王者荣耀盘古怎么没人玩?因为盘古前期的强度比较弱,前期的伤害较低。 盘古作为突进收割型战士。他没有良好的进出场手段,爆发又不足以达成瞬秒c位,5秒的位移冷却也没有能力团战中完成追击收割。仅有的位移技能,满冷减满技能情况都有5秒cd。那么,王者荣耀盘古怎么没人玩?一起来了解一下吧。
盘古没人玩原因:
盘古比较冷门,和一些热门打野位来说,热门打野英雄简单粗暴,而盘古比较需要意识才能打好,所以盘古打野很少有人用。
而且盘古前期的强度比较弱,前期的伤害较低。
要知道王者荣耀这个游戏,对局前期的优势是非常重要的,前期取得了优势,就掌握了野区和拿龙的主动权。
而盘古的前期伤害较低,很难取得前期优势,作为打野很容易被人入侵野区。
其次就是,盘古是一个持续型伤害的英雄,而不是高爆发的英雄。
如今的王者峡谷,对局的节奏较快,因此受玩家青睐的还是一些伤害高,爆发高的英雄,比如孙悟空等等,像盘古这类伤害持续型特点较为明显的战士英雄,大多出场率都不是太高。
还有就是,盘古的技能难度较大,不好掌握,需要玩家之间的配合度要求也很高,不适合路人局。
另外没有好看的皮肤,或许也是出场率不高的原因之一。
说一下想玩好盘古必须要注意的事项:
盘古的输出依赖冷却缩减和攻击速度,盘古斧状态下普通攻击附带流血效果,但是斧头的耐久度并不允许盘古一直使用流血效果,而能量臂状态下又不能使用大招,并且无法使用缴械效果。
一技能的突进能力弱,开团时,容易看着敌方C位发呆,大招的开团并没有想象中这么美好,非常依赖队友的配合。
盘古比较冷门,和一些热门打野位来说,热门打野英雄简单粗暴,而盘古比较需要意识才能打好,所以盘古打野很少有人用。
盘古的技能,古有两种形态可以转换,一种是巨斧形态,打人打野怪会有撕裂效果,打人打怪会更痛,普通形态,被动打人五下会有眩晕效果。并且二技能会有回血效果。
我们可以利用这个被动效果,出一把末世,加攻速使我们的回血效果更加恐怖,并且末世有打真伤的效果。如果我们是打上单位置,我个人建议是带狂暴,这就是我们利用二技能被动。
盘古的短处如下:
1、盘古要是拿来克制典韦凯皇效果时挺好的,盘古最不怕的就是典韦,凯还有战士打野。但是很害怕刺客打野或者法师打野。
2、王者荣耀打架是因为节奏快,基本不会打后期。现在排位那把不是15分钟以上的,盘古遇到会玩的射手真的恨不得手变长,奈何就是短了那么一丢丢,丝血被反杀常有的事。
3、盘古是战略型打野,不适合路人局,路人局打起来很累
kpl禁盘古是因为他强势,而且针对己放体系,尤其是边路和射手位,不过截止至2022年1月12日,他被削弱了,就不上ban位了。
盘古曾是王者荣耀s15赛季最强势的战士英雄,没有之一。对战战士或者刺客英雄,盘古带线强,消耗强,从来不会落于下风。对线版本强势的射手英雄,盘古也能完美的利用技能机制加以克制。这样一个强势英雄,经常被禁也就再正常不过了。
盘古的技能怎么看都对于射手英雄来说有很大威胁的,这个英雄设计出来就是为了能够克制射手英雄,盘古也是完全做到了这一点,大部分靠普攻的射手英雄面对盘古都是没有任何还手之力的,就说一技能突进,快速靠近的技能是脆皮英雄都害怕的。
但是还有一个效果是盘古独有的,那就是缴械效果,盘古的二技能和三技能都拥有缴械的效果,如果命中敌方英雄,敌方英雄将会失去普攻的能力,只能通过技能打伤害,这对于法师英雄自然没什么,可是射手英雄最怕的就是这个。
盘古克制的英雄
第一个就是艾琳,这个英雄也是射手英雄,并且自身还没有任何的位移等保命技能,对面盘古这样的英雄如待宰羔羊,不过这个英雄马上也是要迎来改版,新版本也是即将上线,想必到时候盘古最克制的英雄会有所改变。
此英雄没人玩是因为前期不强。
盘古前期的强度比较弱,前期的伤害较低。要知道《王者荣耀》这个游戏,对局前期的优势非常重要,前期取得了优势,就掌握了野区和拿龙的主动权。而盘古的前期伤害较低,很难取得前期优势,作为打野很容易被人入侵野区。
操作起来太难了,盘古的一技能的第二段要在盘古跳起来的时候按,但是每次都来不及按,总是这样就放弃用这个英雄了。
以上就是王者荣耀盘古怎么没人玩的全部内容,此英雄没人玩是因为前期不强。盘古前期的强度比较弱,前期的伤害较低。要知道《王者荣耀》这个游戏,对局前期的优势非常重要,前期取得了优势,就掌握了野区和拿龙的主动权。而盘古的前期伤害较低,很难取得前期优势。