王者荣耀钟无艳值得练吗,王者别闹王昭君

我最喜欢的角色,一个是孙膑,另一个是钟无艳。

不谈高分段的出场率胜率数据,钟无艳这角色强度还是中庸能玩的,尤其是中低分段,操作简单粗暴。我最喜欢她一个地方,可以摇摆。

因为这个英雄并不是很强势,在高端局里面这个英雄没有很好的位移技能,而且输出也特别的不稳定,很容易被针对,在前期没有装备之身的情况下,没有办法很好的支援和游走。

常规是对抗路,王者别闹王昭君,打野。可是也能打辅助,和发育路(双边)。相当于全能补位了。可以前面楼选择迷惑对方。把counter位留给队友。

不同的位置的需求不同,打法也会有所差异。

而敌方打野一旦前来,那么很容易被暗信一打二,所以这个版本李信中的暗信还是十分值得推荐的!第二个:橘右京 橘右京在一技能做出改动以后,线上就变得极为强势,并且这个英雄的上限极高,是一个潜力极高的英雄!玩家在练习。

先来说一下钟无艳的技能,清楚的可以跳过。

钟无艳的连招一般是1A23 或者直接132。

2.大招的外圈实际范围需要去熟悉。转外圈和转内圈的区别,就是与被杀。

以下是重点内容,我觉得钟无艳的优点是操作简单爆发高,强势期是4级后有大招时候的战斗力,转满外圈伤害可观,有被动护盾身板也还行。经济需求不高,可以蓝领打法,经济分配倾斜给伤害转化率更高的双核,更早成型经济压制。

缺点是笨重,伤害不容易命中对方,不幸中的万幸有个短位移过墙,不至于太笨重。

下面是打法思路。

王者荣耀是个团队游戏,很多人一味想着单杀,这样虽然自己数据好看,但是不容易赢,想要上分还是得主动弥补阵容短板配合队友。

尤其是现在环境很多人不看阵容摆烂选择战边刺客野软辅,前排的缺失,视野的侦查就更加至关重要,而钟无艳可以承担一下这些任务,减轻队友压力,给c位提供更好的输出环境。

所以当钟无艳独自打边路的话,经济起来的会比较快,凭借着本身的石化和位移护盾等技术赖线发育,到了游戏中期肯定是猛虎相同的存在。钟无艳现在的中心技术是2技术,所有的打法都是环绕这个2技术来的。大多情况下钟无艳在抓人的。

这样打起来会更舒服。我的思路是前期稳住(苟),中期跟团,偏团队打法。

王者荣耀钟无艳值得练吗

先来大部分选择走的对抗路。很多人喜欢带闪现。我个人喜欢带惩戒。各有优点。

*带闪现的优点是可操作性更高一点,上限高,可以12闪现打对面出其不意,或者13闪现转对面。缺点是闪现秀对面也容易把自己给秀了,跟队友脱节。闪现CD也太长了。更主要的是线上清完线后,不容易扩大优势。清野慢。

*而带惩戒虽然少了一点秀的味道,但是惩戒CD短,清完线后偷对面野,抢对面buff和龙(打野被当面抢掉心态炸),配合队友开龙,都很有用。

钟无艳总体还是比较强势的,但是钟无艳用来进行打野的话,也确实是有一些笨重,没有其他的打野那么厉害。如果说你也很喜欢钟无艳,就可以在玩上单的时候使用钟无艳,或者是把钟无艳当做一个辅助英雄来进行使用。一般在低端局的话。

1.边路开局蓝色方,先不用买装备,直接去帮野爹露露开蓝BUFF。30秒2砸惩戒AA,直接回线上。(放弃开局清线,边线会推到安全位置,对面法师也没法来抓你。

暗影战斧对于脆皮来说是有一定威胁能力的,可以让钟无艳的CD减少,同时也能够对脆皮英雄造成伤害。如果想要增加钟无艳的坦度,那么就可以出碎星锤,会让钟无艳在打团的时候占据很大的优势。想要玩好钟无艳,就需要进行多加训练。

尤其是露露李白露娜这种前期1级渣渣,你开局这么一提速,他就节奏飞起。而这个也是对面料想不到的。

还有一个点就是叫打野别抢河蟹。就速刷第二片野区到4。理由一,野怪小兵每30秒提升一次血量,因为开局提速了,能赶在1分钟前摸到三猪,更加省了时间。理由二,不抢河蟹,不暴露视野,对面不知道你的打野速度,抓边更加猝不及防,成功率大大提升。

2.因为开局帮打野开buff,对面对抗路肯定是有线权的,他清完线就会被河蟹吸引住。开局不打河蟹也是为了这个,绊住对抗路去别的路干扰队友。

清第一波兵时有意识的往河道靠,让对面对抗路以为你想用惩戒抢河蟹,分散他的注意力,有的就会想过来打你,但是你位置好的话,注意往后拉扯,能拖点时间,甚至能拖到惩戒CD好了抢到河蟹。求稳的话也可以不抢,反正一个河蟹影响不大。

因为钟无艳后期太乏力,所以才没人用,虽然钟无艳的前中期很强,但是一旦拖到中后期就没什么作用了。一、钟无艳的优势钟无艳的优势就是它的技能爆发伤害高,尤其是前中期钟无艳的爆发伤害,没有多少人可以抵挡。钟无艳的被动技能。

第二波兵就是同一起跑线了,可抢可不抢,最好前期就是苟为主。1分钟看一眼中路,对面打野抢河蟹的话看他什么buff开,预测对方会不会抓你。

1分半的对抗路线就得注意小心了。对方有可能配合打野想越你塔,但是你2技能清兵加惩戒到4级,一般都无功而返,那样会浪费对方很多时间。而发育路4个人,一般都能拿到击杀。

而且暴君在发育路半区,开暴君对战斗力有直接的提升。而主宰很坑,队友死了会被龙喷光一整波兵。

4.主要还是配合队友,多发信号,对面对抗路人不见了一定要注意发信号。队友打架上头很容易没注意的,一个信号可能就能避免被反杀。

5.清完线可以找机会传送阵去发育路抓一波,打一波能不能杀都得走,一定不要恋战,前期兵线才是最优的。经验金钱比一个人头还多。很多人恋战打的人头数比对面高,然而兵线全漏,经济反而落后。

6.如果队友来抓边,13转就完事了。杀了对方对抗路,清完兵线可以尝试去对面野区逛逛。尤其是buff的时间点。配合打野入侵对面野区,压缩对面野弟的发育空间,对面打野心态要爆炸。

7.中期野爹经济压制去单带边,惩戒钟无艳可以到野区打打小野补充经济,把重心放在中路两边草,蹲人抓机会,一般13配合队友,或者2蹲贴脸的人,都很大机会造成击杀。

所以对于钟无艳来说打野并不是一个比较好的选择,他不仅在反野方面是比较困难的,如果被对方反野还很难还手。更适合边路除了他能够自己吃一路兵线忙着发育之外他的支援也能够更加的快,因为它在前期伤害是比较高的,通过边路。

8.打团侧边隐藏视野找机会,13转对面后排。一般都能转残转死。就算没死,对面也丧失了战斗力,而且大部分技能都被你逼了出来,就算自己死了,其他c位也很容易跟上收割。

上面的思路适合大部分惩戒边的,甚至射手也能开局帮打野打buff提速,譬如红色方露露蓝开,或者蓝色方橘子红开。前期打野越顺,节奏就会越好。很多人太想自己做事,其实配合队友效率更高。前期时间差人数差胜过一切。

对抗路说得差不多了,打野的话其实差不多,都是出黄刀,以前我红刀紫刀都出过,感觉黄刀的移速更舒服。码字太累了。有空再补后面的内容了。

铭文出装看自己喜好。我大号带的5隐匿5狩猎10异变。小号带的10狩猎9异变1红月。没什么区别。还是打法思路更重要点。

出装的话魔抗鞋黄刀暗影战斧,后面可以选择反甲或者爆裂之甲,大黄刀然后破军或者不详魔女这些就看形势而定了。自己随机应变。

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