱。
最后,使用普攻(在目标周围)进行最后的追加攻击。 这个连招可以用来突进或者逃脱,可以根据实际情况进行调整和组合。
2、突进连招:1A2A3闪A。 这个连招可以在需要突进到敌方身边时使用,具体步骤如下:
首先,使用一技能(靠近目标后)命中敌人,提高自己的攻击力和移动速度。
然后,使用二技能(在目标周围)命中敌人造成伤害和减速效果。
接着,使用三技能(在目标周围)进行追击或者逃脱。
最后,使用闪现(在目标身边)进行最后的突进追击或者逃脱。
1、英雄技能调整详解:主加1技能,有大点大 主加1技能作为主要输出。
2、英雄技能点每级分配方案:
(1)秘技·分秘技·影蚀;
(2)秘技·影秘技·分身;
(3)秘技·分秘技·暗袭;
(4)秘技·暗秘技·分身;
(5)秘技·分秘技·影蚀;
(6)秘技·影秘技·分身;
(7)秘技·分秘技·暗袭;
(8)秘技·暗秘技·分身;
(9)秘技·分秘技·影蚀;
(10)秘技·影秘技·分身;
(11)秘技·分秘技·暗袭;
(12)秘技·暗秘技·影蚀;
(13)秘技·影秘技·影蚀;
(14)秘技·影秘技·影蚀;
(15)秘技·影秘技·影蚀。
以上就是兰陵王主加技能1还是2的全部内容,二技能:秘技·影蚀 整体分析:投射暗影匕首,造成伤害,再次收到兰陵王伤害目标会眩晕,可以用来控制对手,3秒后受到已损失生命值24%伤害,可以用来收割残血,命中后目标再次受伤可以回复一定生命值。