牛魔二技能优先级,王者牛魔技能顺序

1. 自我介绍

我是一名,em…有一定MOBA基础的玩家,玩王者荣耀时间其实满打满算也就刚一年,玩了大概有3000盘吧。最高51星荣耀。射手中单出身,被迫打野,无奈上单,最终沦为辅助。目前主玩牛魔、老夫子、赵云、狼狗、小乔(其实是号称英雄海的,基本除了特别秀特别吃熟练度的英雄,我都能玩)。车头,喜欢指挥和指导。广交好友,广结善缘。

目前湖南省二牛魔,巅峰赛冲国服中(如果打不上去的话就完了鸭!)。

2. 牛魔在当前版本的定位

首先认怂,牛魔在当前版本,并不能算特别强势的辅助。在职业赛场上,也是大乔、孙膑、姜子牙比较有市场。但是!职业归职业,神仙局归神仙局,大部分玩家的区间内,牛魔还是很有空间的。牛魔最值得大加赞扬的,是下限高,上手难度也相对不高(虽然所有技能都要划方向)。据我自己的体验,牛魔在王者20星以下的局,可以说比其他辅助都好用一些(唯一的对手可能是张飞)。再往上的话,牛魔的优先级就会往下掉。但即使是高端局,考虑到射手打野的话,牛魔是张飞以外唯一的可保人肉辅助。

我从来不认为牛魔是一个坦克。牛魔不肉,不能拿去无脑探草、背着命冲锋陷阵,但他是一个令人安心的守护者,有时甚至具有化身刺客的能力。这不是一个玩笑。

3. 牛魔技能Tip

Tip 1:根据王者荣耀的伤害计算公式,200点的双抗,大约相当于25%的伤害减免。根据NGA论坛的一位水友的计算,200点双抗能带来33%生命收益。也就是说你和队友在双抗起作用的情况下,血条大概长了33%。大家自行感受哈哈。

Tip 2:被动的生效范围为500。这不是一个很长的距离,就是玄策的攻击范围,大家自行感受哈哈。

Tip 3:牛魔应该主升1。附加伤害有一个前提,是必须命中英雄,第二是触发可以不通过普攻,还可以是技能。

Tip 4:2技能可以穿墙(切记箭头终点不要有任何墙体,否则GG)。太近或者太远,都不容易命中,尽量在一个适中的距离出手。远距离出手时候,王者牛魔技能顺序,一定要预判对手的动作(为什么难,就是因为有预判啊兄dei!!)

Tip 5:想要做到高级牛魔,必须带闪现,必须会大闪。不会大闪的牛魔,很容易被位移英雄秀成麻瓜。有一个切记的点,牛魔的大招,一般不做先手;但在位置好目标多(尤其对方双C能大到)的情况下,可以大闪开团。

4. 铭文出装

理由如下:

1. 牛魔没有护盾、霸体、免伤这种机制,所以天然的并不属于坦克,坦度是有限的。不可能像张飞那样到处晃悠,强拉伤害,无脑开草。

2. 牛魔在打野刷野的期间,配合中路和边路击杀敌人的能力还是很不错的。而且牛魔基础伤害高,意味着前期强。既然前期强,那不如把前期拉满。

3. 牛魔是后手英雄!什么是后手,就是站位不会永远顶在第一个的人。从这一点上来说,坦度的需求下降了,打伤害和保护的需求上升了。坦度不会提升保护,但伤害我们可以提升。

4. 牛魔的连招打满,是能秒非满血C位的。我说的不是“能杀”,是能“秒”。因为牛魔其实是爆发伤害,无论是231还是321的连招,伤害时间打出来到实现也就两秒左右。这两秒多钟被打中的人还一直处于被控制状态,基本没有太多反制机会(尤其大闪情况下)。

5. 大部分人对牛魔的伤害是没有概念的,我秒过太多C位,杀过太多自信的战坦。某种意义上来说,牛魔是刺客辅助。这不是开玩笑。

实战情况下,有许多变化,在对方有一些英雄时,牛魔也会被迫需要坦度放弃伤害,因为更推荐调和虚空宿命。极端的例子就是刘备。由于刘备的伤害是可以被阻挡的,有时候你需要去挡枪口,同时你的伤害对于刘备来说又不足够破盾。再比如挡嬴政的大招,而你的大闪可能都不一定能接近他。再比如吕布,无视抗性,牛魔的伤害也完全不够看。同理还可以举出百里守约、不知火舞。但总体来说,我认为调和百穿是最优解。

出装我有三套,如下图

冰心牛是调和虚空宿命用的,强调坦度和保护,可以打出更多的技能。

虚区牛,嗯,是的,你没看错。其实我一共只玩过一次。不太推荐,牛魔毕竟还是有一定坦克需求的,开草开视野吃技能,纯虚区,是有点皮过头了。娱乐时候可以(也许将来我会再开发也不一定)。

火甲牛的配置,是可以有变化的。比如不做近卫荣耀,做救赎之翼,为了能够提高一些后排保护。或者调和虚空宿命情况下辅助装做近卫荣耀而不是救赎之翼,用以加强团队输出,提高控制成分。这都只是一个思路。心够狠,最后一件出黑切、破甲或者破军都可以,这个要看我方有多差输出。

总而言之我最推荐的还是调和百穿火甲牛!

5. 打法要点

其实所有的辅助,打的都是一个大局观。操作层面上,要求很低。那大局观说起来就很虚了,大概就跟的士师傅跟你聊国家大事差不多感觉。我也只能尽我所能讲一讲牛魔这个英雄在大差不差的大局观下我的个人理解,大家能吸吮多少,看个人造诣哈。

a. 牛魔前期是属于打野的,中期是属于大家的,后期是属于C位的。作为一个游走位,占线的辅助都是蠢货辅助,没得辩。怎样才叫属于打野呢?大部分辅助未必玩过打野,可能并不能揣测打野到底需要什么。怎样才叫服务大家呢?毕竟没人有空打字告诉你去哪儿。怎样才叫属于C位呢?毕竟只要C位死了肯定喷你。下面我尽量解答。

b. 牛魔没有太多手法可言,你硬要强调什么231连招321连招123连招,我觉得是很死板的。但是1、2、3的命中率是需要练习和预判的。我最常用的是231和321.321伤害会高一点。我在草里,231会多用一些,因为3的预判比2难,空了也比2致命。我在别人视野范围内,321会多一些,因为3必定带闪现,保证命中。

c. 开局直奔中路,左草右草看己方打野和对方打野配置。一般情况下,我方打野蓝开,必须左草。我方打野红开,对方打野大概率入侵情况下(比如老虎),必须左草。我方打野红开,对方打野大概率蓝开(比如娜可露露、赵云),推荐右草,可以去看他是不是蓝开了。其他情况下,左右随便,看心情。占中草,一方面是开视野,另一方面是防止对方过来中路搞事情(尤其是对方有鬼谷子、关羽、橘右京的情况)。你占住一边视野的情况下,中路可以靠近你这一侧,相对不会被开局搞死。反向思考,如果你方有关羽、橘右京,推荐1级去中路搞一波事情。对方中路如果走位靠前,上去杀,猥琐,各回各路。注意一点,开视野别一直站在草里不动,因为可能吃到中路兵线,小心队友挂机!

d. 开视野以后情况一切正常的话,往最有可能爆发1级或者2级河蟹战斗的地方靠近;或者往对方输出边路靠。不往对方连体婴路靠,没意义。因为我方抗压连体婴基本是没有线权的,你一个牛魔配合抗压路的人,不太可能击杀对方英雄(除非对面是麻瓜)。另外也别过早出边路河蟹草,等对方和我方边路互交技能开始肉搏时候,准备出手。最不济还可能帮边路拿个蟹或者压一波血线。但切记,不要缠斗!这几条准则是有很高的适用性的,我2级配合边路抓死的对方边路能绕地球两圈。

2、【一技能:咆哮之斧】:牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低30%的攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。3、【二技能:横行霸道】:牛魔朝指定方向冲。

e. 没机会的话,看打野的刷野方向。打野基本不是往上刷就是往下刷。你要在他4级前,赶到他要去gank的那条路旁边的草里。站着就行了,等打野。打野不动手,辅助不动手,懂我意思吗?先动手的辅助都是麻瓜(除了鬼谷子)。

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f. 打野要入侵,一定要跟他去(或者狂发撤退,你知道我在说什么的;实在不听让他死吧)走在他前面,如果能加上双抗,那就更美好了。入侵情况下,最要记住的一点是,别瞎撞。因为对方野区全无视野,你不知道你会撞到谁怀里去,也不知道谁会包后。撞出去很多时候就是对方的人打不死,还被对面打一波小团灭,太常见了。入侵的目的大部分是劫财,交钱不杀,各退一步。

g. 能不能开龙,打野说了算。辅助不要擅自动龙,你可以发信号,但是你不能胁迫。有些打野是不太适合开龙的,或者说他就不喜欢开龙,这不是致命的问题,别斤斤计较。

i. 如果打野在上一轮行动中不幸丧生了,你要尽量把己方buff的视野守好。守视野,不是去跟人玩命,千万别人家冲过来你看buff要没了自己出去单挑,会的。打野打完第二轮野,出来搞事情时候,你所要做的和第一轮差不多。提前站位开视野,等打野动手。如果局面顺利,基本就是第一轮打野打完野以后的重复状况,最多加上可以压塔。然后打着打着就赢了,轻松。

j. 属于大家这一点,其实是一个空隙。就是打野在家里刷野的时候,辅助大概有个一分多钟的空档期(后来会短一些)。这一分多钟做什么,非常能看出来辅助的实力强弱。蠢货辅助四处吃线,普通辅助蹲中路不动,高级辅助阅读盘面、扼杀对方gank意图。其实没有谁的辅助可以掌控全局,你能护住下路,上路被搞事情你不可能赶的过去。你能补线中路,龙你必定失去视野。阅读比赛当然相当难,但见机行事还是不难的。我个人的指南是,补线>支援保护>补人头>看龙>看buff。这一点和打野的指南,塔>龙>buff的思路是一致的。

k. 中期爆发的大多是3V3的小团,好的辅助就是只要有这种情况发生,就要保证自己在场(除非已经死了或者血量太低无法参与)。以牛魔的定位来说,在这种3V3的团战中,有几个注意事项:第一,尽量别先手,除非你在一个绝佳的草里,对方位置非常近,你大闪进场飞起三人,队友跟上手起刀落。其他情况,别!第二,出手先保人,保证双抗可以给上,别瞎撞,尤其别撞满血战坦;第三,对方C位开始尽情输出,一定要控制到他,一定!无论是大闪还是2上去。打出连招,压制对方C位血线。

l. 如果3V3的小团你已经炉火纯青,5V5大团应该也不是难事。唯一的区别是,对我方C位的保护要更加彻底。听我一句,别撞,千万别撞出去!!!对方对后排最有威胁的英雄不进场,你就是个后排,懂我意思吗?你自己就是个后排。除非对方C位被我方先手控制,你在一个不远的位置能给上控制链并且我方C位能跟上输出,否则千万别撞,宁愿大闪。你的生命属于C位,C位没死,或者没必死,你要忠诚地守护在他们身旁。有一种情况下你可以考虑不保护,就是对方双C(或者最关键的那个点,最肥,最厉害,最解决不了的那个)一起走位失误,别犹豫,上去开。我方后排死就死了。打团要追求的不是我方C位不死,而是打赢。我卖的C位能绕地球一圈(和前面两圈形成鲜明对比有木有!),没什么大不了的!但这种情况,还是一种很冒险的行为,不推荐。适用于高级选手。大家自行对号入座。

6. 常见问题

a) 为什么我牛魔总是2不到人?

牛魔技能连招:先控再输出,提高技能的命中率。所以2技能突进,控住敌人并保护队友,3技能将敌人控在减速范围内,1技能输出。一般辅助出门装基本推荐学识宝石,后期在升级救赎之翼提升自己的辅助能力,而优先做极寒风暴的原因。

港真由于我有比较扎实的MOBA底子,所以不太懂为什么会2不到人,大部分情况下我都不会空,除非对面血秀,或者我想太多(比如想多撞几个然后从人缝里钻过去)。这个我真的很难指导。大家只能说尽量草丛出手,或者用中距离情况下撞击,或者带上比较好的预判。

b) 为什么我的牛魔总是进去出不来?

大部分时候牛魔进去了就别想着出来了,尤其是那种进去了还要玩命普攻的。牛魔的机制,你要把他想成刺客,打完一套技能赶紧往队友身边跑。你没有多少普攻输出,虚区牛也不行。而且大闪的情况下,你是可以2回来的,足够近身的情况下。除非是残血拿命掩护队友撤退,否则真没有必要把自己搭进去。很多时候你去满血救人,你和队友一起死。心狠一点,看着不行的就放手,早死早复活。(反正让我一个健康的牛魔去换一个自己浪得濒死的队友,我是不乐意的,虽然有时候控制不住寄几)。

c) 我没保住C位被C位骂了怎么办?

这个情况是这样的,C位死大家都有责任,辅助只是其中一环。如果是C位自己当坦克玩,乱冲乱突,别逗了,你自己水平次还要怪我不会辅助?要死早点死。如果是你因为要去控制对方C位,导致我方C位被切死,团赢了还好,团输了,多想想为什么那不是一个好的时机,多总结什么阵容能冲什么不能。如果是纯粹的手慢或者自己走位导致C位死了,你可以抽自己两个耳光,毕竟人家没说错,就是因为你人家才死的对吧。最后教大家一招,屏蔽C位!嗯,就是这样。

d) 打野是个蠢货我该怎么办?

对不起,凉拌。这个游戏,低端局还好说一点,或者你可以选择自己带节奏(但一般是悲剧的,两个人打不过三个人的)。高端局,打野蠢,你只能祈祷对方打野也是个蠢货!如果不是,输了一半了。辅助最大的悲哀就是,只能顺势而为,不能逆转胜负。我能做的最好的建议就是,开好视野,多打信号,也许能让打野智商上线。实在不行的话。保住你的C位吧,如果他不是个蠢货的话,祝你好运!

这种情况是比较麻烦的,因为明智的打野是不会一直去中找节奏的,伤敌一万自损八千。让中路自生自灭吧,如果己方打野不懂帮优不帮劣的基本原则,这局差不多也就凉了(五个人里面两个是蠢货,你一个辅助还想逆天?)。中路一旦被限制,去帮就只能把他的经济吃得更低,最后中路沦为辅助。除非他自强猥琐,否则都是白扯。

牛魔连招技巧顺序为大闪,2技能,1技能。游戏背景:神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二。

f) 射手怪我不一直跟他怎么办?

可以佩戴闪现配合一技能或者追击离自己有一段距离残血英雄将其击杀。也可以在逃离是配合二技能+闪现逃跑。也可以配合闪现+三技能给中远或远距离的敌人击飞并造成伤害。作为一名辅助,首先考虑的是治疗,但是牛魔的技能拥有眩晕。

别逗了朋友,跟射手的辅助是麻瓜,要求辅助跟的射手不是连麻瓜都不如?这种人屏蔽了吧。但是另外一句话说回来,射手在没塔收线和拿红的时候,辅助是需要尽量去开视野的,这不算过分的要求。打团时候保护他没问题。其他时候您自生自灭吧。

g) 我方被强开怎么办?

牛魔二技能优先级

被强开?好事啊!我牛魔不就是打反手的吗??我方被强开的如果是战士和坦克,是需要去干扰一下的。最好的方法就是大闪隔断背后来支援的敌军。但如果被强开的是C位,大几率C位凉了,别急着大闪,先看能不能2过去给上双抗和护盾,再看对方位置能不能大招断后援。做不到的话,最好全部后撤,否则很可能被一波。

h) 如果我很残了,队友也很残了,我可以跑,但是队友会死,怎么办?

这个问题就很复杂了,是没有标准答案的,因为情况太多太复杂。如果对方是剩下一个健康的C位,尤其是法师的情况下,你是可以考虑跟队友去2打1的,有一定几率剩个血皮把对方打死。如果是个健康发育良好的射手,除非你的队友有很高的爆发,否则大概率你们2打1也是送。如果敌方是个战坦,那基本就凉了,死道友不死贫道吧,队友不理解也没办法。主要还是看经验。牛魔虽然是辅助,但是辅助也是很重要的一员,不能拿去送的。一盘死很多次的牛魔,或者说辅助,是不合格的辅助。无论输赢。

i) 是牛魔厉害还是张飞厉害?

一技能【咆哮之斧】一技能CD短,蓝耗少,是牛魔前期清线和输出的主要技能。对战时使用一技能打到敌人,既可以消耗敌人,同时还可以降低敌人的输出。团战时使用一技能尽可能多的伤害到敌人,可以很好的降低敌人输出,压制敌方。

讲真,张飞厉害,因为张飞有更高的上限。我看英雄强弱,只看上限,不看均值。但是牛魔在大多数情况下(30星以及以下),比张飞好用。张飞是很难玩的,需要比牛魔更强的大局观和更好的操作。我觉得有那种把张飞玩到极致目标的人,不用看我的攻略,你比我强多了。

一技能:咆哮之斧 牛魔的一技能不仅拥有着伤害,同时对敌方英雄单位附有虚弱效果,团战中若能准确的运用一技能打中敌方高输出单位,能降低对方不少伤害,从而提高团战胜率。二技能:横行霸道 尽管技能施放时还是有着一定的延迟。

暂时想不出别的问题了。有问题的话,评论区见吧!

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