金蝉击败语音怎么不一样?金蝉的语音之所以不一样的原因是:金蝉是属于和尚,是属于特殊性质的英雄,所以在游戏里面的击杀语音和其他英雄不一样。在游戏中,金蝉在击杀对方的时候用的是“征服”、“镇压”这类的词,因为和尚原本是不能够杀生的。而且根据游戏的背景故事中显示,金蝉的信念是普度众生,那么,金蝉击败语音怎么不一样?一起来了解一下吧。
由于金蝉本身是和尚的特殊性质,所以击杀音效不一样。
王者荣耀英雄金蝉的语音由于英雄本身是和尚的特殊性质,所以在击杀对方的时候用的是“征服”“镇压”这类的词。
王者荣耀的设计还是非常用心的,考虑到了金蝉是和尚,和尚原本是不能杀生的,并且在游戏里面金蝉的信念是普度众生,所以说游戏里面的击杀语音也因此变得不一样了,击杀语音就从KILL变成了QUELL,大家就可以听出来平时的语音不太一样,这体现了金蝉不杀生只超度的理念。英雄金蝉上线:
2021年11月16号,新英雄金蝉正式上线,定位为法师/辅助。全新引入的“紧箍”控制可以限制敌人的位移, 被动自带免伤非常克制单段高爆发英雄,优秀的机制势必会让金蝉成为一名热门法师。
王者荣耀金蝉的击杀语音是 “an opponent has been vanquished.”,因为金蝉是和尚,不可以说“杀”“击杀”等词,所以在击杀对方的时候用的是“战胜”“镇压”这类的词。
以上就是关于王者荣耀金蝉的击杀语音不一样的介绍,希望可以帮助到你。
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金蝉慈悲为怀从不杀生,而一般英雄在拿到人头时的语音播报翻译过来都是“首杀、三杀”之类的,不符合金蝉的设计理念。
《王者荣耀》金蝉语音播报不一样详解
金蝉的英雄内核是一个初心不改的修行者,有着慈悲坚定的理念,官方发布的玩法设计中有这样一句话:金蝉慈悲为怀从不杀生,而一般英雄在拿到人头时的语音播报翻译过来都是“首杀、三杀”之类的,不符合金蝉的设计理念,因此金蝉的语音播报是不同的。
金蝉,作为其中唯一的带有强烈联动性质的英雄,官方在他的设计上可谓是独具匠心。
在设计金蝉时,策划不仅细节地为他和孙悟空、猪八戒、牛魔等英雄安排了大量的彩蛋语音,还为金蝉重新设计了一整套的语音播报和击杀彩蛋,这可是连至尊英雄武则天都没有的待遇。
当我们被敌人击杀,比如夏洛特,后羿,屏幕上就会出现四个大字,您已阵亡,同时我们英雄的尸体会停留在屏幕上。尤其是以前的张飞,当时有一个bug,如果开大的张飞被击杀,张飞会出现“诈尸”情况,即使是死后也会造成一次1技能的伤害。
但如果被金蝉击杀,情况就会不一样。首先是屏幕上的“您已阵亡”会换成“您已净心”,同时英雄的尸体并不会继续在峡谷里,而是会被直接传送回泉水,在泉水中忏悔自己的罪过,甚至屏幕上方的“查看死亡回放”,也会变成对应的“查看过往经历”。
不符金蝉的设计构思,因而金蝉的语音提示是不一样的。
金蝉的设定延续了《西游记》中的唐僧人设,是一位得道高僧,讲究佛门清规戒律,所以王者官方在游戏中专门设计了关于金蝉的彩蛋:其每次击败对手后屏幕上出现的不是击杀,而是净心,
同样的击杀语音也更换了台词。在王者的故事背景中,金蝉本为神职一员,天性善良,是神职中最年轻的“修行者”。他一直希望通过自己的修行寻找生命的真谛并以此来帮助众生脱离苦海,
但后来他发现以一己之力无法改变魔种命运,于是他不惜责罚自降神格,只身下凡继续修行寻求解决之法。
王者荣耀金蝉的击杀语音是 “an opponent has been vanquished.”,因为金蝉是和尚,不可以说“杀”“击杀”等词,所以当金蝉击败对方的时候用的是“征服”“镇压”这类的词。
《王者荣耀》游戏正式服(安卓和IOS平台)已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克/战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。以下定位介绍仅列举主定位为对应定位的英雄。
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