没错,是我,一个周瑜老玩家兼萌新写手,我回来了。
这次我要介绍的是关于周瑜在钻石局以上,直到到王者局,在BP环节需要注意的各种问题,以及铭文和出装。
同样也是主要面向有一定周瑜基础的玩家。
首先,我不是不注重钻石局以下的玩家,两年前我也是在白金局翻滚过的,之后经常去小号体验生活(滑稽),只是钻石以下的段位……神仙太多了,不知道什么时候就会有大佬下来玩小号上分,还有那种几个赛季没玩的王者玩家,都没办法用常理度量(此时一位微信区娱乐双排21场96胜率的星耀二炸弹猫玩家路过)
之前叨唠了一下周瑜调整的问题,在这里再总结一下个人观点:一级对线能力没有太大问题,单线拆塔能力变弱,不影响娱乐打法(打野周瑜、边路周瑜),大后期清兵能力变弱,优势局压高地能力受限制,劣势局抗压能力变弱,机动性降低(一技能加速勉强算机动性吧),团战伤害更快(火区催生变快),但是持续输出能力堪忧,输出环境也受到影响。
总之,周瑜毫无疑问是被削弱了,也不怕有人喷我哭弱,毕竟胜率和出场率摆在那里,骗不了人。
那么,回归到本篇的重点,周瑜的BP问题以及铭文出装搭配问题。
首先是BP环节。(BAN直接跳过,对周瑜来说不存在需要专门去禁掉的英雄,唯一的问题在于周瑜本身的英雄机制影响了他的整体强度)
你为什么要选周瑜?
——周瑜天下无敌!
咳咳……这个不算,划掉
最重要的理由当然是顺手,并且在不被克制的情况下counter(克制)敌方中单。
周瑜的对线能力很强,只要火不丢歪,会衔接平a,敢打,一级单挑基本不会处于劣势。就算是版本强势中单沈梦溪,对线期也是绝对占不到周瑜便宜的(个人能力因素除外)。即使是后期团战,两人的aoe能力周瑜稍微弱势一些,但不会很被动。
所以,周瑜能counter哪些中单?
在双方玩家个人水平相当的情况下,我将counter顺序分为三级,第一级就是可以碾压,四级之后威胁不大(后期之前);第二级属于能在没有压力的情况下打出优势;第三级counter只能六四开,有风险存在,或者说后期团战可能会被吊打。
第一级counter,米莱狄,甄姬,妲己,安其拉,姜子牙,杨玉环,弈星。
这一级counter的英雄面对周瑜时都有或多或少的致命弱点会暴露出来,要么是推线能力弱,要么是对拼能力弱。具体的对线细节问题或者操作空间我会在以后写,这里就只简略地讲一下,应该会得罪不少别的英雄的玩家,不喜绕道。
1.米莱狄。米莱狄的傀儡作为前期主要输出手段,在面对周瑜的火区时太过脆弱,基本上周瑜一个二技能接一技能就能把线直接压到她脸上,顺便吃掉傀儡。然后不断二技能清理后续召唤的傀儡,逼迫米莱狄平a清兵或者一技能清兵,拖慢她升级速度的同时消耗血量。四级之后,只要周瑜站在火上,米莱狄大招接一套技能的伤害也不足以对周瑜造成威胁,后期团战同理。
在这里顺便提一下,周瑜四级的秒人连招(没错,我们也是可以一套秒人哒!):首先判断对方游走方向或者蹲草习惯,提前蹲在附近的草丛里,周瑜怎么玩连招,并且确保那个位置可以在23连招控制之后用一技能吹对方上墙。切记,蹲草丛之前别去烧塔!也记得先清完兵过一小段时间,烧塔是会全程暴露周瑜视野的,这个问题非常致命!不注意的话就是对面蹲你,而不是你蹲对面了。
在蹲到对手的情况下,二技能起手,三技能眩晕控制打出爆发,接上一个平a,然后一技能把对方吹到墙上,这时候因为王者荣耀游戏中强制位移效果的机制问题,会对对方造成一个僵直,僵直时间足够周瑜补上第二个平a和二技能或者两个二技能,一般情况下,僵直结束后接上第三个二技能或平a就可以完成单杀,不放心的话等二技能cd闪现追杀就好了。
2.弈星。一级推线天克,二级伤害碾压,四级贴脸捶出被动,一技能吹走等被动灼烧效果击杀。后期注意站位,只要不自己跑到弈星脸上去跳舞,手长和aoe能力都是碾压。
3.杨玉环。前期伤害太慢,推线能力不如周瑜,技能cd快的优势完全被周瑜的被动伤害和火区给限制,小团战也不如周瑜强势。虽然四级之后有个回血打伤害的大招,但是面对同为四级的周瑜不够强势,而且因为推线能力差距,周瑜在线上肯定会比她先到四(但是如果龙被对面拿了,请记住,就是自家打野菜【滑稽保命】)至于后期团战,周瑜的火区对于杨玉环这种手长不算出众、二技能暴露走位的英雄来说是致命的。
4.安其拉,甄姬,妲己。这三个英雄我觉得放在一起讲挺合适的,因为都是新手玩家特别喜欢的英雄,一路练上去的不少,拿下来玩小号的也不少,周瑜在面对她们时都可以轻松建立优势(都是适用于之前的单杀连招的英雄)。安其拉,21连招快速清兵,但是一级清兵速度不如周瑜,而且技能容易被躲,经常属于被秀的一方,对线的重点在于走位。甄姬,用自己的肉体骗走二技能,拖慢她清兵速度,然后卡她cd强压线,注意走位躲一技能。妲己,前期少吃她的一技能消耗,快速推线,四级时候蹲她或者消耗然后强打,记得注意她的蹲人习惯,如果觉得妲己已经在蹲了就和她错开,或者待在塔下,强打之前注意消耗要给足,妲己二技能出来的一瞬间可以选择23连招反打或者闪现拉开距离,总之我相信大家对于妲己这个英雄都很熟悉了=。=。
王者荣耀周瑜重做后连招顺序:被动:攻击四次点燃目标;1技能:创造风区并击退目标,可以让火区蔓延;2技能:降下火区对目标造成持续伤害;3技能:释放扇形火焰,可以眩晕火区内的目标;因为周瑜大招CD很短,所以一般都是这个连招。
5.姜子牙。遇到姜子牙大佬的话,得饶人处且饶人,其他的直接压爆,欺负他腿短、清线慢、脆皮。
第二级counter:女娲,司马懿,墨子,沈梦溪,高渐离,扁鹊。
这一级的重点在于可以无压力地建立对线优势,但是前期小团战或者后期优势不明显。
1.女娲,沈梦溪。两个后期英雄,两个在回响帽子两件套时开始强势的英雄,两个二技能拥有输出连招的英雄,放在一起非常合适,而周瑜在面对他们的时候要做的事情稍有差异。对线女娲要注意推塔和自保(会玩的女娲对线基本不存在劣势一说)。对线沈梦溪要注意限制他的游走,被21连招打了不要怂他,沈梦溪2技能状态下1技能cd为4s,这段时间他要是敢对a,拿火摁着他的头打(注意自己一技能的使用,不要局限于催生火区)。不过如果遇到了那种开着2技能丢完1技能就跑的猫(我),可以只管推线,猫的前期清线能力非常弱,属于清线和前期团无法兼顾的类型,他如果连续丢一技能清线,你就游走。
2.司马懿。短手,近战,二级之后可以用一技能安排他,一级时候放火推线,影响他清兵并打出消耗,注意保证自己手中有足够的二技能充能层数,层数够的情况下如果他主动近身,直接刚不用怂。
3.高渐离。短手,半个近战,四级之后对周瑜有一定的威胁,但在周瑜技能齐全的情况下并不可能单杀周瑜。后期周瑜注意站位和大招控制,一技能风区拉距离,高渐离反而会非常难受。
4.墨子。非常吃走位,控制奇多,盾也多,周瑜打墨子的时候以推线为主,在墨子平a清兵的时候二技能平a消耗,能少吃墨子一个控是一个。后期团战注意站位和断墨子大招,总体来说没有之后要说的那些英雄难针对。
5.扁鹊。一级不要被这个英雄近身,不要和他对a,有二技能也要小心,四级之后再打,这样方便控制距离(很多扁鹊会一级时候蹲草丛直接强打),而且多一个大招爆发。
第三级counter:小乔,诸葛亮,干将莫邪,武则天,张良,钟馗(看走位和技能精准度),貂蝉。
1.小乔:前期连老婆都打不过,真丢人,退群吧。咳咳,开个玩笑。这里说明一下,小乔分对线期凶的和猥琐的两种,第一种只需要家暴操作即可(打,往死里打)。第二种就推塔吧,虽然调整后周瑜不容易拆塔(不然的话基本上都可以拆塔建立优势),但打小乔的话拆掉中路外塔可以让小乔失去视野保护,限制她游走,也方便在草丛里蹲个老婆。(线上一别,好久不见,甚是想念)至于后期团战,老老实实躲扇子吧,别被秒了(如果对面选了周瑜,推荐拿小乔后期家暴他)
2.诸葛亮:和小乔不同,诸葛亮这个英雄,十个诸葛九个凶,还有一个在等团战大招一键收割。周瑜刚重做的时候,我用朋友的号玩周瑜双排上分,钻石5到王者,89胜率,打的最多的就是诸葛。对线要点就是凶,但是少吃他被动和一技能,别被贴脸,除非被蹲到或者主动蹲他(周瑜也可以蹲诸葛,效果良好)。凶的过程基本上就是看个人操作的,但是周瑜团战比诸葛要强势。(被诸葛大招收割的话当我没说。个人观点:诸葛这版本真的很垃圾,和周瑜对线的时候除了有被动时候稍微凶两下,后续也没什么伤害,团战也就是靠收割,生存能力堪忧)【要点注意:强烈建议出吸血书!对线诸葛亮的时候先做出小吸血书可以防止被蹲到一套秒,而且能够在被蹲到的情况下拥有足够的反打能力】
4.张良:推线方面是旗鼓相当的对手,但是周瑜23连招的极限释放距离完美卡死张良的墙和大招,除非被闪现强开或者被蹲草丛,周瑜在面对张良的时候都会占据一点先手优势。后期团战张良属于单体控制输出类型,周瑜则是属于aoe控场型,优势视阵容和开团位置而定。
剩下可能遇到的中单英雄还有大乔,火舞,嬴政,孙膑,露娜,芈月,王昭君,虞姬,百里守约(是的,两个手长的射手),其中大乔、露娜、芈月、孙膑出现的几率不高,忽略;火舞作为刺客,对周瑜的威胁甚至要高于司马懿、貂蝉;嬴政万金油,压不了周瑜,但是会玩的嬴政周瑜也拿他没办法(同女娲,但是面对周瑜,女娲前期对线能力不如嬴政);王昭君减速多,都是瞬发减速,还有冰冻,不利于周瑜生存,属于特例(也有我喜欢玩昭君的因素在里面,所以我个人把昭君对周瑜的威胁程度排在墨子之类的上面,低于火舞);虞姬对线周瑜属于欠打,百里守约的话就看他手感好不好,你接子弹准不准了(滑稽)。
以上是只考虑中路对线的BP选择,整体阵容方面,由于英雄机制问题,周瑜无法成为最优选项,但是如果玩的熟练也可以作为万金油使用。只要用好一技能,周瑜前期并不是很惧怕gank,而且有很大的操作空间,这个以后再做具体介绍。
接下来是一些BP要点,欢迎评论补充。
1.针对射手:因为火区限制走位的因素和大范围控制,周瑜比较适合针对射手(伽罗除外),所以在对方有射手的阵容选出周瑜是个不错的选择。
2.阵地战:周瑜适合阵地战,火区带来的清兵能力使得他拥有优秀的逆风抗压能力,顺风抱团推进,压高地能力以及野区作战能力。在队伍阵容前期能力偏弱的情况下,周瑜作为一个前期输出点和后期翻盘点都很不错。
3.大胆选出来:无论是关羽、娜可、达摩还是韩信,这个游戏里从来不缺少强势的切后排英雄,也不缺少使用这些英雄的大神玩家,所以你需要对你自己有足够的自信,也不要受到之前调整削弱的影响——调整削弱的只是英雄,不是玩家。周瑜没有位移,生存困难是很正常的,所以不要因为输出环境差就放弃他,要学会制造输出条件。
4.坦克阵容:周瑜同样适合针对坦克阵容,虽然没有真伤,但是周瑜有足够的控制,aoe,减速以及持续输出能力,只需要半肉出装即可应对坦克阵容(不该吃的控制别去吃,吃到了记得在心里喷自己菜或者说对面6)
BP结束,就该进入到铭文和出装选择的环节了,这里我会加入图片介绍,更加方便一些。
我选择的是法师比较通用的铭文。
蓝色:5贪婪+5轮回(13%法吸,12法强)(这里纯粹是以前萌新时期攒铭文的遗留问题,只要是法术吸血就行)
绿色:心眼(64法穿,6%攻速)
红色:梦魇(24法穿,42法强)
周瑜秒人连招:二技能+一技能+二技能+大招+普攻+二技能
周瑜的铭文和出装,目前呈现出一种流派繁多的情形,具体选择需要视不同玩家对于周瑜的理解而定。
而我本人对周瑜的理解,已经用标题概括了——
侵略如火,不动如山。
周瑜的对线要凶狠,被抓了或者被蹲了第一个考虑的问题不是跑,而是能不能反打,这就是侵略性,侵略如火。这是一种基本的判断能力,一定要快,靠直觉,需要思考的话就和等死没什么区别。周瑜的团战要稳,站位靠后,靠近射手,但是不要站在一起——你可以把射手当成诱饵,来捕捉对面的刺客(射手玩家请不要打我)。
侵略如火,就是顺风局要迅速推进。在敌方高地上铺火推进永远是我使用周瑜时最大的乐趣,因为对手不得不在你的火区里和你的队友作战。敌方防御塔下也是同理,快速推线,靠火和兵线磨塔,血量合适的时候就迅速抱团,塔下铺火强开(注意开团后要能点掉塔)。
不动如山,就是逆风局要守得住,苟得住。还有就是在面对敌方切后排的情况时,要能够稳健反打。
《王者荣耀》周瑜连招技巧顺序是2技能+3技能+1技能。当前版本的周瑜可谓是一个炙手可热非BAN即选的法师英雄了,以其超高的AOE伤害闻名于整个王者峡谷,他的存在不仅能瓦解敌方的完美阵型,还能让敌方的后排无处遁形。周瑜二。
这就涉及到周瑜的出装选择问题了。
我个人更倾向于半肉装的周瑜,也就是不动如山的核心,一般只在特殊情况下采用纯输出流派。
在这里,我给出我的三套周瑜出装。
【操作技巧】1、周瑜的技能连招比较多,可以二技能+一技能+三技能主打爆发,也可以三技能+一技能+二技能或者三技能+二技能+一技能主打控制。2、周瑜本身没有位移,当有刺客近身时可以先向脚下放二技能,随后根据刺客的方向。
我的出装核心是吸血书,面具,这和貂蝉以及初期的诸葛亮同理——周瑜在拥有吸血书面具的情况下,输出能力就已经基本足够了。需要注意的是,我的出装顺序中,吸血书在面具之前,这样的目的是进一步缩短cd时间,同时应对gank和消耗。
所以,在被gank前后保持一个健康的血量是非常重要的,而吸血书就是关键,尤其是在面对妲己、诸葛亮这两个英雄的时候。
1、连招一:二技能三技能。周瑜往敌人脚下扔出二技能,之后秒跟三技能,这样可以触发三技能的火风与控制,同时还能触发被动引燃效果。这个连招是周瑜的核心。2、连招二:二三技能平A一技能。从草丛中瞬间二三技能眩晕敌人,之。
很多人不喜欢吸血书,因为会挤占输出装备的位置,但是正如我个人理解所言,周瑜对法强的需求并不高,他需要的更多是持续作战能力,以及续航和团战的自保能力——说出来你可能不信,我用朋友账号打出的89胜率的周瑜战绩,是圣杯吸血书金身的蛇皮出装,连面具都不要,照样一路打上了王者,所以说周瑜真的没有太高的法强要求。
顺便一提,对于周瑜的cd缩减,我个人意见是能满就满,但不要溢出,最多溢出一个面具的5%,其它情况下的cd溢出都是浪费属性。这也是我给第二套起这个名字的原因,意思就是铭文里带5%cd缩减。
第三套出装(单肉装)是我的常用出装,金身视对面的阵容选择,也要看个人操作习惯,我会在后续攻略中介绍周瑜金身、一技能等细节问题的操作空间,此处只需当做一个自保以及减cd装备即可。在能够拿到蓝buff的情况下,可以把cd鞋替换为韧性鞋或者布甲鞋(应对猴子、雅典娜等)。不详征兆同样属于可选装备,同位替代有暴烈之甲(自保需求低,可直接输出装代替),魔女斗篷(应对干将,小乔,沈梦溪等高爆发),不死鸟之眼(配合吸血书),极寒风暴(cd鞋属于前期装备,后期可以考虑更换,同时出装由不详征兆转极寒风暴)。
团战技巧:控制为主,大招辅助技能连招:烽火赤壁(3)七月流火(2)不死鸟之炎(1)因为是纯输出阵容,所以周瑜必须放弃高额的输出技能,尽可能地将控制技能最大化,用于辅助队友输出。在3V3团战中,负责后排控制输出的周瑜。
第二套出装(双肉装——三肉装)作为更加稳健的出装,为的是应对疯狂的绕后行为,以及多战士阵容,多法师阵容。这套出装输出装只有三件,双穿,和吸血书。除去鞋子,剩下两件装备可以搭配为极寒加魔女,魔女+不死鸟(拿蓝或者15%cd将就),不详加爆裂(同上),以及其它方案(比如出个金身,或者卖鞋子换肉装)。
第一套出装(我的纯输出周瑜)属于特化装备,只在特殊情况下我会选择,也就是对面刺客和战士菜的真实/自家辅助极其优秀,以至于对面刺客和战士根本摸不到我;或者对面有两个及以上的坦克;或者说对面脆皮多,并且自家前排能够站得住,周瑜可以自由输出。
最后,对于另一种出装方向的控场周瑜,即冰杖周瑜,怎么说呢emmmmm……考虑到王者荣耀的减速递减机制、坦克和战士基本都会出不详征兆或极寒风暴,甚至冰痕之握的情况,以及周瑜一技能和被动的自带减速,我认为冰杖的效果并没有那么理想。
而除去减速效果,冰杖的输出能力和坦度都十分堪忧。
总之,我并不倾向于选择冰杖作为周瑜的控制、输出或者自保装备。
正如周瑜的那句台词一样——掌控全场。
攻略大部分内容都是文字,或许会有些枯燥,但都是我对于周瑜的理解,希望能对大家有所帮助。
那么下次,我会带来周瑜的各方面操作细节,算是对周瑜萌新的福利。