一、为什么选择哪吒?
1)纵观王者荣耀英雄海中拥有超远传送位移
技能的女娲 大乔 刘邦 哪吒
2)四个传送英雄中有三个职业法师 辅助(大
乔随便吧)战士(只有哪吒)
3)战士是一个综合职业 几乎囊括了团战所需
要的一切(切后排 控制 抗伤害 分割战场
牵制团战等作用)
4)重点!!!(手动敲黑板)绝对选定突进
大招只有哪吒和宫本,哪吒可以用来针对。
大招同时与2技能可以形成大约2.5秒的眩
晕,对付站桩型c位有奇效(那个女人 干
将 绝大多数射手)
二、对哪吒技能的理解
当我第一次接触哪吒的时候是在体验服,当时
哪吒被动的灼烧是法术伤害,现在是每秒真实
伤害35(+26%物理加成)真实伤害持续三秒
那么三秒一共就是105(+84%物理加成)
PS:105的数值还会随等级提升
现在看他的伤害技能
一技能伤害:300(+60/lv)+85%物理加成
三技能伤害:500(+125/lv)+100%物理加成
数值很低对吧,不但基础伤害低而且加成还很
低,但是打人却感觉不一样,感觉一撞上去对
CD无所谓,大招随着级别时间变短,最多出个黑切冰脉。打位移型后排(虞姬,诸葛亮,马可波罗):黑切冰脉护手魔女/不详破军+随意 打战撸型后排(狄仁杰,周瑜):火甲暴烈魔女破军+随意。哪吒恶心装: 火甲,电刀,暴烈甲,破军。
面马上开始掉血,血条消失术学吗?)因为事
实上伤害还要带上真实伤害,每一个技能之后
都还要附带三秒的真实伤害,别浪费,你的小
消耗进攻方式大致应该三秒一次,大消耗方式
为乘着对面补兵的时候就1AA2A2 ,一次2技
能翻到对方后侧再一次翻回来,一般凭借自己
的百分比免伤和被动真实伤害是不会在换血
上吃亏的
小伙伴:
Q:方批,哪里有这么高的伤害??
A:废话自己不等每次的真实伤害打完怪我咯
Q:团战真实伤害打不完啊
A:打完对面c位已经死了几遍了
三、对装备性价比的思考
我的出装顺序一般是先初级鞋——火甲——
破军补冷却鞋—魔女/冰脉(看情况)——
黑切(弥补伤害冷却)——复活甲秒换血手
秒换名刀(手速加油)
我认为冷却鞋火甲破军是哪吒的前中期三件
套,有肉有输出有冷却(火甲和被动享受破
军加成)
QGhappy.Song的出装如下:
他选择了布甲鞋火甲反甲的绝对肉的的出装
(火甲弥补伤害)是保守的职业赛强守塔打
发,但是对于平常单双三排哪吒是要切后排
并且团战利用破军收割的,我认为这种出装
哪吒是否出抵抗鞋 开大招可以达到65%的
控制减免 王者荣耀最高为65不然应是70 观
点大致两种:
1.有优势就要发挥到极致,出!!
2.有就不需要了,出其他的更全能,不出
本人倾向于第二种观点,哪吒不是一个怕控
制的英雄,反而他可以吸收大量控制,像达
摩典韦这种怕控制的英雄韧性有多高就堆多
高,哪吒重要数值就两个冷却和攻击力(并
不依赖物理穿透),而且冷却更重要大招cd
越短越好,有大招才能单带,才能参团,才
能跨过前排切后排,后期是每秒三百多的真
所以出个半肉装是比较必要的,加上哪吒并不是一个爆发英雄,没有必要出输出装。先出黑切来保障前期打肉的能力,哪吒的输出能力尚有不足,所以先补充一下输出。绿甲暴烈铠甲和血魔这三件是标准的肉装出装,提升血量防御。
实伤害,坦克都只有躲着走。
我的推荐方案就是:
1.上单不压你,火甲破军出来之后就补冷却鞋
2.上单(或者射辅二人)很压你,就先布甲鞋
小不详、然后做破军
接下来我的世界 装备性价比理论
首先,这要你很会玩哪吒,还有就是顺风局,这样的话出全攻:鞋子抵抗,隐忍随便选一个,看情况出,然后出黑切,无尽,宗师,破军,最后可以出名刀也可以出碎星锤。保证撞到脆皮,如刺客法师和射手满血撞到都得死。出装二。
我把装备大致归为三种——低性价 中等 高性价
低性价比意味着属性出奇,高性价意味属性中庸
低性价(破军破晓之类 重点暴烈之甲性价比低)
中等 (魔女不详暴击刀宗师回响之杖之类的)
高性价(黑切战士最爱冰脉吸血书面具之类的)
一般来说根据本人的经验高性价和低性价需要混合
出装,版本越快越需要你出装高性价(这样属性会
很快起来有伤害有坦度),而版本越慢需要你去堆
低性价的神装。 像S12赛季偏慢版本建议大家只去
出一两件高性价(比如一个鞋子一个黑切)就开始
堆低性价,或者先憋一件低性价再来出高性价来弥
补(比如我的哪吒先出破军再补火甲),当然有的
时候有的英雄要去抢节奏。
我ap和ad各举一个例子
与哪吒自身属性非常匹配;火甲之后可以考虑攻击装,憋黑切,憋破军;2件防御装备后,大鱼兄习惯冰心补足CD,可以飞的更勤一些;最后补魔女,
ad裴擒虎:打野刀 攻速鞋 黑切 末世(四件高性价)
要是前期节奏没有带起来后期只能卖打野刀换电刀
攻速鞋换抵抗鞋 黑切换破军
ap诸葛亮:冷却鞋 吸血书 面具 辉月(四件高性价)
前期无人能敌,但是如果前期没有把对面打爆后期
只有换冷却鞋换抵抗鞋 面具 帽子 辉月和复活甲流
轮换。
大多数时候这样是完全没有问题的,但五排另当别论(除非对
面傻)出低性价通常意味着出装不平滑,破军的合成最后一步
哪吒有必要出黑切吗,需要1130,相当于你即使比对面高1000经济装备上完全没区
别。所以真的快节奏五排或者是真正的高端局一般都是狂堆
高性价等经济溢出再换。
五、再举一个例子
拿现在的热门中单法师干将莫邪来说:
我推荐
冷却鞋回响—帽子—面具(或者梦魇看情况)—法
穿杖—金身秒换复活秒换法师盾之所以先不出面具
的原因便是没有低性价的高属性来支撑伤害。先出
到回响的时候会进入强势期但是再做面具中期打团
伤害又缺一些(虽然会比帽子做的快)。举这个例
子的目的就是告诉小伙伴这个版本不需要去抢节奏
即使一般高端局,只要不是30星以上,装备就稳打
稳扎高低性价装备轮流出才是收益最高的做法。
什么阵容选哪吒?
射手核心或者法师核心。
举例
1.四战一法阵容(通常是干将或者杨玉环为核心)
核阵容(马克、老虎、阿珂)效果五颗星。
因为这种阵容就是打架厉害,你只需要往死里带。
就能以逸待劳。
2.双坦克射手阵容效果四颗星(通常射手有闪现。
不一定会黏的上)
3.无脆皮阵容就别拿哪吒了 扛不住切不死(也不
是完全不行但是只能后手收割,出了破军的哪
吒收割滋味谁用谁知道)
关于哪吒走哪一路的问题补充
到了后期,哪吒主要是要考虑自身的肉度,所以第五件的选择依旧是对于肉度进行补充,而第六件装备则是可以根据阵容,如果己方输出已经不足,则是可以考虑两件输出装二选一,一件是破军,另一件是血魔之怒,差别在于破军输。
发稿之前就已经和朋友讨论过这个问题,哪吒
是一个战略性英雄,没有超强的守塔能力,如
果面对的是射辅(尤其是有明世隐、刘禅之类
的),请和队友商量尽量换路,哪吒能少见的
和达摩、花木兰、关羽打成五五开,起到良好
的牵制作用,但是哪吒不是无脑强的那种(指
的是意识不是操作),这种上单很多项羽,达
摩,花木兰(花花,我的本命)这种都是抗压
能力强到无敌的英雄,这种英雄可以体现在团
战切入,有时候一个大招就可宣告团战的胜利
但是也缺乏哪吒的宏观大局观对兵线掌控,对
防御塔的威胁,对c位后排的绝对致命,很多
人不玩哪吒是因为不秀无聊,但是懂得局势的
在有了核心装备之后,哪吒基本上已经处于无人能挡的地步了,当然也不排除有逆风的可能。所以最后的两件装备根据顺风和逆风可以作出不同的选择,如果是顺风可以攻防各来一件装备,就算是出个破军也不为过,毕竟顺风钱多。如果。
人一定会在你开出一个完美的大招后称赞一
句:“这哪吒大招开得好”。
一些帮助,各位顶级玩家不喜勿喷qwq有什么问题请指教,乖
巧地等待批评,我是真的很喜欢这款游戏。