甄姬的四个技能中,有三个技能是控制技能,其中一技能直接带有硬控,大招通常能够触发被动的硬控效果,即使是本身没有控制效果的二技能在触发被动的一刻也能对敌人造成控制效果。甄姬的控制不仅是硬控,而且是团控,在团战中能够发挥相当强大的作用。甄姬的三个主动技能中,除了二技能,其余两个技能在释放时都对准确度有相当高的要求。
【技能描述】
被动技能——凝泪成冰
解析:此技能相当于是使甄姬额外获得一个控制buff,甄姬的每次技能对敌人造成伤害都会给对方叠加印记,当达到两层印记后再受到甄姬的技能伤害便会被冰冻并会额外受到一定的法术伤害。不过印记存在是有一定时间的,在敌人最后一次受到甄姬技能伤害超过7秒钟,若甄姬没有给敌人叠满印记冰冻敌人,则之前的印记就会全部消失。尽管如此,甄姬的被动技能的控制力依然非常强大,甄姬用什么技能,是甄姬打出超强控制的核心。,
解析:此技能相当于是使甄姬额外获得一个控制buff,甄姬的每次技能对敌人造成伤害都会给对方叠加印记,当达到两层印记后再受到甄姬的技能伤害便会被冰冻并会额外受到一定的法术伤害。不过印记存在是有一定时间的,在敌人最后一次受到甄姬技能伤害超过7秒钟,若甄姬没有给敌人叠满印记冰冻敌人,则之前的印记就会全部消失。尽管如此,甄姬的被动技能的控制力依然非常强大,是甄姬打出超强控制的核心。
加二技能啊,法师,属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方。
一技能——泪如泉涌
甄姬主选二技能,弹弹弹,只要叠加三次印记,敌人就会被冻住。全输出的甄姬技能伤害贼高,加上二技能攻击范围又远,打团的时候一旦被冻上,对敌人而言就是致命的风险。一技能延迟较长,当辅助使用。 大招有一个缺点,只要碰上敌人,即使是。
二技能——叹息水流
甄姬的二技能在释放命中首个敌人后,会在敌人间进行弹射,每次弹射都会对敌人造成伤害。此技能有很好的消耗能力,通过弹射效果也能使甄姬的二技能能够轻易的打到敌方后排英雄或是躲在兵线后的英雄。甄姬的此技能最多能够在敌人间弹射三次,只有有两名敌人,便能触发弹射效果,每次被弹射水珠伤害到都能够叠加甄姬的一层被动印记,利用此技能甄姬很容易能够对抱团的敌人叠加印记。
三技能——洛神降临
1、自带战法 甄姬的战法是花容月貌,委任练兵使时,练兵获得经验提升3%-6%。这是目前练兵使最好的技能,尤其是后期所需经验巨大,6%的提升非常可观。2、携带战法推荐 由于甄姬的魅力属性远高于政治属性,根据扬长避短的选择。
【技能连招】
先手使用二技能消耗,然后使用一技能预判式的对敌人进行打击,当敌人被甄姬冰冻或是敌人想要冲上击杀甄姬时,立即向敌人方向使用大招控制其。
【使用技巧】
甄姬的被动是叠加印到一定层数才会生效的,所以在战斗中要仔细观察或是内心计算着敌人目前被叠加的印记层数,并粗略估计着最后一次对敌人造成伤害的时间。只有这样才知道什么时候该使用技能,什么时候不该使用技能。
一技能因为范围较小且释放时对敌人有提示,在单打中命中率并不高,但也可以用以封锁敌人走位。在团战中,由于敌人比较密集,往人群中使用一技能的命中率会高不少。另外,必要时刻,一技能也有保命的能力,在敌人追击甄姬时可往脚下释放一技能控制住敌人然后逃跑。
二技能的消耗能力很强,在保证蓝量充足的情况下,尽量能用则用,以求对敌人造成更多的消耗。二技能释放虽没有直接方向,但是也可自己控制方向,当需要攻击特定敌人时,使用二技能时一定要选择攻击方向。
大招虽然能够限制敌方走位,但最好是能够直接敌方英雄,释放最佳时机为敌人有英雄突进时,此时一般能将突进的英雄控制住。由于大招也具有一定的延迟,所以当被敌人近身时,应先使用一技能控制敌人后再使用大招,这样命中率会高。
甄姬技能介绍:被动:凝泪成冰;这个被动一般游戏的过程是不易察觉的,可是他在潜移默化给自己提升了很多战斗力,比如他每次技能伤害都会叠加一次标记,三次后就会冰冻并造成350+52%的法伤,在团战和追击敌人的时候尤其好用。
【总结】
技能加点:主二副一,有大点大。召唤师技能建议带闪现。技能总评:甄姬的技能具备强力的`控制,团战能力极强。但是缺少位移技能,生存能力堪忧,要合理运用一技能,必要时用来保命。总体在团战中的作用非常大,效果一级棒。出。
甄姬的技能非常优秀(控制多伤害足),操作方式也较为简单,但是需要使用者有较强的预判能力,这样才能提高命中率。
加点提示:甄姬的主要输出技能是“泪如泉涌”,所以作为主升技能。有大招就升大招。“叹息水流”作为一个伤害技能,可以考虑互点。一级升“泪如泉涌”,二级升“叹息水流”,然后主升“泪如泉涌”(也可考虑互点),有大招点大。
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