武则天作为游戏中必须用荣耀水晶兑换,才能获得的价格最高英雄,但她的处境却不理想,除了远古时期有过短暂的辉煌外,其他时间基本很难在王者峡谷看见她的身影。
在所有段位、巅峰赛1350+、顶端排位中,她的登场率仅仅只有1.40%、2.80%、3.60%,都没过5%,更是差了那些高达2、30%热门英雄10倍之多。
不过现在或许武则天会迎来一波爆发,因为在正在举行的2022年王者荣耀世界冠军杯KIC中,武则天的表现很亮眼。
目前武则天在KIC中登场了3次,三局两胜,大家可别看这个数据很小,要知道在之前的2022年王者荣耀挑战者杯中,武则天登场次数为0,2022年KPL春季赛登场次数为1,胜率0%,和这些相比,就能看出三局两胜的含金量有多大了,并且KIC才仅仅开始,有这样好的表现后,武则天会得到所有队伍的重视。
我们来看看武则天在游戏中的表现,在XYG和TTG的第三局比赛,TTG九尾选到的就是武则天。(XYG 4:2 TTG)
海月的一技能会对敌人造成一定的伤害,呈现出月牙的形状,二技能会向敌方英雄发射法球,海月在释放了二技能之后会增加移速,也会获得护盾。这个英雄是不太适合团战的,在跟其他英雄进行单挑的时候会更加有优势一些。
配合张飞、橘右京入侵XYG的蓝BUFF,一个2技能闪现反推,推到了东皇太一和铠,先是击杀了近距离击杀了铠,然后一个远距离的1技能又击杀了已经从蓝BUFF坑闪现逃到中路2塔草丛中的东皇太一,完成了一次双杀,给队伍带来了巨大的开局优势,为这局的胜利奠定了基础。
武则天之所以会在KIC中崛起,海月2技能怎么探草,当然有一个原因是因为海月、姜子牙、嬴政、金蝉这些英雄被禁止使用,但最主要的原因还是自身有那个实力。
比如上面九尾武则天的2技能闪现推人,这招大家应该很熟悉,和周瑜的闪现+1技能吹风推人一样的原理,但在实用性上武则天更强,因为周瑜的吹风只能是前方目标,而武则天的推人是360°无死角,控制强度更高。
1技能:向前方释放一道月光,对路径上的所有目标造成伤害,有点类似露娜的一技能。如果海月1技能对有印记的目标造成伤害的话,会附带一部分真实伤害。2技能:这个技能属于远程技能,需要我们选中范围内的敌人才可进行释放。会对选定的目标先造成。
2技能+闪现的推人操作非常简单,只要先按2技能,然后马上接闪现,闪到目标身边就可以了。
1技能:向前方释放一道月光,对路径上的所有目标造成伤害,有点类似露娜的一技能。如果海月1技能对有印记的目标造成伤害的话,会附带一部分真实伤害。2技能:这个技能属于远程技能,需要我们选中范围内的敌人才可进行释放。会对。
另外再加上九尾的超远距离收割东皇太一的人头,这也是武则天的一个优势,技能距离相当远,无论是清兵线,还是对敌方英雄的消耗,她都在水平线之上。
王者荣耀测试服新英雄海月新鲜出炉,这个英雄的技能机制非常特殊。应该说从最近这三个赛季开始,王者推出的新英雄都偏向于技能机制的创新,总有那么一两个特殊的点跟其他英雄是完全不一样的,所以这个英雄也被称之为新一代。
并且武则天的技能CD还非常多,这又提高了她的伤害,再加上全图的大招有支援、控制、伤害三大能力,可以说武则天除了没有位移这个属性外,基本具备了其他所有属性,优点很明显。
而武则天在排位、巅峰赛中热门不起来,娜娜觉得有很大一部分原因是因为她的技能后摇时间太长了,也就是手感上的僵直,原地罚站,一不注意就会被切,这个缺点很致命。
在技能僵直上我们没有好的解决办法,那就只能从手法和阵容上下手。
所以我们在玩武则天的时候,可以先空放1次1技能,让自身随时拥有1层1技能的能力,这样一来无论是发生团战,还是被敌方切了,我们马上就可以用1+1的连招,再释放1次1技能,触发强化1技能,打出强化1技能的击飞效果,给队伍创造输出环境,或自身保命。
也就是从理论上来说,武则天可以打出击飞+击退+晕眩的连续控制。
至于用1技能探草,大招及时支援,这些都属于意识层面的,在这里就不多说了,玩多了自然就能掌握。
有想准备玩武则天的小伙伴可以去英雄练习场练习了,在基础练习模式下有相当详细的连招教学,比如二闪开团,一闪开团,练习好后就可以去仿真对局的仿真训练、能力测试进行实战训练。
本文到这里就结束了,不知道大家觉得武则天有没有崛起的可能呢?欢迎在评论区留言一起讨论哦。