超时空算到现在,也快有三个月的时间了。
这游戏可能真的有真萌新(大概),反正每次打超时空总会遇见不会玩的。
超时空开了这么久了,到现在还有不熟悉机制的,未免太lowbee了。
毕竟超时空还是作为当前难度最高的副本,虽然机制上是肯定没有乌龟繁琐的。三路的新颖打法,既提供了速推的可能,也提供了稳定自强的可能。
但即便是自强的时候,稍有不慎,或者玩家对副本机制不太了解,也是有可能造成炸团的现象。
隐藏分,其实就是我们的综合评分,这个综合评分,就是ELO值匹配的主要机制,所以再给我们匹配对手跟队友的时候,优先级就是按照这个综合评分来匹配的。
所以还是有必要复习下超时空的打团机制的。(我甚至觉得乌龟都有必要拿出来复习一下,竟然还有人不知道地板娘的换血是怎么换的,蚂蚁竞走都他么十年了)
第一点,看地图,地图会提示哪个房间有怪,不要下路有怪你跑上路去。开着地图也是能走路的。像那些图标有问号的,就是有怪的地图了,走的时候能绕开走就绕开走。但是步兵基本上是一定要打的,除非你是强拆团能够在步兵抄家前进BOSS房。
第二点,看箭头。当你进入到一个房间时,角色脚下会出现箭头,指示你门口在哪边。所以记得多看看脚下,说不能能捡到钱。不要箭头都不看,就说地图在右边,一直走到右边就行了,有个图的门口还真是在地图中间的。
第三点,怪物种类。挑比较重要的讲,不重要的简单带两笔。
这种叫做步兵,是会往基地移动的。如果是自强团,一定要清掉。强拆团的话,自己估摸算一下时间。如果你们确信能在步兵离基地还相差两个房间以内的时候,打通兵营进入到BOSS,那你们就直接打兵营。不然老老实实回去清步兵。我最近一段时间的强拆团,经常遇见卡点挨步兵抄家的情况。
这种房间下面没有读条的,叫做中立怪,不会移动,但是你进入房间还是要打的。怪物有两种,一种是野猪小兵,RBQ一个;一种是野猪队长,难度跟步兵有的一拼,所以无论是自强团还是强拆团,能绕就绕。
PS:步兵经过有中立怪的房间,会和中立怪战斗,前进所需的时间会加长。
雷达和炮塔可以加攻击力,但是同样的,也要花一定的时间去通关。强拆团是绝对不打雷达和炮塔的,中路通了之后,上下路清完步兵从中路过去一起打兵营,不要花时间去攻略这两个本;自强团伤害不够的,老老实实打完雷达和兵营,不要做膨胀C,不然你到兵营就知道一波带不走boss是有多痛苦了。
而雷达通关之后,房间右边的问号就会变成怪物的头像。方便玩家确定该房间里的是什么怪,以便你们选择怎么绕过去。从难度上来讲,克苏鲁是最好打的,进去无脑追着BOSS打就行了。关羽和薛定谔的机制还是比较繁琐的,这里也讲一下,省的不会打(关羽我见过不少进BOSS就丢太阳的奶)。
关羽:1.进图之后BOSS要经过40秒才会进入狂暴升天,此时玩家会被震倒地,一定要马上蹲伏!一定要马上蹲伏!一定要马上蹲伏!然后BOSS下来的时候全屏秒杀,随后进入虚弱状态,防御力大幅度减少。
2.在BOSS没有虚弱前的这40秒钟,防御力很高(反正我三个B套+一个大奶控住一波输出打完还没死)。会随机锁定一个玩家进行追击,被锁定的玩家身上会有红圈
类似于这样。此时该玩家一定要远离人群,不要把BOSS往人群堆里面引,很容易造成团灭!如果对自己的操作不放心,觉得自己躲不过BOSS的攻击的,可以跳起来,蹭蹲伏。你蹲伏的时候身上的红圈是不会消失的。国服特色高等级蹲伏够你蹲完BOSS换目标。
3.BOSS被控制住的时候,虚弱时间是照常计算的,所以可以和队友进行配合,用控制技能控住BOSS,拖时间。中途BOSS会弹开几次,再控住就行。对于操作不好的玩家们来说,控住拖时间无疑是最稳妥的。
想要克制关羽,首先要了解他的技能机制。关羽是拥有两种形态的英雄,普通形态和冲锋形态,在冲锋状态下收到控制或者速度低于375点就会退出冲动姿态,在冲锋形态下的关羽三个技能和普通攻击都是带有控制的,开启大招之后可以减少50。
薛定谔:1.该BOSS进图会强制沉默所有人,随后会吐出个绿色的珠子
中心装备效果解说:1、第一件装备必做抵挡之靴,是关羽的中心装备。关羽的技能机制是当自己的移速被下降到375点或被控制效果射中时,冲击姿态将被打断。尽管关羽非冲击姿态下的二技能能够解除控制效果,但冲击姿态还是会在被。
类似于安徒恩的土。任意一名玩家过去吃珠子后,只有吃了珠子的玩家可以释放技能,但是MP量会迅速减少,MP为0的时候开始掉HP。并且BOSS就会追着这名玩家攻击。而屏幕下方会有读条
读条差不多结束的时候,把珠子传给奶,由奶丢太阳。然后再传给C。
2. 这里提供两个打法:
(1) 一个是正常打法,要求配合默契,首先1,2两个攻击力最低的玩家去吃运球,直接吃到没MP,最好不要死。后面破防了也只有一个人输出,引力恶魔防御很低的,一般C是能打过的,输出低的别去搞事情了。然后1,2玩家死了之后,奶去吃球,并扔太阳,然后此时输出最高的C接过绿球(mao),开始全力输出。如果一轮没有打死BOSS的话,是会所有玩家都会恢复满MP和HP的,再跑一次机制就OK。两轮机制都没打死的,等炸吧。这算是正常打法;
(2) 不正常的打法就是强杀,机制类似于晴天花火,进BOSS房黑屏的瞬间,由风法,白手等职业强行抓取BOSS进行输出。但由于沉默无法释放技能,只能使用平X,所以推荐是,队伍里面有弹药或者开了一绝的瞎子这类平X伤害爆炸的职业时。才使用这个打法,不然推荐老老实实走机制。
关羽10种不知道的技巧,然后我们兵营,兵营最难的无疑是光暗恶魔,重力恶魔就是个RBQ。
2、暗恶魔进图也是要先打掉一格血才能开始打字,但是打字机制比光恶魔好多了,当玩家身边出现眼睛的时候
3、重力恶魔进图最好要各种磨血,争取在狂暴前打掉越多血越好。但是奶不要进图就丢太阳,等虚弱(但是可以用减防锤蹭蹭)。因为重力恶魔的防御力很高,就算是虚弱了也是很高的。所以前期一边跑一边蹭血,虚弱的时候要打的血就少很多了。
最后到BOSS:
没有参考,游戏制作方虚拟制成。关羽是能量型英雄,在游戏中保持高频移动速率,造成致命伤害与控制。关羽技能加成比例均较高,一三技能还附有10%生命值物理伤害。比赛开局,关羽可以选择配合中路尝试一血,也可入侵敌方野区伺。
1、进图前一定要调属性,以队伍中数量最多(比如三个C两个玩冰)的属性为主,毕竟两个C一般情况下的伤害加起来总会比一个C的多(两个副C的伤害加起来都没主C伤害高的队伍另说)。打光球的时候就按调整的属性打,不要调了火,又觉得自己玩冰就去打成冰。大家都不是色盲和ZZ,红蓝黄紫对应什么属性有点常识的都懂;
2、冰火风属性都可以直接输出,不一定要等虚弱。
3、火的时候不要跑!不要跑!不要跑!
4、冰的时候不要光顾着自己打,队友被冰住了,找一下冰柱,帮忙打一下。不然等四个都挨冰住的时候,就只能交复活币了。
5、风中途会出三次风,三次风之后会把全部玩家往BOSS中间吸,随后一群旋风过来,奶妈的回血阵都救不活。而前面的三次风会把玩家技能打断,所以遇到第一次能把玩家弹开的旋风时,不要近身输出。等三波旋风结束。
6、玩玩小游戏之后,如果另一边BOSS的队友没有通关小游戏,则本方BOSS会进入无敌状态,并且释放地火,这种情况下跑躲地火,等队友通关小游戏就可以开始输出了。
这里把超时空中,比较重点、难点、容易交复活币的地方都给大家列举了一边。希望大家好好记一下,下次打超时空的时候遇到了,自己内心多多少少也有个判断。这样就害不了自己也坑不了队友了。
技能进阶使用技巧 一技能:单刀赴会 冲锋姿态下,关羽的一技能能够造成二段伤害,这是被众多玩家所忽略掉的。冲锋姿态下释放一技能,若敌方目标在关羽冲锋范围内,则会首先受到被动效果一骑当千的冲锋伤害,之后目标将会再次。