伽罗关闭一技能加速,伽罗一技能如何关闭

曾在伽罗刚登场时,我就谈过伽罗的保命机制,虽然当时的帖子有因为排位中“伽罗不配赢”的队友导致帖子里有点怨气但并不很重,还是主要以机制为主在谈。后来被坛里群起而攻之,连喷带嘲讽,口水到我还击后账号被封。失望之至,当时便卸载了客户端。但是我这人,发攻略就一定要写完整,事不做完,就一定要补全。所以在此补充一篇伽罗实战心得,结合训练营闷头做的数据测试,直接出示结论。

我无意发起一篇议论文并提供详细数据。对于结论有异议的,自行测试。

首先,说一下我的铭文和出装思路,后面会谈到选择这个思路的理由。

铭文:10狩猎,10鹰眼,9祸源1红月。攻速11.6,卡10.2攻速阈值。

对铭文做一个解释。10狩猎是因为,移速是伽罗安身立命之本,作为一个几乎没有与近战站撸对拼能力的射手,作为一个拥有高移速的无位移射手,极限移动速度是伽罗防止暴毙的重要属性。

而不选择夺萃,一方面是因为被近身就死了,没有什么吸血站撸的机会,所以吸血意义不如移速。另一方面的原因就是,在实战中,吸血的意义更多的是对抗反甲,所以是在破晓之后补齐吸血刀就可以。中期一个410小件足够应对消耗。

红色铭文之所以选择祸源而不选择无双,不是因为伽罗后期缺不缺暴击,而且因为前期缺暴击,祸源可以让伽罗中前期提供可观的作战能力,最大程度避免没有后期的情况。铭文的选择是伴随了实战具体情形而定的,而不是为了凑出一套完美属性,这是pvp与pve最大的区别。后文说到伤害机制的时候会有更详细解释。

伽罗的出装顺序,要根据局势做出细腻的顺序调整,这里给出我的方案和核心思路。

出装:攻速鞋,狂暴双刃(890元,后转影刃),充能拳套(550元,后转无尽战刃),充能拳套(550元,后转破晓),吸血之镰(410元,后转吸血刀),穿云弓(转破晓)最后一件看局势自由选择。可电刀,可破军,可冰矛,可纯净苍穹,也可以辉月。

因为伽罗的伤害是物魔混合,伽罗一技能如何关闭,而且因为要迅速堆暴击,物穿出得晚,所以铭文中的物穿实际伤害还是要强过法穿的。

我个人会在鞋子之后,出一个狂暴双刃,然后一个充能拳套,就把狂暴双刃转成影刃。在中前期配合祸源铭文+充能拳套,可以拥有41%的暴击率并且过渡平滑,总价不高,没有断层,同时可以打出实战效果。

之所以选择影刃,是因为1技能机制。后面详谈。

这套出装的核心就在于迅速叠加暴击率,配合大招和影刃被动效果,让伽罗在中前期拥有足够的存在感,甚至打出一定的压制效果。因为1技能的灼烧机制,让攻速可以产生大收益,从而弥补ad上的损失。

插一句伽罗不容易被人注意到的效果。我曾经说伽罗开启1技能后减移速,实际上这个描述是不精确的,应该是伽罗在关闭1技能后,会增加移动速度。随着1技能等级的提高,这个增加幅度会从20点提升至30点。并且伽罗的普攻会回蓝,对英雄攻击回蓝效果加倍。这个效果需要在打开1技能之后,再按住1技能,才可以看到说明。所有双形态英雄都是这样,后文不再赘述。

伽罗2技能击中目标,会产生金属音的音效,所以可以用来探草丛。后面不要杠伽罗没有探视野能力了。

下面说一下我对伽罗这个英雄的评价——死亡200码。200码的距离,决定了是伽罗死,还是对面死。而这200码的距离,也是一个很有竞争的距离,它不能让伽罗随心所欲的风筝对面,也不能让对面随心所欲的靠近伽罗。是一个既可以利用,又可以反制的距离。后文会详细介绍200码的意义和对局实战情形。

2021伽罗攻速阈值一览1.建议:只需要将攻速堆到170%就完全足够了,再高就是溢出,之后可以补充点加攻击力或者暴击的装备,可以进一步提升输出。2.这名英雄因为一技能的存在,攻速加成是非常高的,一般2-3件攻速装即可。

说到这里我想提醒所有人,任何一个英雄,任何一个看起来很强的设定(无论是盾山的挡飞行物,还是伽罗的超远射程),它都不可能成为一个无法反制的机制,也不存在任何的“无敌”“无脑”,如果你心中存着用这个机制无敌的想法,这个机制就会成为你无限被提款的噩梦,最终让你粉转黑。

策划一定希望机制是平衡的,任何机制都不可能毫无反制能力,所以在使用技能长处的同时,心中要长存谨慎,收益越大,风险越大。伽罗的射程,刚好就是这么一个又有优势,又能反制的数据,也刚好让每一个“我有射程我无敌”的人,惨死于对面的屠刀下。

下面来谈谈伽罗这个英雄的机制和具体效果。

伽罗的技能伤害分为两种:

其一是大招带来的暴击率提升。

其二是技能一带来的灼烧效果。

先就伤害能力谈一下。暴击率提升是一个很容易一眼看到的数据,所以大多数人选择了无双铭文来配合大招,意图打出高额伤害。这个思路看起来是没错的,但是实战中用起来总是很便秘的。因为暴击率实在太低了,中前期开了大招也没有多大实感,太过刷脸,而装备成型后的伽罗,似乎也不缺这一点爆伤。所以个人认为不稳定的伤害能力,并不是伽罗主要的伤害机制。

所以我们再来看1技能。1技能有一个灼烧效果,而这个灼烧能力,在我多次训练营测试后,得出结论:每一次灼烧都是单独计算伤害,也就是说,灼烧是可以叠加的,如果你可以达成后羿那个射速(做梦),1技能的灼烧伤害将会非常可怕。

换个说法,这个伤害相当于什么呢?百里守约站稳了普攻一枪,或者普通射手10无双1箭暴击。伤害虽然软,效果虽然慢,但是不可说不疼。

说完技能和装备重点,下面聊一聊伽罗的节奏。伽罗实战中有两个位置可以打,一是边路,2是中路。如果走中路,推荐主2副1,对线期好好运用射手对法师,在技能真空期时的普攻压制能力(当然你要拥有视野,确定没人埋伏),去限制对面的清线能力。2技能虽然不能一下清掉兵线,但是对兵线的伤害依旧可观。

这里再说一下2技能的重点。超远沉默,可以干扰对面,并且后手打断一些技能,如钟馗大招,(孙策大招似乎可以打断),苏烈大招,以及限制对方英雄出手速度,如掩护队友从达摩大招里逃生(让队友拥有使用闪现的机会),限制花木兰打出沉默的速度等等。或者团战交锋时,保证我方是先手。具体情形在对局中自行把握。

中路伽罗是猫神似乎在准备的新套路,对局中伽罗主要走的还是边路。后面详细谈一下,伽罗在边路的具体思路和细节处理。

首先,伽罗边路谨记8字箴言:耗而不追,压而不杀。

边路对线有两种情况——4级前,4级后。楼主是个常年打边路的选手,对于主流边路英雄都有涉猎。不敢说水平多高,但是对于各种距离下的实战可能性,还算有些经验。(你可以说我猪肉做得不好吃,但你不能说我不知道好吃的猪肉什么味)4级前伽罗可以对边路英雄打出很强的压制能力,而4级后,则要谨慎许多。因为一些英雄已经有了闪现击杀伽罗的能力,但总得来说,依旧是可以恶心他们的。

边路伽罗在对线时,技能主1副2。边路伽罗对2技能依赖不大,因为不需要快速清线支援,而移动速度和灼烧能力,在边路对线战士时,显得更加重要。在这里一定要知道一件事——关闭1技能,战士靠双腿是几乎追不上你的,即便对方有突进技能,也很难在你跑回防御塔前对你造成大量伤害。而面对娜可露露等高速刺客时,闪现要掐好,躲避关键一击,即可保住性命。没了闪现,辅助又找不到对面打野,那就先别出塔了。

伽罗关闭一技能加速

在边路对线时,失去闪现的伽罗,会容易激发对面英雄的单杀欲望,这时候就要仔细观察对方行动,如果对方线上快速清线后进去我方方向草丛,或在兵线进塔后从侧面绕进防御塔范围,而他技能完整,血量健康,又是强势时期,就不要和他在塔下耗,直接后撤,用2技能远程aoe兵线,再开1技能超远距离补兵。对方拿你也没什么办法。如果对方有可能再来个人后面包抄(全地图丢失对方野辅视野,且对面边路突然反常激进),那就溜向2塔。但是实战中,伽罗清线配合防御塔和1技能也没有那么慢,所以这个兵线更可能很快被清掉后伽罗回到防御塔下。这时候即便是你被3人包夹击杀了,那也不是你的错。三打一越塔,谁都得死。如果总是这样,那就提醒辅助提供视野,或者放弃1塔,转而野区收经济,2塔前收兵线,并且动起来去支援打架,有钱就收。毕竟如果我方边路总被三人强抓,而队友无法提供视野情报或打出同样局势,那队友可能和对面有差距,放任情况继续的话,恐怕也难以取胜,所以就要让经济向自己倾斜。该吃野,游走吃线就别犹豫,同时也能为队友提供战斗力支援——总比个炮车强吧,何况暴击伽罗成型也不慢,存在感还是可以的。

对线时,保持伽罗——兵线——对方边路三点一线,并且使用普攻清线。因为对线射手,所以对方不会轻易在技能不全时贸然补兵。这时伽罗要观察对面行动,只要他有靠近兵线的想法,就开启1技能,对脸射。因为开关1技能有个射程差,所以时常会让对方难以把握伽罗此时的射程,而被射上一箭。前面说了,伽罗一箭的总伤害其实是不低的。对面补兵的成本会变得更大。而如果有机会,还可能追着射两箭,那就更舒服。这个打法最重要的就是,让对方在线上的回复能力低于伽罗的消耗能力,从而一点一点蚕食对方血量。让对方在线上心里压力变大,毕竟还要担心我方打野。这个阶段不要贪,只射白捡的箭就行了。

如果对面稍微会玩,蹲草等补刀,就靠近墙壁,用2技能覆盖草丛。因为二段伤害的特点,对方一定会被逼出草丛。而对方离开草丛时,继续1技能射几箭。在极远距离下,伽罗的消耗难以反制。就这样打击对手血量和心态。但是不需要有击杀想法,伽罗并不存在这个能力。当你有这个机会的时候,一般都是对方打野已经埋伏上你的时候。所以,恶心对面就行了。

而当对面抵受不住,回防塔下时,伽罗的死亡200码意义就特别明显了——兵线会停在对方防御塔前,而近战边路想要补兵,就一定会靠近防御塔。对方边路靠近防御塔,伽罗就可以塔外无伤点射。这里有一个小技巧,就是伽罗可以走进防御塔范围一点,然后射一箭,在这一箭击中对方前,或防御塔发起下一次攻击前,退出防御塔攻击范围,就可以让防御塔失去目标,从而进一步压制对面。此外,2技能也有超远距离的消耗能力,并且因为2段伤害在,所以可以更长时间的将对方逼出兵线。再次强调,注意对方打野视野,尤其是有减速的打野。有点风吹草动,关了1技能进草就跑。

再点击一次一技能就能变回原来的攻击模式了,再点一次一技能攻击距离就能变远且攻击附带法术伤害暴击减速敌人。

4级前,任何一个边路(可能除了关羽)面对伽罗的压制,都是很难受的。如果对面是花木兰,她想反制伽罗就必须依靠草丛,而她进草,就要享受2技能的覆盖打击。木兰的血量很少,更加经不起消耗。

4级前,尽可能耗残对面边路,或者逼退对面边路一次,让伽罗优先到4,是一个很重要的生存手段。4级伽罗的暴击率应该已经超过20%(铭文加暴击拳套),大招被动效果已经可以有所体现了。而走位猥琐的伽罗,对对方可以打出更多的压制效果。即便对方上场强行硬拼,也不是没有一战之力。楼主对线单杀过主玩边路的3印记狂铁,至少说明你目标是个王者守门员的话,边路对线是可以打个有来有回的。狂铁的线上恢复能力我不说了,还是追不上伽罗的线上消耗能力。玩过dota的玩家应该知道,手动释放法术多100射程,就可以让射手英雄线上压制近战补刀。伽罗开关技能多200射程,这200射程会让对线期的近战非常难受。

那么有这200射程就高枕无忧,没法反制了吗?也不见得。实战中,如果对方满状态有远程技能或位移技能的边路,直挺挺的向你走来,而你身后没有防御塔的时候,就别开1技能耗了。如果你已经开了1技能,那么最多在对方走射程的瞬间射一箭,然后就要关了1技能跑掉。如果你不跑,对面就会走过这200射程,对你行成威胁。当然,如果你暴击率已经很高了,装备已经很好了,手里也掐着闪现,那就可以不怂。否则还是不要和对方单挑,风险很大。

因为伽罗1技能自带30移速的被动,所以战士想让伽罗见光死也不现实,他追你追不上,也就不会一直追下去。而对方一旦后撤,你就可以开1技能追两箭,很烦的,打暴击了更烦,如果队友在支援,他可能就来不及走了。

三技能 纯净之域效果:1.伽罗在身边张开法阵持续8秒并可手动关闭,提升范围内友军暴击率;2.法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成法术伤害,3.关闭时会对尚在法阵中的友军产生一个持续3秒的暴击率与移速增加效果;4。.

面对拥有强位移单杀能力的英雄,伽罗以2技能消耗为主。虽然不疼,但是对线也难受。而一旦对方沉默,就无法第一时间位移抓伽罗,伽罗就可以补两箭,减速了以后对方即便想强打,伽罗也能从容撤退。而对方不想强打,伽罗就可以追着耗。

描述一下伽罗的消耗思路——你来呀你来呀你来呀略略略追不上我。你不追啦?biu biu biu,再加一支穿云箭。哎呀你怎么不追我,那我biu你一下,哎呦生气啦?那你来呀你来呀~略略略追不上。

不可以,伽罗普攻可以回蓝,在不开一技能的情况下,但是必须要a到小兵、野怪、或者敌方英雄才行。

诶?你这血量打不过我了?看我大招biu biu biu biu biu。

伽罗,在撩骚的边缘不断试探。

伽罗关闭一技能加速

死亡200码,就是这么烦。

中后期团战,2技能知道身边草丛没埋伏,就敞开了射。因为减速的关系,伽罗可以为队友创造特别舒适的输出环境,提高他们的伤害。并且破坏对方的拉扯和试探能力。尤其对方对探视野的辅助非常不友好。即便对方有人强行绕后来切伽罗,在他过来的这段时间,正面也一定有一定结果了。而一个射手玩家,观察战场上关键人物是否出现,是一个保命的基本功。还是那句话,埋伏与反埋伏是意识的较量,和英雄无关。而伽罗的减速开团能力,让对方埋伏蹲守的时间成本大大提升,找不到机会很可能会产生无法挽回的后果。而如果想强杀,伽罗的大长腿也不是任何非隐身单位可以快速接近的。切后排用的时间越长,风险越高,成功率越小。这些就都是伽罗的优势。

伽罗在身边张开法阵,持续8秒(可手动关闭),提升范围内友军20%的暴击率。张开和关闭法阵的瞬间,对范围内敌人造成250(+75%物理加成)点法术伤害,关闭时对法阵内的友军产生持续3秒的20%暴击率与增加20%移速。三技能的。

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