夏侯惇主一还是主二?推荐夏侯惇主修二技能。一技能虽然能提供伤害和控制,更适合于初期时入侵敌方野区或是守护自家野区。然而,二技能则有护盾保护和冷却缩减,同时还附带真实伤害和法术伤害,能够迅速清线,获得较高的收益。尽管如此,二技能在攻击性方面相对较弱。在游戏初期,夏侯惇的二技能能够帮助他在线上取得优势,那么,夏侯惇主一还是主二?一起来了解一下吧。
推荐夏侯惇主修二技能。一技能虽然能提供伤害和控制,更适合于初期时入侵敌方野区或是守护自家野区。然而,二技能则有护盾保护和冷却缩减,同时还附带真实伤害和法术伤害,能够迅速清线,获得较高的收益。尽管如此,二技能在攻击性方面相对较弱。
在游戏初期,夏侯惇的二技能能够帮助他在线上取得优势,通过快速清线获得较大的经济和经验收益,从而为后续团战做准备。而一技能更适合用于打断敌方技能或控制敌人,为队友创造输出空间。
随着游戏进程的推进,夏侯惇可以逐渐将技能重心转移到一技能上。此时,一技能的控制效果和伤害将发挥更大的作用。尤其是在面对具有爆发伤害的英雄时,一技能的控制能够有效降低敌方英雄的输出能力。
然而,在游戏的前期,如果能够熟练运用二技能,夏侯惇也能在敌方野区中占据一席之地。尤其是在敌方缺乏针对控制技能的英雄时,夏侯惇可以利用二技能的护盾和伤害,轻松入侵敌方野区,为队友创造良好的游戏环境。
综上所述,夏侯惇在游戏初期主修二技能,能够帮助他在线上取得优势,而后期则可以将技能重心转移到一技能上,以充分发挥其控制和伤害能力。
在对线期夏侯惇是坦边里面比较强势的。首先作为一名对抗路,夏侯惇需要充分发挥自己被动的功能:反杀以及续航。如果对面打出了你的被动就撤,你就需要打河蟹或者兵线来回复自己的血量,然后稍微苟一点,因为夏侯惇生存能力主要靠被动,其次才是护盾。对线其他细节不需要多说,对抗路玩家懂得都懂。这里我更想说的是团战细节问题。
团战前,你要确保你的被动没有在冷却中,同时走位要灵性防止被消耗技能打出被动。打团不管是先手开还是后手被开反打,你都要确保有目标给你近身回血。另外不要去一次性硬抗炮台法师的集火伤害,夏侯惇的被动回复是个无底洞,只要没有被秒掉就可以回复相当离谱的血量。
然后就是如何将被动回血效果最大化:建议全肉cd流带弱化,连招通过技能衔接普攻打出多段回血。前中期小团战半血出被动开弱化,后期团战大招开到射手或法师入场后直接开弱化。
这是单纯从坦度角度考虑的打法,后期不会太乏力,只要硬控技能能有效限制住射手的输出,坦度还是相当可观的,单吃呆射也没问题。
主流坦边打法,双烧流里面夏侯惇其实横向比较其他双烧流并不够突出:因为机制太完美太全面了,所以没有突出点。这就导致他在大后期在团战显得比较乏力,经常会出现回血效果无法有效发挥作用的情况。
前期守塔,中后期打团。对于前期的入侵反入侵能力很强。站桩输出型,控制实地,适配站撸阵容,鲁班后羿,昭君周瑜,曹操典韦铠……学会卡草丛,控制关键眼位。团战切入以分割战场,限制对面输出走位为主。逆风注意炖保护掩护队友进退。在团战之前,部队双方没集结成功之前,可以牵制迟滞对面援军,甚至伏击打援。在一些阵容中,可以先上前打消耗,大诈跑把敌人引入伏击圈反打。上单作用远大于辅助,适配有控有坦度阵容接控制链。为团战而生,后期积极跟团,出个梦带线的打野或中单顶替他带线
看情况,我个人比较喜欢主2技能
1级如果不大野 就1技能,如果大野就2技能
之后是主2技能,辅1技能,有大点大。。
加技能主要还是看个人喜好,一般我也是先在第二个加满后第三然后在加第一个。王者荣耀英雄太多了,这游戏画面很漂亮英雄也很好看设计的不错,玩法很多,特别喜欢排位赛这个玩法,靠自己努力打积分打等级,还能拿奖励,自己刷兵杀人出厉害的装备,公平竞技。
以上就是夏侯惇主一还是主二的全部内容,王者荣耀中,夏侯惇也是有真实伤害的影响,强大的控制能力让他非常适合打辅助,后期的夏侯惇可以做到能抗能打,而且还能控制住敌方重要英雄,那么王者荣耀夏侯惇装备如何搭配呢?夏侯惇5级铭文怎么选择呢?下面跟小编一起来看看夏侯惇的实战打法吧。【技能加点及连招技巧】技能加点:主一副二,有大点大。内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。