今天我将为大家介绍我玩王者的第一个满级英雄—庄周,并分享一些我玩庄周的一些经验,希望对大家有所帮助。
随着新赛季的到来庄周由于一技能的加强,生存能力进一步提升,目前出场率为7,43%,胜率为53.05%(排全英雄第八位),我渐渐觉得庄周正在逐渐回归到大众视野。
技能介绍:
被动:自然意识
王者荣耀庄周召唤师技能选择 召唤师技能可选:斩杀,暴怒,治疗,鬼步,机关,清冷却 不过我个人喜欢带暴怒,5秒内60%攻速加成,配合庄周技能粘人,前中后期都能打出很可观的伤害 治疗,反杀神器,不多说 斩杀,团战收割,有庄周。
正是由于庄周被动的免控,减伤效果,使得庄周很难被抓,就算被抓也很难抓死。
一技能:化蝶
相比以前的一技能,现在增加了一个释放解除自身控制的效果,结合被动,现在的庄周生存能力可以说非常强了,通常一技能用于减速,在辅助队友时,方便击杀和撤退。而且范围也较大,值得注意的是释放一技能时会有一个极其短暂的停留,而且一技能飞出的蝴蝶飞行速度很慢,释放时要注意。
二技能:蝴蝶效应
庄周的主要消耗技能,而且每六秒就会自动释放一次,在第一次加二技能时会自动释放一次,然后每隔六秒释放一次,而被动每隔六秒就进入免控状态(此时游戏中英雄会发生变化),可以根据这个进行第一次加点和计算自动释放蝴蝶效应的时间。
庄周可以推荐的携带技能有【治疗】、【晕眩】和【闪现】等,常规是晕眩和治疗。携带晕眩,选择在上路或者下路配合友军一起对敌人进行攻击,第一激活技能为1技能化蝶,出门装可选【布甲】。庄周的晕眩技能可以有效的控制敌方。
三技能:天人合一
庄周的一技能有着减速的效果,对于敌人也会造成一定的伤害,但是并没有太大的威力,在命中敌人之后会有短暂的减速效果,如果出了冰霜法杖,就可以把敌方英雄定住。庄周技能CD的冷却时间也是比较短暂的在配上这件装备打团的。
庄周的大招是一个群体解控技能,一个意识好的鱼,简直是对面控制形英雄的噩梦。
出装推荐
我们先分析一下该英雄:庄周优点是不怕控制(被动六秒免疫一次控制,并加移速),可以群体解控,二技能叠加后伤害也比较可观,加上一技能减速;
缺点也很明显:作为辅助,庄周辅助带什么技能好,没有一个硬控技能,只有一个减速,作为主要伤害来源的二技能需要近身释放。
所以庄周适合辅助,游走和骚扰敌人。针对不同情况,我推荐以下两种出装:
出装一:纯肉辅助
当这局游戏我方只有你一个肉时,我推荐如下出装:红莲斗篷+护甲鞋+极寒风暴+魔女斗篷+不限征兆+霸者重装。
由于庄周二技能是以自身为基础向外的范围技能,因此我在出装上使用了如红莲斗篷,极寒风暴这样以自身向外的装备,极寒风暴的20%冷却缩减,加快了二技能的叠加,魔女增加法抗,不限增加物抗,同时被攻击是可减速敌人,而自己被动自己移速,接下来无论进攻还是撤退都很方便,最后霸者出了就几乎不用回城了。极寒提供的蓝量,而且庄周自身不是特别耗蓝。这样王者峡谷就任由庄周畅游。
出门推荐出一个学时宝石,因为前面庄周二技能清兵很快,这样就不会抢射手经济了,对线时多进草丛为射手提供视野,对面打野抓时给射手反应时间,当到四级时就要注意队友的位置,团战前要多去骚扰对面有控制的英雄,能骗对面用一个是一个,打团就要高度注意,一场团战的好坏更多决定在庄周大招释放是否及时,对面知道有庄周,一些控制不会一开团就放,因此庄周不要一开团就放大,一定要等,等到对面使用控制技能再放,而且要及时,这就要玩家多练习了,王者荣耀中一些硬控都有明显技能前摇,比如张飞开大前有明显的停留,王昭君二技能冰冻也有短暂停留,在前摇期间释放才是最佳的,这就需要多加练习。还有就是在我方英雄在释放持续技能且释放期间会被控制打断时,也可以释放,不然王昭君大招,释放期间可以开大,防止对面控制而打断。
出装二:
当队伍中有像廉颇,程咬金这种能抗的肉存在或我方经济远超对面时,就可以尝试使用以下出装
庄周三技能可以解控,在三技能范围内都可以为自己和队友解控。5、庄周三技能。庄周三技能可以解控,在三技能范围内都可以为自己和队友解控。6、庄周每释放一个技能都会到达"半隐半现"的状态,此时很耐打。
极寒风暴+护甲鞋+救赎之翼+痛苦面具+魔女斗篷+冰脉护手
使用该出装开团前就要追着对面C位英雄,利用自己不怕控制的优点,靠近不断消耗对面C位技能和血量,然后配合队友开团在对战以及被消耗的敌人时,我方胜率更高。
召唤师技能方面我推荐使用治疗。
铭文方面我个人使用以下铭文