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夏洛特带终结还是闪现,夏洛怎么玩的

在狂铁新衣服爆料后,26号体验服更新对几位边路英雄进行了微调,同时重伤装备再次调整。

1.猪八戒

猪猪呢,众所周知边路一霸,召唤师技能一般是终结、闪现、惩击。不少玩家可能对本次调整不太满意,但是呢为了更好地对局体验莫得办法是不是。毕竟不是边路玩家看到对面选了个猪八戒就头疼,简直就是团战搅屎棍,有霸体有位移,大招还能封路,夏洛怎么玩的, 在野区就是如鱼得水,要是搭配个周瑜黄忠那敌方都没得游戏体验了,希望这次调整可以平衡游戏体验,调整了猪猪的一技能伤害。详情如下:

一技能伤害:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值)→120(+20/Lv)(+8%*最大生命值)

2.蒙恬.

蓄力猛击:40(+25%兵势)(+1.0Ad)→40(+22%兵势)(+1.0Ad)

3.钟无艳

夏洛特单挑马超带闪现还是弱化,建议你带闪现,因为那样马超就很难打到你了。所以选择闪现。

大招:释放大招后期间每0.4秒叠加一层移速和护盾,每层提供4%移速和65(+65/Lv)(+0.28Ad)最多叠加四层

4.夏洛特

这是夏洛特的常规出装推荐,铭文推荐隐匿*10、鹰眼*10、异变*10,召唤师技能建议带闪现,夏洛特的所有技能均可配合闪现使用。 当夏洛特的技能冷却缩减叠到40%,同时叠满一技能的情况下,一技能的冷却时间将会变为7*0.6=4.2秒。同时夏洛特。

1.被动-七星光芒剑 前摇时间调整:0.7s→0.2s

2.被动-七星光芒剑 取消前摇霸体

3.被动-七星光芒剑 可以移动或者释放技能打断

4.被动-七星光芒剑 更方便搭配闪现了

夏洛特技能加点方面建议主升二技能,召唤师技能首选闪现,因为夏洛特的所有技能均可以配合闪现使用。夏洛特玩法技巧 1、掌握核心存被动操作 夏洛特在支援及团战进场前,可以先对野怪或小兵使用技能来叠加被动印记层数攒【七星光芒剑。

夏洛特此番一改,整体变化更灵活了,前摇时间更短了并且移除霸体效果,机动性也变高了。可以避免残血被动越塔而被防御塔残忍击杀或者只身进入敌方堆里被集火秒杀的尴尬。目前在体验服的对局中还是能经常遇到夏洛特的,而且还很秀配合闪现往往能打出不一样的结局,但是......但是......但是个人觉得得挨刀,不然走不出体验服(个人感觉哈)

带终结。夏洛特对线程咬金的时候可以直接出冷静之靴,因为程咬金没有硬控。夏洛特释放五次技能以后,可以很容易的对程咬金打出两次七星光芒剑。再带上“终结”技能,就非常容易把程咬金打死,两次七星光芒剑加上斩杀,半血。

夏洛特带终结还是闪现

5.制裁之刃

价格回调与正式服一致,属性为:100点物攻不变,10%物吸上调至15%物吸..重伤效果比例为50%下调至40%(可以和梦魇之牙叠加至60%)

你好!虽然不敢说会玩夏洛特,不过个人还是明白夏洛特该怎么出装的。夏洛特是一个非常吃CD的英雄,前期第一件装可以出黑切,不要一次出大件,中间穿插一个布鞋,这样可以增强留人的能力和冷却缩减。第二件可以出冰心,配合黑切。

6.梦魇之牙

这两件装备的调整按照单个来说是下调了的,但是叠加起来是可以上升的,奶妈、曹操、小金金等人泪目了。说到底重伤装备的效果也就两件,而且一般都是针对于回血及吸血效果太猛地英雄,但是对局中很多人不太愿意出重伤装备,为啥呢?就是因为装备属性作用不大,出个制裁就是浪费装备栏,梦魇还好,制裁的话肯定很多人都不愿意出,针对这个原因呢,制裁价格回调了,吸血效果上调至5%,望广大射手玩家不计前嫌,该出还是要出的。

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