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hello大家好~我是怪客君~
由于二技能可直接附带减速效果,所以我们可以先利用二技能减速敌人之后再立马接一技能的多段伤害加击飞。只要是没有位移和解控的英雄,几乎会吃到所有的控制效果。而且最重要的是新版姜子牙在释放大招期间是可以使用其他技能的。
小伙伴们应该还记得前段时间怪客给大家爆料的“姜子牙重做”的消息吧?策划这一次的重做计划还是比较负责的,当时还专门在游戏和王者营地里面开了讨论区和问卷调查,收集玩家们对新版姜子牙的一些想法建议。
技能加点:虽然1技能比2技能伤害高,但2技能是姜子牙保命的技能,且2技能耗蓝少。所以主2辅1,有大点大。推荐携带技能:闪现。由于姜子牙没有位移,且大招为远距离,携带治疗并不一定能为我方队友回血,所以建议携带闪现。
就在昨天,王者荣耀体验服发布了一则更新公告,姜子牙在体验服迎来了自己的第一版重做。那么重做后的姜子牙具体会有哪些改动呢?我们一起来看看吧!
姜子牙重做
首先通过这次的重做宣传海报上可以看到,天游对姜子牙的整体形象也做了一个重做优化。新版的形象更具有东方的古典气质,很有仙风道骨的感觉;而之前的版本看上去多少有点西方的大法师的气质。
主加一技能,有大招点大招。加点思路:主升级一技能将会带来较高的伤害效益,更有利于姜子牙在前期的清线。实战技巧 对线技巧:姜子牙的对线虽然并不具有很强的进攻性,但却有很强的推进能力。而且施法距离较长的姜子牙,在。
新版姜子牙技能解读
被动:封神
调整后的姜子牙加点推荐:主一副二,大招优先 被动:依然是为队友提供经验,帮助全队在前期确立等级优势,更好的压制敌人。1技能:调整的核心,对命中的敌人每0.5秒造成一次伤害,并且移速和双抗逐渐减少,持续5秒。1技能的。
姜子牙如果对目标造成伤害后,目标在3秒内死亡,新版姜子牙打法思路,会给自己提供1~3个经验法球,提升自身经验值。这一被动对小兵、野怪、英雄等应该都是适用的。
这个被动的技能机制还是挺有意思的,既保留了姜子牙本身帮助队友升级的特点,又给队友提供了一定的属性增益。
这个属性加成还是比较多的,以后羿为例,一级的时候,物理攻击185,物抗86,法抗50,生命值3412,攻速0。
十五级的时候,物理攻击410,物抗336,法抗169,生命值6585,攻速14%。也就是大约每升一级,提供:15攻击力、10.06物抗、5.53法抗、211.5生命值,1%攻速。
那么假如后羿升到25级,那么他将会额外获得:150攻击力、100物抗、50法抗、2110生命、10%攻速。
光是150攻击力就几乎相当于2把暴风大剑了,这属性加成还是很恐怖的。
此外,关于这个经验加成的速度,怪客测试了一下,走中路的姜子牙升级还是非常快的,尤其是中期装备初步成型、刷野和小兵更快之后,基本上可以领先对面2~3级。如果频繁游走,多去下路蹭线,等级还能升得更快。
这样一来,姜子牙就成了越到后期越强的一个英雄,而且非常适合一件装备:时之预言。其他人到了15级就没办法获得时之预言的被动了,但姜子牙可以一直享受被动到25级。
一技能
技能加点:主一副二,有大点大 了解了姜子牙的技能使用技巧,我们再来看看实际运用中的一个连招套路。对线的时候,可以先用1技能减速对手,然后用大招打出伤害,先手1技能减速可以提高大招的命中。如果对手想跑,就用2技能留。
一技能倒是和之前差不多,同样是对敌人造成多段的法术伤害,并且附带减速效果,也可以减少敌人的物理和法术防御。
二技能
二技能跟甄姬的有一点点类似,释放一个法阵对敌人造成3次伤害,短暂延迟之后,会把法阵范围内的敌人击飞,并造成法术伤害。
大招
大招的改动总共有几点。
1、大招蓄力不再增加伤害。
根据不同的时机选择不同的技能。2.出装铭文姜子牙的出装则大致分为两派,一种是走法核流,那就是标准的回响帽子大书法穿杖。另一种就是走人,出面具冰杖日暮帽子,主打的就是一个功能性。个人是比较推荐走法核流的。
2、大招由一道冲击波改成了3道,并且蓄力期间,如果你的2技能或1技能没进入CD,可以使用2技能或1技能,额外释放一道冲击波,并造成减速效果。
关于这次改版,我也完了一下姜子牙的各个分路,中路和辅助为主。首先说中路,除掉被禁用的局,大部分遇到的姜子牙以及我最初的几局,都是中路姜子牙,但其实姜子牙改版之后,二技能大不如前,大招距离也变短,没有闪现很。
3、使用大招的时候,被你封神过的队友会增加2s的移速。
总结一下吧,新版的姜子牙个人觉得可玩性还是非常高的,而且强度在线。无论是大招的优化,还是被动的调整,个人觉得都很有趣,期待姜子牙上线正式服吧!