雅典娜皮肤王者之证还能获得吗,王者荣耀雅典娜皮肤

好游快爆消息:王者荣耀S21新赛季预计于9月24日正式上线,新内容现已上线<抢先服>。

【更新内容】

一、 王者峡谷

(一) 风暴龙王相关优化

我们观察到风暴龙王存在一些体验不好的问题,因此这次更新我们希望做一次整体的优化。首先是在一些情况下风暴龙王的Buff带来了负面的体验,典型如云中君变成“走地鸡”、兰陵王破隐身等,这些负面体验会成为本次优化的内容之一;其次,龙王的对抗体验也存在一些可以优化的地方。龙王较难的击杀难度让团队在击杀风暴龙王的过程中往往面临着随时可能被龙王和对手夹击的风险,我们希望可以减轻这种压力,为双方玩家营造更为对等的龙王竞争环境,因此在保留龙王的击杀难度的前提下,我们将尝试调整龙王的制裁效果的生效方式来使得双方在龙王的争夺更加的公平——当玩家停止进攻龙王选择和另一阵营玩家对拼时,龙王的制裁效果将很快消失。考虑到这一调整是对于主动开龙的一方的增益,从平衡的角度我们也将为抢龙的一方提供增益,本次调整将下调龙王血量的脱战回复速度,当抢龙的一方可以成功逼退/战胜主动开龙的一方时,他们可以更容易接手并击杀这条风暴龙王。除此之外,我们也观察到蓝方在龙王的争夺上存在一定的优势,风暴龙王龙坑开口的朝向为蓝方提供了更多便利,同时蓝方对抗路二塔的视野之灵相比红方发育路二塔的视野之灵也为蓝方在龙王视野这块提供了更多的支持,为了平衡红蓝双方的对抗体验,我们将风暴龙王调整为随机在主宰或黑暗暴君其中之一的龙坑刷新,并希望这一调整还能额外为峡谷带来更多的变化。当然我们也需要控制一些风险,如果龙王随机刷新的位置在暴君的龙坑,那么将有一定的可能性有团队连续拿下黑暗暴君Buff和龙王Buff,让双方的战斗力变得过于悬殊,出于对风险把控我们将让黑暗暴君适当提前退场(基于对称的原则,主宰也会提前退场)。持有风暴觉醒Buff的英雄在隐身和伪装的状态下将不再造成雷击伤害风暴觉醒Buff将不再对不处于战斗状态的野怪造成雷击伤害龙王的制裁效果从受到风暴龙王伤害后持续4秒调整为对风暴龙王造成伤害后持续1秒(对风暴龙王造成的第一段伤害也会受制裁效果影响)风暴龙王的脱战回复速度从每秒20%最大生命值下调为每秒15%最大生命值风暴龙王的刷新位置从固定在主宰龙坑调整为随机在主宰和黑暗暴君其中之一的龙坑刷新黑暗暴君和主宰的消失时间从19分55秒调整到到19分40秒增加了小地图的动态特效提示风暴龙王刷新位置。动态雷电效果将在风暴龙王刷新前1分钟于小地图上对应的龙坑位置显示。

(二) 英雄信息调整1. 英雄定位和强势时期展示

2. 辅助分路改名为游走分路

关于英雄的定位存在着六大职业(法师、射手、战士、坦克、刺客、辅助)和五条分路(中路、发育路、对抗路、打野、辅助),职业和分路中都有【辅助】容易混淆大家的认知或是在沟通中产生误会。

二、 排位赛调整

(一) 特殊年度主题------峡谷异闻

(二) 排位赛

段位继承表:

三、新英雄-夏洛特

“我们珍视荣誉,但绝非过去的荣誉!”

2.百里玄泽的王者证书皮肤在S17-S20赛季获得时空能量后免费领取,雅典娜的王者证书皮肤在S22-S25赛季获得时空能量后解锁。这与返回的皮肤数量有关。根据大部分返回的皮肤数据,列表中大约有20个皮肤,这与返回皮肤的数量有关。

雅典娜皮肤王者之证还能获得吗

一起来期待夏洛特在游戏中的表现吧!

四、S21赛季新皮肤

(一) 鬼谷子新皮肤·原初探秘者

获取方式:赛季之旅中赛季历练“历练值”达到100

5:获得方式是免费获得的,在长安主题赛年中也就是s22到s25中,获得四个赛季王者的玩家就可以直接获得;6:当然了,如果你没有达到也不要灰心,后续可以通过时空之境充能进行获得。

皮肤故事:

在云梦泽学者的诸多发明中,这套披风是诞生较晚的一个。学者受《山海志异》的启发,决定设计一件特制服装以抵御神秘力量的影响。而他当时未曾预料到的是,这件发明不仅为他带来了新的友谊,还伴着他,以“峡谷引导者”的身份,走上一段难忘的探秘之旅~

设计灵感:

这个皮肤是鬼谷子在云梦泽研究神秘力量期间,受《山海志异》的启发而设计的抵御影响的服装。皮肤整体的造型为云狐,增加了神秘感,云的线条也与能量流动的感觉相契合。

(二) 百里玄策新皮肤·原初追逐者

获取方式:

① 达成S17~S20四赛季王者的召唤师们,能够直接获得赛年限定皮肤,并且拥有2020王者之证的专属皮肤标签!(赛季更新后,进入排位赛的时候领取~)

② 若没有达成四赛季王者的条件,也可通过在新时空之境中达成排位目标并充能获得皮肤,单一赛季只能充能一次,充能获得的赛年限定皮肤无法拥有专属皮肤标签~

4、查看获得方法,在这里可以看到雅典娜的王者之证皮肤【黎明之约】,需要在本赛季达到王者10星或巅峰积分1350点可以获得1层时空能量,获得能量后【开启充能】,将左侧皮肤处的4个空格充能完成就可以点亮该皮肤了。

皮肤故事:

玄策来到原初之息的领地时,内心却不由自己的控制,被原初之息所吸引——这是他无法驾驭的力量。

追寻力量的执念越来越强烈,但这股力量的强大是他万万没想到的。这股力量强行进入体内,将他吞噬包围,周身也变成了蓝色。“我要变强!”变强的决心一点一点将意识夺回,理智终于战胜邪念,少年最终将原初之息的力量控制,化为己用。

特效设计:

凤仪之诏连续四赛季王者即可,如果未能坐到,就需要后续每赛季上王者10颗星或者巅峰赛1300分进行补充时空能量。积满四颗时空能量即可获得该皮肤(凤仪之诏四赛季上过王者的次数可转化为时空能量)

蓝金双色:常态下特效为金色;当击败对方目标进入被动后,玄策会变成受原初之息力量影响的狂暴状态,释放出强大的能量,技能元素也变为蓝紫色的火焰。

☆ 什么是时空之境:

时空之境位于排位赛中,需要通过峡谷异闻进入。当年度限定皮肤上线后,召唤师将在时空之境中查看到年度限定皮肤。未获得该皮肤的召唤师,在每个赛季可通过时空之境领取一个任务,当任务达成时,将对该年度限定皮肤进行一次时空能量的充能,当充能达到四次时,即可获得该皮肤。

(三) 荣耀战令皮肤·雅典娜·单词大作战(1级)

(四) 荣耀战令皮肤·蒙犽·狂想玩偶喵(80级)

三、英雄调整

钟馗特效翻新

普攻:提升品质

被动:强化了边界感知和威胁度 并且特效元素更符合钟馗包装

一技能:强化了内外圈的差异 能量外溢的感受更符合英雄包装

二技能:新增二技能按下按键时的个性动作

大招:新增预警,强化范围区域展示 表现效果升级 让效果更加集中匹配实际范围

四、装备调整

(一) 新打野刀

一直以来,我们都密切关注着玩家们在野区的体验。回顾今年以来我们对中立生物进行的调整:从S18的调整野怪的刷新间隔、提升野区金币收益、增强红BUFF,再到最近的S20将中立资源的额外击杀收益统一提升,改动的目标都立足于保护打野位的体验,并且丰富打野英雄的选择。很多召唤师在问我们,既然打野依然经济差又很累,为什么不继续增加野区收益呢?实际上这是一个非常综合且难以兼顾的棘手问题,在长期的观察看来打野位的体验已逐渐分化为两类:一类是蓝领型,侧重于团队功能,吃最少的经济挨最毒的打,这是大家普遍吐槽的一类体验。另一类是野核型,往往多路蹭线享有队内最高经济,依赖经济差打出压制力。所以问题逐渐转化为我们如何同时保障这两类的体验,既控上限又保下限。而对于野区的任何调整,往往都是同比作用于两类体验。

基于以上背景,我们尝试在装备层面对问题进行解耦,推出新一系的打野刀

弃鳞短刃

用散落在峡谷的龙王鳞片嵌入短刃制成,存有狂暴的灼烧力量。据说龙鳞完整地保存着关于峡谷异变之灾的记忆,常有哀鸣。

TIPS :弃鳞短刃对野怪造成固定灼烧伤害,这使得大部分英雄的打野效率都能提到一个合理的区间,同时没有仅近战英雄生效的设定,在弃鳞短刃升级后将解锁新的惩击技能-狂焰惩击,将带来全新的玩法体验。

装备价格:250金

唯一被动-狩猎:击杀野怪提升20%经验。对野怪造成伤害时附带灼烧,每0.5秒造成70~490点真实伤害,持续2秒。

唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数

雅典娜皮肤王者之证还能获得吗

唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。多个【游击】效果共存时,只有经济最低者的【游击】生效。

购买限制:必须携带惩击才可购买

龙鳞利剑

据闻峡谷异变之时,身披云狐的老者将嵌入龙王鳞片的短刃改造为利剑,赠与和其力量匹配的峡谷守护者。

合成途径:弃鳞短刃

装备价格:750金

装备属性:

+8% 移动速度

唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。对野怪或英雄造成伤害时附带2秒灼烧效果。每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成20点真实伤害

唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数

唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。多个【游击】效果共存时,只有经济最低者的【游击】生效。

浴火之怒

Tips:升级后将拔除游击效果,可以与队友平分收益

合成途径:龙鳞利剑+力量腰带+铁剑

装备价格:2080金

装备属性:

+800 生命

+10% 移动速度

唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。对野怪或英雄造成伤害时附带2秒灼烧效果。每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成50点真实伤害

唯一被动-共赢:拔除【游击】【赏金】效果。

雅典娜皮肤王者之证还能获得吗

游击弯刀/符文大剑

装备调整:取消唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定

Tips:远程法师打野成为可能

(二)野区小精灵

打野刀新增野区小精灵保护效果:

佩戴打野刀在己方野区时

野区精灵会在4分钟时离开峡谷

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