这问题得回到:
或者我们更小范围一点:
①前期打架强
以裴擒虎、橘右京、兰陵王为代表的打野,前期凭借机制或者说技能优势,在前期就有强大的战斗能力。
李白和澜哪个值得练李白值得练。李白输出高,速度快,有眩晕技能,可以一套连招秒杀对手属于高输出刺客型英雄。澜的技术要求比较高,注重打团时候的进场时机,机动性小。
打架厉害意味着占据主动权,占据节奏点。在水平越高的局,玩家们越懂怎么把“强势期”转换为“经济差优势”,这就是“滚雪球”。
前期凭借优势“光明正大”掠夺资源,橘右京和裴擒虎这一派也被称为“节奏野”。
兰陵王较为特殊,但严格意义上也能归位“节奏野”,只是和上述不同,他的节奏更多放在“单人”发挥,例如凭借抓人、偷资源,虽大多是“阴谋”,但也是极其需要节奏。
所以拿到这些前期强势的英雄,就意味在前期自带“优势”。
②发育稳定,输出稳定。
这一类是镜、赵云。
前期不容易崩、清野速度较快,中后期团战的“综合能力”较高。这种稳定的打野,优点在于适配各种阵容,不太吃阵容,不容易被克制,常用于“遇事不决”。
他们常常作为队伍第二第三位置,不是一套阵容最重要的点,但又是不可忽视的点,因此大多职业联赛都喜欢这俩英雄。
《王者荣耀》李白打不过澜的。同等铭文状态下,看技术、意识和熟练度,这些都同等的话澜要稍微厉害点,澜的基础属性回血比李白强一点,且二技能带冷却缩短,被动造成的是真实伤害。澜的2技能可以快速刷野,1技能在河道可以。
③吃发育,高输出
代表人物:娜可露露
刺客的定位大部分在于“切c”,限制c位而娜可露露机制中的百分比伤害,让他成为团队里“大核心”。
④战略意义(举例一些非刺客)
这些机制放在这些英雄身上,在对局中摆出来,“破解的方法”稀少。
而我们再看看如今ban率超过97%的版本之子:澜
前期打架强、团战输出稳定、真伤机制让其能够将经济高度转化为输出、大招开团的战略意义。
反观李白:
前期打架能力弱;
中期开始吃发育,经济跟不上没有输出;
输出不稳定,大招需要“解锁”;
吃节奏,很依赖队友强弱;
机制被人研究透了,太容易被针对。
可以说,李白进入下水道是必然的结果,而李白经过几次改动,在“数值”上已经没办法给予李白升华。
所以想要提升李白,还得继续提升机制。
方法:
①
改动李白2技能“穿甲”,从固定数值提升为数值+百分比穿透,提升李白对前排威胁。
大招削弱基础数值,而后增加一定斩杀效果,加剧李白对前排威胁。
这可以极大让其转型为类似“娜可露露”这种吃发育,但是能够将经济转换为团战输出的英雄。
原因就是李白现在的技能机制非常尴尬,而且拥有2个无法选中的状态。
②
删去蓝条
蓝条对于现如今的李白而已是很大的一个负担。李白是凭借技能输出的英雄,一旦没有蓝buff支撑,就直接让李白失去节奏。
没蓝buff刷野慢,刷钱抓人都直接受到影响,打团伤害也容易被限制。
取消李白蓝条限制,可以小幅度提升李白在前期的强度,并让李白中期节奏不那么容易遭受限制
你好,我认为每一个英雄都有自己不同的玩法,都是很强的,但是如果真的让我选择我会选择澜。我认为这一个英雄真的很强势,不但有位移有控制还自带吸血,非常强势的打野。望采纳。
③
1技能随时可以选择不回去
1技能随时可以选择回去
这两个英雄其实都很强,兰陵王前期抓人,反野,无所不能。但在后期,兰陵王根本没有任何机会切后排。李白就不一样,即使大招被削的连一个鲁班都切不死,但他的一技能0.5秒的眩晕非常恶心。在打团时,0.5秒就是决定。
这是两种对立方法
一种是1技能,可以使用1次后直接让其进入CD,也可以使用两段后直接让其进入CD,这样可以让李白选择“不回到影子”处,1技能更快进入CD,那么李白的操作空间将会更大
另一种是随时可以“回到影子处”,这点大家可能会有点奇怪,现版本李白不就是这种机制吗?
是,但是还不够
因为李白2、3技能都具有持续时间,特别是3技能,很多时候李白进场打出了被动,反而因为影子时间不多,所以没法开大后再回去,最终一去不复返。
且在被控制期间依旧有效
如此一来,李白上限将会再次被刷新,如此一来,在KPL登场并非是不可能的事。
3、李白 李白前期伤害提升,后期变化不大,排位中禁李白的也不多,非常适合用来上分,就连KPL中李白也有一定的出场率。4、孙悟空 猴哥的威慑力在排位中还是很强的,时不时能见到上搬位,主要是由于这名英雄不稳定的因数。
④
被动每次解锁,可回复一定生命值,可获得一定“吸血”,可获得额外穿透
这是可以从被动上直接提升李白强度的方法,更是能解决“不出泣血无续航,带了夺萃移速不够”这种尴尬局面。
因此影响李白出装,这是提升李白强度最为直接办法。