Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀S18已经进入到赛季末阶段,正是玩家和路人王拼命冲分拿称号的时间段,即便一些冷门英雄的战力也已经达到了七八千以上,所以在这个时间段拿国服称号还是比较困难的。近日,虎牙主播太一使用冷门英雄苏烈在2000多分的巅峰赛中拿下了“国服最强苏烈”的称号,实属不易。
苏烈这个英雄本身机制更加适合走边路,S12、13赛季曾以全输出玩法打下名气,但随着版本的更迭和英雄调整,苏烈的地位如今已经大幅下滑,基本与边路位无缘,辅助位上也仅处于T2梯队。但这个英雄最大的能力是频繁的控制和出其不意的团控能力,在团战中可以充当一个非常强势的先手开团点,不过考虑到英雄机制的特殊性苏烈的使用也是要追求诸多条件的,这就对玩家的理解提出了一定要求。
那么如何才能用苏烈打出优势呢?最基本的当然是从铭文和出装入手,然后再以技能机制的细节之处深究英雄打法,团战,才是英雄的主战场!
一、苏烈出装
苏烈有边路和辅助两种路线,分别对应不同的出装思路,但S18赛季的大环境对对抗路的转线和发育能力有一定要求,这点苏烈都不太具备,所以“辅助路线”更为合适。目前苏烈出装相对固定:凤鸣指环、抵抗之靴、不祥征兆、魔女斗篷、奔狼纹章、霸者重装。
1.双辅助装:凤鸣指环(选择性升3)+奔狼纹章
双辅助装的思路是利用了苏烈的技能机制,作为一名强开团的英雄,中后期需要奔狼纹章提供的高额移速来帮助他自己和队友打先手,比起只依赖闪现的“大闪”打法更加具有主动权。而凤鸣指环是堪称S18最具性价比的辅助装,一方面减少团队技能CD,还能给身边的队友提供一定的攻速。
第一,苏烈的技能带闪现。他的对战技巧是用三技能击飞敌人,接上二技能持续控制,打出伤害,再接一技能连续打出伤害尽量对敌人造成击飞效果,利用其自身的被动特点,可以毫无顾忌的与敌方对拼消耗。团战的时候可以和队友蹲在。
此外,苏烈的一技能释放流畅度与攻速息息相关,攻速越快,一技能的第三段控制越容易打出来。因此“凤鸣指环”的20%攻速加成配合一定量的攻速铭文(后面会讲),利用攻速阈值可以打出更频繁且稳定的控制。
2.三件基础肉装:不详+魔女+霸者
Q:为何不出攻速鞋?
苏烈的连招技巧应该是:1技能→平A→平A→平A→2技能→大招→1技能→平A→平A→平A。因为苏烈的1技能会让接下来的3次平A伤害提高,所以要将1技能的特性充分发挥出来。并且第3下的击飞效果时一定要打出来的。苏烈。
苏烈本身属于手短的英雄,抵抗之靴对于苏烈的进场和团战中近身控制打限制相对更有帮助,攻速的需求完全可以依靠铭文来弥补。
所以两分钟内苏烈一旦再被击杀就真的死了。苏烈复活过程中只是回血并不是无敌,所以可以通过不断攻击阻止他回血就能直接杀死他。注意地上有三个烽火台不要让对方队友接触,否则会加速苏烈和对方的回血 。
二、铭文:4红月6宿命、10虚空、5调和5狩猎(17.7攻速)
宿命、调和、虚空是坦克类英雄最基础的搭配铭文,800点生命值在前期可以吸收大量伤害,在此基础上搭配其他类型的铭文对苏烈的玩法进行适配。绿色虚空提供6%减CD效果,一定程度上缓解苏烈技能CD过长的尴尬。
前期:卡16.6%攻速阈值
红月、宿命、狩猎提供17.4%的攻速,这里需要额外说明苏烈的攻速阈值。苏烈有一个16.6%的攻速档位,铭文提供的基础攻速可以保证有一个舒畅的1技能连续平A释放。
中后期:卡51.4%攻速阈值
在出完凤鸣指环后的很长一段时间内,苏烈的攻速总共可以达到:14%(成长攻速)+17.4%(铭文)+20%(凤鸣指环)=51.4%,完美卡到51.4%的攻速档位。这个档位的攻速基本上已经完全满足了对技能释放流畅度的要求,一技能在使用中可以快速打出第三段的击飞效果。
三、召唤师技能
必选【闪现】。闪现可以提升苏烈操作空间的上限,能否正确利用“大闪”开团是判定一个苏烈是否会玩的基本要素。新版本苏烈大闪难度相对提升,对于中低端玩家来说并非一个好消息,但是一旦敌方被苏烈找到机会开到一波完美的团战,那种满足感也是油然而生的。
关于召唤师技能“弱化”:原本苏烈也是可以用弱化的,但近来弱化遭遇削弱,对苏烈而言带来的帮助并不如闪现大,闪现属于主动类召唤师技能,而弱化属于被动类技能,闪现的存在让苏烈有了利用大招强势开团的资本,带弱化虽然抗伤能力加强,但缺少了主动开团的手段。
四、苏烈对战技巧
1.主动入侵
苏烈被动在身相当于比别人多一条命,在血量耗尽之后进入持续4.5秒的虚弱状态,并且回复7 %生命。因为有了这层被动苏烈前期可以适当打得凶狠一点,比如抢夺河道蟹等中立资源或者主动入侵敌方野区,如果对面要打,很容易就能通过被动换掉对方的一个人。
6、苏烈使用一技能时,不是原地不动,而是每次攻击都会小范围的位移一次,在敌人防御塔下的时候要小心,不要被诱骗到防御塔的攻击区域之内。7、大招提供的被动可以持续三秒,但不会叠加,所以尽量三秒使用一次技能,让该被动。
如果对面打野是老虎、云中君这种前期较为强势的英雄,苏烈开局学2可以打乱敌方的入侵节奏,这里当然不是要让你和他们硬刚,事实上你只需要在buff被打到一半血时就将它顶出去,利用野怪的回血机制拖时间,让buff回血,连续两次敌方打野就不得不放弃了。
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2.利用大招或大闪强行开团
苏烈的玩法不能像常规辅助一样只在正面硬刚,而是要利用好技能机制的特殊性寻找合适的开团时机,【奔狼纹章】主动技能的加速效果要利用起来,另一点是开团时注意不要与队友脱节,尤其是队友在边路清线时不要从正面强开,开团时机忽然重要,但以少打多同样不可取。千万不要上头,尤其不要过分高估苏烈后期的伤害,没有队友这货就是个弟弟。
分解:
1AA:开1技能空A两次,为的是提前准备一技能的第三段击飞效果
闪A:直接向着敌方闪现,平A触发击飞效果,秒接大招接控制
2:敌人击飞后转到敌方身后,二技能向着己方队友回顶,优先顶C位
经典案例:eStar.无铭苏烈精准击杀
五、阵容/英雄克制
苏烈适合的阵容:组排(三、五)
苏烈的技能大多适用于团战,需要配合一些团战类型的英雄使用,同时也要兼顾一定的输出,这样在苏烈开到人后才能将对手快速击杀。苏烈并不适合单排,因其开团时需要队友的高度配合,不然哪怕开到一波完美团战也打不出任何效果,这里沐辰建议大家最好是在开黑时使用,或者是高端局中打开语音与队友沟通,只有保证全队戮力同心才能打出完美的配合。
苏烈克制这些英雄:无位移射手、东皇太一、钟馗
苏烈的技能对大部分射手比较克制,所以一个状态良好的苏烈可以给他们带来很大威胁。同为辅助的东皇太一是为数不多能被苏烈完美克制的英雄,苏烈被动在手,东皇开他相当于无用功,反而会白白耗费掉自己关键的大招。同样被克制的还有钟馗,苏烈最大的缺陷是没有位移,巴不得钟馗能帮忙勾一下,这样连闪现估计都省了!
苏烈怕这些英雄:庄周、西施、周瑜、大乔(沉默)
苏烈的大招在远距离开团时需要蓄力时间,在此过程中他的大招也是可以被打断的,最典型的就是西施,完全可以利用一技能控制着苏烈让他失去正面团战的威慑力;周瑜也是类似的机制,通过创造范围很大的火焰区域来限制敌方的入场,且不论苏烈的开团能否被周瑜打断,至少苏烈的队友是不敢强顶着火区跟团的。
不过要说最为克制的还得是庄周,苏烈的控制在庄周面前毫无威胁,所以如果你是打算拿苏烈的话,建议庄周还是趁早Ban了。
总结:
当前苏烈虽不是版本热门,也不是一个能够适应大部分阵容的坦克,但这个英雄在高端局和KPL素来都不缺乏他的身影。频繁且稳定的控制能力,出其不意的强开团能力,都让他在高端局中占有一席之地。
大招一边蓄力一边往目标方向走动,释放大招瞬间接闪现,击飞敌方的瞬间往后走一小步接二技能控制,然后一技能不断输出。苏烈使用技巧 一、己方使用 把握大招蓄力的时机和攻击范围,尽可能在敌人密集的区域进行释放。释放2技能的。