后羿技能老版,老版后羿和新版后羿

老版后羿和新版后羿,盛世长安版本更新之后,最具有热度的恐怕就数帅气的明世隐了。然而,半神之弓后羿的重塑也牵扯到很多玩家的切身利益。这款90%玩家都曾使用过的英雄,改版之后是废了还是雄起了呢?下面我们详细对比一下数据:

新老版本后羿对比

重塑后的人物模板显然是比之前更有层次感,画面也增加了不少特效信息。半神的头像也比之前的要神俊很多!

后羿技能老版

但是,我们主要是看技能方面的对比:

一、被动技能:

被动技能对比

改版之后的被动增加自身10%的攻击,叠加3层。这个就由控制技能变成攻击技能了。风筝不了,只能站撸;

二、一技能对比:

后羿改版后一技能

改版之后强化自身攻击,造成100(+94)物理伤害,并对范围内其他敌人造成50%伤害;

《王者荣耀》后羿三个技能释放顺序是231。出装推荐为急速战靴、末世、闪电匕首、无尽战刃、破晓、泣血之刃。在团战开始时,可先使用2技能燎原箭雨对敌方较靠前的英雄造成输出伤害并减速,这样己方队友能快速接近敌人进行输出。

后羿技能老版

这个相比之前的一技能,伤害强化很多,不用评价,这个改变之后后羿有输出优势。技能冷却增加了0.8秒。

三、二技能对比:

现在也是吧,打中之后有溅射伤害的,这个伤害也是法术伤害,而且,现在二技能也是有法术伤害的,还有鲁班的二技能爆炸伤害,这个也是。

二技能对比

一技能是分裂箭,就是同时可以攻击多个目标 二技能是一个小范围aoe,造成伤害和减速 三技能是朝指定方向射出一只火鸟,被命中的敌方英雄会被造成眩晕和伤害,飞行越久眩晕越久

改版之前二技能240(+191)点物理伤害,每个英雄最多承受1次伤害,附带减速效果;重点:附带减速效果

一般来说后羿的连招是大招加平A,然后二技能减速接一技能加平A,后羿致命的缺点在于没有位移技能,非常依赖队友的保护,所以后羿接团战的时候可以躲在草丛然后大招起手打出优势,因为后羿的大招是控制技能,可以先用大招控制敌。

改版之后二技能240(+151)点物理伤害,50%的减速效果,持续两秒,中心敌人额外50%的伤害。

四、三技能对比:

三技能对比图

改版之后三技能击中敌人造成500(+264)点物理伤害,并眩晕敌人。冷却时间:44秒

这个不用比较了,冷却时长增加9秒。

详细对比后羿技能之后不难发现,后羿改版之后输出能力增强。但是在没有位移技能、没有队友辅助的情况下生存更加堪忧。可以看到以后的后羿将会是团战的利器,单排的怂人!

后羿三个技能释放顺序是321或者231。1、出装顺序:急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+泣血之刃+破晓+逐日之弓/贤者的庇护/名刀·司命。2、出装思路:全输出流的后羿,高攻速、高暴击、高吸血集一身,能在团战中打出爆炸。

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