坦克英雄是王者荣耀这款游戏不可缺少的一部分,一般情况下,一个合理的阵容都是需要坦克英雄,甚至需要两个坦克英雄,比如辅助和对抗路这两个位置,如果是坦克英雄的话,实际上才是最好的。
但是在游戏内我们很少会看到有玩家主动去选择坦克英雄,比如辅助这个位置,大部分玩家更偏向于软辅,像孙膑、瑶、蔡文姬这些英雄,是这些英雄强度高,所以大家都喜欢用?并不是这样,而是大家不喜欢坦克英雄,这也间接导致坦克英雄一直都无法崛起。
但是站在客观的角度来看,坦克英雄实际上并不弱,而且还很强大,比如像猪八戒这样的英雄,对线除了芈月以外,几乎就没有害怕的对手,并且面对大部分英雄的时候都可以打出优势,类似于猪八戒的对抗路英雄还有蒙恬、夏侯惇、白起、廉颇这些英雄。
比如在坦克英雄经常会出现的一种情况,一个正常发育的猪八戒或者白起,等到中期大家开始团战的时候,几乎都是顶着对手五个人的输出还能屹立不倒的存在,这就是游戏内的坦克英雄,说实话不管从对线还是团战来看,都是不弱的。
而且坦克英雄一般还具备另外一个很重要的能力,夏侯惇打得过蒙恬吗,那就是控制,准确来说还是团控,比如猪八戒的墙壁搭配一技能的击飞和二技能的强制位移和晕眩,廉颇的一二一连招以及大招,白起的嘲讽以及强制位移,夏侯惇的晕眩以及击飞,都是带有控制,且都是团控技能。
对线不弱,团战能承伤,且还有强大的坦度,这样的英雄难道弱吗?实际上并不弱,但为什么坦克英雄就是无法崛起,到底是什么原因所致,这一点很多玩家都不知道,甚至都没有思考过这个问题。
夏侯惇之所以前期单挑强势,可以压制除芈月之外的大部分对手,和他的被动技能息息相关。当生命值低于50%时,夏侯惇每次普攻或技能命中目标时,都能回复4.5%的最大生命值,持续8秒,CD30秒。正因为有这个技能在,他可以轻松。
要铃铛儿来说,坦克英雄之所以无法崛起,有一个很重要的原因就是真实伤害效果,这种输出类型对于坦克英雄来说就像是bug一样,可以无视对手的双抗,可以无视对手的护盾,坦克英雄之所以肉,大部分都是因为双抗高,其次就是有护盾,但在真实伤害面前,这些都没有用了。
但是游戏内拥有真实伤害的英雄却不少,比如马可波罗和吕布,附魔和触发被动以后,自己的输出都会变成真实伤害,这说实话过于强大了一点,更别说貂蝉,十个坦克英雄估计都打不过她,那么试想一下,只要有这些英雄存在,你还敢主玩坦克英雄吗?
坦度非常高。根据查询王者荣耀游戏资料显示,夏侯惇打不过蒙恬,是因为坦度非常高,一点也不比夏侯惇差,就是伤害,蒙恬比夏侯惇略高,一旦夏侯惇无法绕到蒙恬背后突袭,也是打不过蒙恬的哦。
很多主玩坦克英雄的小伙伴,基本上不是要Ban掉吕布,就是要的Ban掉马可波罗,否则自己都不会去玩坦克英雄,并且这三个拥有最强大真实伤害的英雄,在彼此的位置上,出场率还几乎都是最高的,意味着你经常要面度这三个英雄。
但再完美的英雄也有他打不过的英雄,蒙恬就能死死克制住夏侯惇,他特别能抗而且还有免伤,一技能的突进不仅可以近战来个措手不及还可以打出高额伤害,二技能的举盾模式可以抗下大量伤害,大招还能增加防御力和血量,夏侯惇。
这第二个重要原因,就是游戏内大家对于承伤的作用,对于团控先手的作用不是很看重,哪怕实际上非常重要,但大家只能看到眼前的数据,比如输出位置的三连或者五连,看不到是因为有坦克英雄在前面承伤挡技能,才有输出位置的高光时刻,所以坦克英雄几乎是无法彻底崛起的。
只要夏侯惇有被动,不要怂,顶着弱化捶老夫子不是问题,除了吕布,站撸没有人打得过夏侯惇。被动出来后,多开二技能,保证自己不要空技能,大招不一定要定到,但要把伤害打出来。别被老夫子拉扯,大招一技能追着他打。