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李信为什么要转圈

前文:

1.鉴于一众国服吕布在直播或者发抖音时都很少讲话,教学往往只有装备铭文和一级对线技巧。很多吕布玩家和非吕布玩家看完了都是一头雾水,故在赛季末写了本攻略,对下赛季的闪现吕布仍然适用。

2.本攻略适用段位为星耀到最强王者。

一、英雄定位:

吕布的玩法非常灵活,出装和铭文都非常灵活,面对不同的阵容有一刀流,暴击流,坦克流和惩戒流可供选择,本文打法为一刀流。

一刀流吕布拥有极短的技能CD,这让他在拉锯战中运筹帷幄,也让他在快节奏的对局中,露娜拿的金箍棒玩自己,每次打团都拥有大招。,

一刀流吕布适用于对线拉扯型英雄,或者线霸,如木兰,夏洛特,老夫子,元歌。前期猥琐,冰心到手后便是团战战神。

因此,吕布在团战中的目标是敌方C位,吕布可以在团战边缘寻找机会,先输出敌方前排,然后等待敌方射手交出保命技能后开大进场。(边路之虎就是要像老虎一样打团)

当己方队友有较强的突进能力时,吕布也可以先手大招开团为队友创造机会。

满CD的吕布拉扯起来有多可怕:BV1gY4y1q7pf

二、装备方案:

出装:铁剑 冷却鞋 守护者之铠 极寒风暴 铁剑 铁剑 破军 抵抗鞋 苍穹 无尽 影刃 复活甲

铭文:红月*5 宿命*3 无双*2 虚空*10 狩猎*6 调和*4

如果你是新手吕布,对自己不是很自信。可以用下面这套坦克流出装铭文,打法是一样的。

所以大家用光信技能时多转圈其实是很有好处的,可以很有效的掩护轨迹让命中率变得超高!另外,光信的核心技能是一技能并非是二技能,因为在高手的对决当中,二技能是很容易被躲过去的,而且后期的被动伤害完全不输于二技能,所。

铭文:红月*4 宿命*1 传承*5 虚空*10 隐匿*5 调和*5

没必要,玩李信一定要学会拉扯,一技能或闪现躲关键技能,后期cd本来就短,打团只要对面双c残血一闪+2+大完全可以秒杀,后撤步一定要熟练,对线期,很好用,多注意蹲草。

思路:

两个无双可以提高后期吕布的伤害,不带三个是因为暴击效果会溢出,减少浪费。如此虽然牺牲了一点前期强度,但在这个荣耀以下几乎把把风暴龙王的版本无伤大雅。

李信为什么要转圈

攻速阈值卡的一级16.6%,满级出影刃68.2%/89.2%,满级出影刃加极影89.2%/116%

宿命和虚空可以提高前期对线强度。

冷却鞋+冰心+虚空可在前期就堆满40%CDR,让吕布能够频繁的利用二技能回血,频繁的利用一技能拉扯,每次打团都有大招。

然后在注意一下进场的时机,变身暗信要突进的话,一定要看时机,要是第一个上被反杀就得不偿失了,相信大家都不想因为一个人的失误而输去整场比赛吧。李信是一位很强力的战士英雄,但也有不俗的输出能力,是一个很好。

冰心合成完,在等破军期间有三把铁剑,可以稍微提高点伤害。但不要出三风暴巨剑,破军的被动等价于对敌人造成15%额外伤害,是60AD比不了的。

出完破军出抵抗鞋,然后出苍穹,等到苍穹的两个小件都有了就可以卖掉冷却鞋。

一技能的CD缩短缓解了普通吕布清线打野的问题,二技能可以让吕布减少回家次数,提高发育效率同时保持节奏,让吕布适应快节奏的对局。

三、技能技巧:

一技能·伤害打满

一闪,吕布基本操作之一。对线期间的一闪一般是因为敌方先交闪,吕布跟闪完成收割。

一闪大。团战中,一般的吕布为了接近射手是一定会交大招的,因为他们认为闪现CD比大招长,能不用闪现就不用闪现。而敌方的C位当然也清楚这一点,很多情况下都会留一段位移应对吕布大招。

你的大招一般是跳不中人的,必须大闪,但大闪又很可能被控住或者被秒掉。那么你就可以率先一闪接近敌方C位,他是绝对反应不过来的。

在他交位移之前你至少可以多A出一到两下。然后等对方C位反应过来交位移,你再用大招,这个大招可以躲避敌方的控制和伤害,而且是必中的,可以打出击飞效果。

王者荣耀:李信做到以下几点轻松登上最强王者 1:明确伤害和技能效果 运用进化前的被动效果积累经验。普攻和2技能命中英雄额外获得5经验。不断积累快速升到4级。2技能强力斩击,作为4级前的主要伤害和poke技能,CD短伤害高。

闪大。很不常用,但一旦用好效果非常棒。

这时候如果吕布刚刚赶到战场,距离不够,可以闪现后开大以打出连环控制。

二技能·绝望之盾

不要随便使用二技能,很多国服边路的教学中,会等吕布先放二技能,等盾消失再上。正确的做法是先把兵线打残,然后21瞬间吸盾补刀撤走。

这个时候你就会感觉手机一直在旋转,一直在旋转,但其实是因为你开了自动旋转了的功能,只要你把这个功能关掉就好了。如果不是这个原因的话,也有可能是你的手机坏掉了,因为如果没有开这个功能的话,他是不会旋转的。

吕布的二技能不对英雄造成伤害和负面状态,因此在塔里对英雄使用二技能不会被塔打。在推塔被抓时可以先吸盾再撤。用护盾承受伤害比用血量承受伤害然后吸盾回血好。护盾转化血量会有损耗。

三技能·全部大残

大闪,吕布基本操作之一。当敌人用位移走出了你的大招范围,你可以落地后接闪现打出大招伤害。

提前大闪与延迟大闪。

提前大闪:在落地前闪现。落地前的吕布是无敌状态,此时闪现可以规避一些伤害和控制。当敌方王昭君等英雄在你大招落点放技能时使用。

延迟大闪:落地并等待大招打出伤害后闪现。在落地点和闪现后的位置,两个大招范围内的敌人都会受到伤害,都会给吕布回血。当敌方站位分散时使用。

大一闪。

延迟大闪的变体。吕布大招转圈结束之前就可以释放一技能,并利用闪现瞬间打出两段伤害。相比大闪加一技能,减少了留给敌人的反应时间。

要注意如果大招起跳前没有附魔,那么大招和一技能都不会造成真实伤害。

大一闪:BV15P4y1M7zw

第四个原因就是李信的两种形态完全是两个英雄,两者没有什么互动性。所以两种形态的出装、铭文都截然不同,光明形态带百穿,穿透流出装;黑暗形态带暴击,攻速暴击流出装。由于这点过于麻烦,玩家在开局的时候经常带错铭文。

四、开局思路:

如果对方对抗路开局对吕布没有威胁,比如坦边,元歌,李信,那你就没必要管他了,因为吕布在无尽出来之前的打肉速度并不快,你跟他站撸时容易被对面打野抓到。对线坦边,我们可以一技能刮他,拿到附魔后抢线支援。

如果对方对抗路打算抢2,但一级不强,比如孙策。我们一级可以站在边草里,等他露面就冲出去打他,在他马上二级之前撤回塔下。如果打野在附近可以试一下请求集合。

如果对面是边惩,抢2进野区那种,那我们直接点击请求集合,摇人围殴他。毕竟打野自己靠拼惩戒是有风险的。

如果对方对抗路打算抢2,但一级很强,比如狂铁。那我们可以直接出冷却鞋,然后躲塔里清兵线。同时要观察小地图,如果对方去支援了立马发信号提醒队友并隐藏视野跟上去。对方前期是强势期,那你就要避开前期正面冲突。吕布打线霸英雄的强势期在中期。

如果对方对抗路是法师,我们就要调整出装。先出抵抗鞋+破魔刀,之后按顺序正常出。一刀流替换掉影刃,坦克流替换掉魔女。对线后两个英雄,只要你一技能命中就可以压着打。(遇见边路貂蝉建议四级后换线,然后狠狠的嘲讽他肾虚)

五、抗压还是支援:

当敌方中路和打野愿意来抓你时,抗压:吕布这个英雄的支援速度并不快,所以,我们可以牵制住敌方对抗路,让他无法支援。并吸引对方打野来抓你,然后凭借很高的坦度撤回塔下,那对面打野这波就没有收获。

我们的打野抓发育路,总不可能四打三被团灭吧。抗压的作用是一人牵制住多人,为队友创造多打一的机会。

抗压时要注意敌方有没有先手强控,比如墨子的二技能,玄策的钩子。有的话我们站位要更加靠近塔。

当没有人来抓你时,支援:这时我们留在线上起不到牵制的作用,就要去支援,参团,发挥吕布打团强的优势。

支援时要及时赶到,如果在你到达团战之前,队友已经没有状态甚至死掉一两个,那就不要冲上去送人头。我们可以发信号告诉队友撤退,然后断掉兵线,让对方无法推塔。断不掉就直接守塔

首先是要明白二技能的释放机制,李信释放二技能时可以通过技能键来改变剑气和移动方向,在李信将要释放一次剑气后,可以现将技能键迅速向身后拉,然后在快速向前拉,这样的释放顺序可以让李信待在原地,甚至向后撤退。具体的操作。

处在对抗路和中路之间的范区域发生团战,走路过去快,发育路和中路之间的区域发生团战,建议传送。

(传送前切记要确保落点没人蹲你,有很多人不看小地图,传送过去迎面走出一个不知火舞)

李信年轻时强壮勇敢 ,是秦国少壮派中较为的显赫人物,同时也是秦王政十分信任的年轻将领之一。秦王政十九年(前228年),秦国俘虏韩王安、灭亡韩国后,秦王政派王翦率领数十万大军逼近漳水、邺城,李信则出兵太原、云中,与。

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