界张飞技能改版,三国杀界张飞改版

大家好,我是戎马定半生。尽管三国杀有400多位武将,但并不是出了一个武将就不管了。如果这个武将表现很差,还是会进行调整。调整的对象一般都是实力很差的武将,经过改版后实力实现飞跃。曾经你对他爱答不理,重做之后他让你高攀不起,今天就来盘点这些改版的武将,马神上榜了。

界张飞技能改版

界张飞

这个张飞是界限突破张飞,在咆哮的基础上新增技能“替身”。替身是限定技,每局游戏只能发动一次。首先,这个技能发动时机是准备阶段开始时,也就是回合开始阶段开始时,这个时候,如果你选择发动“替身”,则你把体力值回复到。

厉勇:锁定技,若你于出牌阶段使用的【杀】被【闪】抵消,则你本阶段下一次使用【杀】指定的目标本回合非锁定技失效,且此【杀】不可被响应且伤害值+1;此【杀】造成伤害后,若目标角色未死亡,你失去1点体力。

首先我们先看一下他的技能吧,张飞的技能呢,基本上是以单体伤害为主,就是可以在当我们出牌阶段的时候呢,可以出任意数量的杀,可以说是非常的恐怖,尤其是当我们摸到了一手的杀牌时,基本上可以选择一位敌方的玩家,使劲。

界张飞最开始出现的时候技能有【咆哮】和【替身】,【咆哮】就不用多说,而【替身】这个技能简直拉跨,可以让你的血量回复到上回合结束阶段。用得好可以起死回生,但用不好自己突然暴毙,连用的机会都没有。而且该技能最多摸2张牌,再多下去界张飞就危险了。

三国杀界张飞改版,不过改版后的界张飞,【厉勇】不仅能够强行命中,还能增伤,即使自己也会扣血,但面对敌人时还是处于优势。

马良

界张飞的杀没有强命能力,拆迁办队友可以提高张飞的杀的收益。 界张飞克制的武将: 对杀没防御、被杀中没收益的武将,不胜枚举,特别提到下刘封,当刘封没有装备藤甲或八卦阵攒了一堆“逆”且在界张飞攻击范围内的时候,简直就是末日。

界张飞技能改版

第二位就是人称“马神”的马良,改版前马良的实力和改版后就是两个武将,改版前技能鸡肋,完全看敌人脸色触发技能,改版后自己就是一个带刀侍卫,不仅能辅助队友,自己也有很强的过牌、爆发能力。无论时斗地主还是排位赛,马良都令敌人闻风丧胆,毕竟一张牌能用两次,哪个敌人扛得住?

朱桓

界张飞 蜀,4勾玉 【咆哮】锁定技,你使用【杀】无次数限制。【替身】限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。标包张飞的技。

奋励:若你的手牌数为全场最多,你可以跳过摸牌阶段;若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段;若你的装备区里有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段。

朱桓改版前的技能是:结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若弃置的牌不为【杀】,你获得其一张牌。该技能真是一个鸡肋,自己需要弃一张牌,而最好的效果是获得敌人一张牌,这根本没有收益。如果敌人恰好弃置了朱桓的【杀】,拿就是打碎牙往肚子里面吞。

改版后朱桓的能力不用多说,大家一定深有体会,不用出牌就能将敌人拿捏得死死的,说他是一流武将也不为过。

SP曹仁

界张飞改版之前的技能是:咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制。你的出牌阶段,若你于当前阶段内使用过【杀】,你于此阶段使用【杀】无距离限制。替身:出牌阶段结束时,你可以弃置所有锦囊牌和坐骑牌,然后直到你的下回合。

伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名有手牌的其他角色,你观看其手牌:若其中有【闪】,则视为你对其使用【杀】,且本回合你计算与其的距离视为1;若其中没有【闪】,你弃置其中一张牌。

界张飞技能改版

新版的SP曹仁摈弃了翻面玩法,改走自残路线。他通过扣血,可以看敌人的手牌,还能消耗敌人的【闪】。SP曹仁打排位赛非常合适,可以给队友报牌。哈哈,不知道大家有没有做过。

《三国杀》不出神张飞一个原因就是张飞没有在什么重大战役中充当主角,另一个就是不好设计。毕竟界张飞都改了好几次了,而现在的界张飞强度不高不低,也才勉强能看的样子。初代张飞的技能咆哮肯定是有的,无限出杀还是。

最后总结

以上四位武将经过改版实力大大提升,曾经你看不起他们,如今他们让你高攀不起。如果以前拥有这些武将直接爽翻了,从这点看三国杀还是良心的,你认为呢?更多三国杀资讯,就在戎马定半生!

三国杀张飞吃菜以后不能继续杀。张飞 【技能特性】“咆哮”让张飞有较强的爆发能力,但如果一波打不下来,或者手牌被限制得很严重,基本也就没有然后了。【身份适应性】主公:0.5/5 作为主公5血,但没有过牌、缺乏续航。

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