王者荣耀露娜的技能介绍,王者露娜被动

1.前言

随着露娜传说皮肤的登场,露娜这位打野常青树又再次成为人们津津乐道的存在,但由于其极高的上手难度,过大的上下限差距,使得很多玩家在上手一两局后便彻底放弃,究其根源,大多数对局时较为紧张,而露娜的连招又需要较稳定的记忆与发挥,导致新手露娜玩家很难有发挥空间。

王者荣耀露娜的技能介绍

本文主要就如何速记露娜连招,并轻松的自由组合给出一定的思路,希望能为练习露娜的玩家一点指导。

2.露娜的基本6种连招

露娜的基本连招分为两类大情况,其中由细分为3类,分别是1,2技能起手,与0,1,2次空A,我们将这六种连招罗列如下:

王者露娜被动,然后各位玩家就可以像念经书一样死记硬背了,这玩意儿可比金刚经好背多了。

然后各位玩家就可以像念经书一样死记硬背了,这玩意儿可比金刚经好背多了。

解析:露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成法术伤害,并标记敌人。剑气距离较远,可灵活标记同一方向的多个目标,适当控制大招可以打出一次技能多次大招的飘逸效果。二技能:炙热剑芒 解析:露娜控制附近敌人近身并造成短暂。

本文将露娜的连招拆解讲解,以小单元组合的方式提供一种全新的连招思路。

露娜的控制技能,能够眩晕范围内的敌方单位并减少敌方移动速度,能够标记敌人,同时还能够给自身增加护盾,这个技能释放距离大还能控制敌人,在团战中利用露娜的强切入能力,配合队友能打出很好控制效果。大招:新月突击 露娜的核心。

3.一技能起手

我们先将露娜的连招对齐分析,你可以发现这三种连招之间具有相当多的重复单元,将其按一定规律拆分可得:

王者荣耀露娜的技能介绍

那么这就是一技能起手的三类小单元了,其中13A作为起手单元:

加点推荐:一技能伤害高,释放范围广,是我们主要的伤害技能,因此推荐主加一技能,有大点大。【出装推荐】符文大剑+抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+魔女斗篷 出装解析:露娜走打野位,第一件装备推荐符文大剑,前期让。

你可以理解为:任何单元之间若存在相同的字节,那这两个单元即可拼接在一起,下面是图片版的讲解:

例如13A和3A3,由于他们具有相同的3A字节,即两者可以拼接在一起。同理是13A和A2A,他们具有相同的字节A,两者也可以拼接在一起。

同时基于观察,你能够发现所有的连招都是3A3结束,由此,一技能起手下的连招公式就显而易见了:

技能介绍与解析 露娜被动技能:月光之舞 被动技能让露娜增加了一定的机动性。只要目标在攻击范围内,即使露娜与之隔着障碍物,露娜也可“穿墙”过去攻击目标。同时也是送人头的罪魁祸首,有许多玩家出于惯性的连续普攻,使得自己莫名其妙的就到。

那么我们如何决定使用哪几个单元拼凑出一套连招呢?很简单,在后期露娜的一技能CD为4.3秒,二技能CD为6.8秒。转换过来就是13A单元每4.3s可用一次,A2A单元每6.8秒可使用一次,在一般的对局中,露娜的一套连招很难使用出第二次二技能,那么玩家就可以通过放缓节奏,打出两轮循环:

对于连招的第二部分,由于缺失2技能,玩家可以通过在单元内连续的技能之间插入一次普攻来解决。

1、二技能可以给敌人带来法术伤害的同时,露娜自己还能获得一个护盾,增加自己人法抗能力,当范围内敌人受到法术伤害的同时移动速度还会被减半,是个很好的留人技能。2、在召唤师技能上两个技能都不错,露娜可以配上一人打野。

4.二技能起手

我们先将露娜的连招对齐分析,你可以发现这三种连招之间具有相当多的重复单元,将其按一定规律拆分可得:

那么这就是二技能起手的四类小单元了,其中2A作为起手单元,3A3作为结束单元:

我们可以发现,相较于一技能起手,二技能起手能够便于我们穿插更多的单元,从而多打出一次三技能。

技能介绍:一:月光之舞:月光之女露娜的被动技能,每第三次普通攻击会成为范围攻击,对攻击目标标记数秒。二:弦月斩:月光之女露娜挥出一道剑气,对击中的敌人造成大量魔法伤害,并且对攻击单位标记数秒。三:炙热剑芒。

在拼接方面,3A1,13A,3A3均可以互相拼接,形成3A13A,3A3A1,13A3等组合。下面即为二技能起手的连招公式:

5.第二轮循环的拆解问题

王者荣耀露娜的技能介绍

在某些情况下,需要露娜在完成一套连招后,适时的进入第二轮循环,但由于技能CD的原因,部分情况下第二套连招内来不及转完一圈CD,这就需要我们调节部分单元,在技能之间适量的插入普攻,下面以两个单元为例:

6.总结

1.将连招拆分为单元进行练习,在确认每个单元的操作熟练后,即可尝试自由拼接单元进行连招练习。

2.注意起手时不同数量的空A所带来的差异,一般情况下,仅使用0空A与2空A两种起手即可。

4.当连招中途打断时,以最后一个动作作为下一个单元的拼接/拆解拼接开头,例如3A3断在A后,那就可以以A+2A立即接上循环。

5.在尝试第二轮循环时,默认可以在3A3后添加一次A作为衔接,之后转到一技能起手1空A流程。

6.单元的目的是为了更加灵活的输出,如果强行定死单元的前后顺序,那就与念经一般的连招毫无区别,这需要玩家在实战中灵活处理循环,宁可放慢节奏,也不要拘泥于僵硬的连招公式。

1技能 :远距离指向性技能 范围大 最远距离比指示器要多一点。2技能 :露娜唯一控制技能 产生可观的护盾,标记敌人 并减速/短暂眩晕 团战尽量拉更多目标 拉完当跳板飞走追击C位。3技能: 新月突击 露娜灵魂技能 秀的资本 。

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