李元芳打野为什么没人玩?个人认为缺点还是挺多的。首先是刷野不快,刷野快的英雄,要么是攻速快,要么是CD短,李元芳一条不占。以前的版本,李元芳对野怪有30%真实伤害,现在只有10%了。效率就是一条硬伤。有些人可能会发现,一技能加攻速,但这只是在标记存在期间,前期一技能的CD又太长。蹲草爆发,还可以,那么,李元芳打野为什么没人玩?一起来了解一下吧。
王者荣耀S16李元芳打野攻略
李元芳目前的困境,对于打野来说,就是伤害太低,1级-2级之前,要比近战慢很多。 可往往是那么微乎其微的这一级,确实已经将元芳打野的劣势,显示的毫无保留,淋漓尽致。 通常一组野下来,再没有牵狗流的情况下,当你去上路gank的时候,对面的近战打野已经在草里等你了。等级也一定比你快。 这个时候在对于野区红爸爸,朱雀,三熊上的技能分配显得格外重要。 有的标记可以留住别放。
举一个例子:在红buff打完以后 ,如果你要去打朱雀(大鸟)。我建议只用一个2技能。把标记留三熊。如果你把标记给了大鸟,那么在三熊的时候你只能去慢慢A,会大大减少你打野的时间。 在这之后,你的二技能,应该是留给二狼。 打完二狼之后,标记给蓝BUFF,然后二技能刷新。以此类推的形式。 重点:这需要玩家你自己去体会自己去模拟感受,加以熟练的运用。 这也是现在唯一可以弥补元芳打野抢4效率点的方法。 别说什么被动真实伤害,前期这点伤害,都不够换个碗要饭。
在你去上路抓人的时候,请记住冷静的,运用好2技能的位移,目前的二技能,已经不像S14一样,就是一个小无敌加位移,因为伤害太客观。
李元芳还是适合打野的,现在来给你介绍一下它的三个技能,它可以锁定前方的敌人,它翻滚的痕迹可以有持续的伤害能力,它丢出去的飞轮可以对敌人持续的伤害。
李元芳这个英雄虽然说不怕大部分的近战英雄,但是他有两个很致命的缺点,分别是手短和打出伤害的时间太长。对于要持续输出的近战来说,李元芳能在对方将自己秒杀之前解决对方,但如果是碰到手长的射手,或者爆发能力比较高的刺客和法师,李元芳就没有太大的用处,反而容易变成对方的提款机。
一、手太短
李元芳的攻击距离其实很短,比不上大部分的射手英雄。我就拿后羿来距离,如果李元芳和后羿对单人线,很多时候李元芳可能就只能被点,而不能还击,会被后羿给压得死死的。要是碰上马可波罗这种用技能打输出的英雄,李元芳会更加的难过。而且因为他手短,即便去打野也很容易被抓。
二、打出伤害的时间太长
李元芳要想打出一套伤害,需要点出自己的四下被动。虽然说等装备起来后他的攻速变得很快,但还是需要时间的。在同等的时间下,等李元芳点出4下被动时,一些爆发高的英雄很可能一套技能就直接把李元芳给秒了,根本不会给他继续输出的时间。况且,李元芳的四下被动还不一定能将对面给杀掉。再加上现在的版本其实节奏很快,李元芳这种持续输出型的射手自然就不适合了。
个人认为缺点还是挺多的。
首先是刷野不快,刷野快的英雄,要么是攻速快,要么是CD短,李元芳一条不占。以前的版本,李元芳对野怪有30%真实伤害,现在只有10%了。效率就是一条硬伤。有些人可能会发现,一技能加攻速,但这只是在标记存在期间,前期一技能的CD又太长。
蹲草爆发,还可以,但一旦对面有所准备,就摸不到人。李元芳算是个远程打野,但是他的攻击距离是比较短,一技能挂上去,加75点距离,但是问题是你怎么挂上去呢?二技能位移,一技能?但是你把唯一能保命的二技能交了,就为了挂一个飞镖,很可能面临的是被集火秒杀。二的CD也是比较长的。
那么剩下来,你选个李元芳,就只是为了偷塔了。那我何不选韩信呢?有机动性也有攻速。不如把李元芳放在射手位上,线霸打法,一套爆发带走或打残对面射手,打残了你再不走,等下一套技能就直接做掉,走了,那下一个一技能就留给防御塔。对面有来支援的,二技能潇洒回来。
不过话是这样说,可千万别选李元芳,公孙离马可狄仁杰都能吊打他。手法好的站撞射手,带个闪现或者净化也能吊打他。或者等两件套成型,开个狂暴,打的没有回的多。战橹射手如果带的是奶吗小明或者瑶,你一整局塔下坐牢。
李元芳不仅如此,对于搭配阵容来说,需要前期英雄,加个大坦克。
王者荣耀的射手在游戏中扮演着非常重要的角色,比如大家常用的虞姬和马克等。然而,射手李元芳在游戏中却很少见,尤其是在高端局中,很少有玩家使用他。下面我们来分析一下原因。
首先,李元芳有一个很大的缺点,那就是他的攻击距离太短了。他的每一个技能都需要他靠近目标才能释放,这就使得他在游戏中的输出环境变得比较差。在对线时,如果对手比较强势,他甚至很难发育。
其次,大家都知道,李元芳的主要伤害来源于他的一技能,无论是单体爆发还是AOE输出都比较强。但是,如果一技能放偏了,很有可能会让他陷入非常被动的局势。
最后,李元芳没有保命手段。虽然他的二技能可以让他位移一段距离,但是CD时间有点长。一旦被对面的打野靠近,他就很难逃脱。
《王者荣耀》游戏正式服(安卓和IOS平台)已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克/战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。
以上就是李元芳打野为什么没人玩的全部内容,首先,李元芳有一个很大的缺点,那就是他的攻击距离太短了。他的每一个技能都需要他靠近目标才能释放,这就使得他在游戏中的输出环境变得比较差。在对线时,如果对手比较强势,他甚至很难发育。其次,大家都知道,李元芳的主要伤害来源于他的一技能,无论是单体爆发还是AOE输出都比较强。但是。