蒙犽主一技能还是二技能,蒙犽一技能触发破晓吗

蒙犽一技能触发破晓吗,玩MOBA游戏的小伙伴都知道,一个AD在团队中担任的角色有多重要。

而AD和AD之间的区别还是挺大的,在这里可以简单的先把AD英雄的属性分为2类:

1、平A伤害

蒙犽三个技能都是输出技能,而一技能为主要输出技能,并且可以暴击,所以出装还是要以攻速暴击装为主!蒙犽的一技能可以暴击但是却不能触发普攻法球效果,那么末世最强大的被动效果对蒙犽来说就成了摆设,所以射手最常用的核心。

2、技能伤害

▲平A型射手卤蛋的基础属性

这里的平A伤害=基础攻击x暴击几率x暴击伤害。

如果加上每秒伤害的加成,还要再乘以一个攻速/s,大概是这么个公式,攻击距离是隐藏属性,这样看技能伤害就很直观了!

1、蒙犽的被动技能与一技能机制决定蒙犽需要出暴击装备而非末世:蒙犽的一技能并不能触发末世被动,但伤害能暴击,且当蒙犽的伤害暴击时会使增加的怒气值翻倍,怒气值叠满后蒙犽就能强化自身所有技能并加快技能的冷却回复,同时溢出的怒气值还。

每个英雄介绍里都会写清楚,每个技能的伤害构成=每级技能固定基础伤害,基础攻击x伤害系数。

比如《王者荣耀》中百里守约的2技能,除了基础技能伤害,还有高达2.5的AD加成,加上每升一级的固定加成,和一定的斩杀效果,技能系数直接拉满!

而决定平A型AD厉害还是技能伤害型AD厉害还有一个标准属性——生存条件!

蒙犽的普攻和技能都能在命中敌人后叠加炽怒值,但是收益最好的还是1技能,他的1技能可以在使用后的5秒内持续对敌人进行打击,能快速在5秒内就叠加满炽怒值,然后进入兴奋状态,在这个状态下,他的作战能力将大大提升。2。

蒙犽主一技能还是二技能

生存条件好的英雄,伤害都是登顶的,比如马可波罗和公孙离,顶端局非ban必选的存在,会玩的都是绝活哥!

技能伤害登顶的代价就是平A无敌刮痧,靠拉扯和被动技能打出伤害,高风险=高收益,但是必须是在绝活哥的手上才能发挥这等作用,不然伤害还不如一个小卤蛋!

而百里守约是超出限制的存在!

▲百里守约普攻

▲百里守约大招

这个英雄不仅拥有峡谷加成最高的攻击技能,大招附带位移,没有技能前摇和后摇,平A还能有不俗的伤害!

▲百里守约视野技能

最最最厉害的是,百里还拥有峡谷唯三的视野技能!

比起哪吒CD超长的大招和狼狗持续时间很短的一技能,百里守约的视野技能留存时间超长,强度远高于别的拥有视野的英雄!

而且在百里的视野范围内,还附带了平A加成!

由于百里的2技能收益过高,以至于很多玩家将他玩成了一个纯技能型的AD。

全靠2技能狙击,去赌十枪中一枪的伤害,却忽略了百里的平A伤害其实也高的惊人!

被主角光环套头的玩家们自然也就忽略了守约超高伤害的平A!

如何区分技能型AD与平A型AD?

技能型AD是顾名思义:技能伤害在其伤害输出中占比较大,不依赖流畅的走A来输出!

技能伤害高的英雄,为了游戏平衡,要么砍平A伤害,要么拉低生存技能等级!依靠技能节奏来打伤害的AD,类似于法师,孙尚香和蒙犽都是技能型AD。

平A型AD是依靠射程、暴击、真伤或者百分比伤害的英雄,因为普攻伤害不容易丢失,因此能够在游戏的后期掌控比赛!

蒙犽主一技能还是二技能

平A伤害高的英雄,如鲁班、后羿等站撸英雄,还有手长如伽罗、狼狗走位平A英雄。

技能型AD与平A型AD哪个强?

▲技能型AD代表:马可波罗

技能型AD的优点在于前期建立游戏优势,可以依靠大量技能衔接平A做到毁灭性的伤害打击。

基本对线消耗时,二技能可以叠加蒙犽的炽怒值,也能减速敌方英雄,减速后可以让一技能的输出更大化。逃离团战时,蒙犽先利用二技能减速即将靠近的敌方英雄,再利用大招增加移速进行快速逃生。追击敌方英雄时,同样是利用大招靠近。

而平A型AD与技能型AD相反,平A型AD很考验玩家的走位和熟练的走A,由于没有位移技能的短板,更多需要玩家的意识操作,前期要多以发育为主,少打架,只要阵亡次数少,后期强的一批!

▲平A型AD代表:鲁班七号

蒙犽操作不难,依靠技能输出的射手,基本就是利用普攻增加能量,然后主要利用一技能突突突输出,二技能远程消耗,有大招就开启支援模式。英雄故事:在将军府邸中长大的少年蒙犽,自幼熟读兵书,但往往有着别出心裁的解读,幼时。

以上便是本期【九九小课堂】的主要内容了,对于技能型AD和平A型AD你的看法是什么?点击下方留言和大家分享吧~

猜你喜欢