梦奇一级加什么技能?1、被动:食梦 梦奇放技能就会获得质量,10点质量加6攻击力、8双抗。战斗阶段每秒掉5点质量,非战斗阶段每秒15点。2、一技能梦境萦绕 cd6秒,梦奇获得175(+1.5ad)护盾,持续4秒,对周围的人造成300(+0.7ad)法伤,提升30点质量。梦奇普攻命中敌人可减去1scd。3、二技能:梦力泡泡 cd8秒,那么,梦奇一级加什么技能?一起来了解一下吧。
王者荣耀重做梦奇的技能是什么?王者荣耀体验服中梦奇得到了重做,并且在正式服中重做梦奇也即将上线,或许还有小伙伴不清楚梦奇重做的技能,那就跟随小编一起看一下吧。
1、被动:食梦
梦奇放技能就会获得质量,10点质量加6攻击力、8双抗。战斗阶段每秒掉5点质量,非战斗阶段每秒15点。
2、一技能梦境萦绕
cd6秒,梦奇获得175(+1.5ad)护盾,持续4秒,对周围的人造成300(+0.7ad)法伤,提升30点质量。梦奇普攻命中敌人可减去1scd。
3、二技能:梦力泡泡
cd8秒,扔一个泡泡,然后收回来,梦奇增加30%移速,持续2秒。梦奇收回泡泡获得质量30点,泡泡再次扔出能对敌人造成100(+0.24ap)~550(+1.32ap)的法伤,泡泡飞行时间越久,再次扔出伤害越高。
4、大招:梦境环游
cd25秒,梦奇围着一个点转一大圈,期间持续获得质量,对撞到的敌人造成150(+0.3ad)(+0.3ap)法伤,刚开始环游时获得短暂霸体,在点一下大招可以停止环游,环游停止时,对周围敌人造成150(+0.3ad)(+0.3ap)法伤,并且击飞0.75秒。1、梦奇的技能加点:梦奇的技能方面,我是这样加点的,2技能主要是减速效果,我加1点,1技能的护盾不管是大的时候还是小的时候,性价比都要高,主加,大招有了就可以选择点出。
2、注意被动的累计:被动到最大值是有一个时间的,我们可以进行一下计算和累计,最大值的时候方便去进行普攻,同时也是最适合发起团战(放技能)的时候。
3、用2技能去进行先手:准备打团,或者抓单的时候,梦奇可以先用2技能去进行先手,范围很大,减速很强。
4、近身消耗的时候开启1技能:2技能减速之后,然后再近身过去进行攻击,这个时候可以开启1技能吸收很多的伤害。
5、在体型小的时候游走:游走的时候我建议大家选择体型小的时候走,不然感觉还是有一些太慢了,影响效率。
AP梦奇玩法和出装:
铭文推荐:10狩猎、10心眼、10梦魇
出装推荐:攻速鞋(后期可以换韧性鞋) 、回响之杖、小面具、巫术法杖、大帽子、面具升级成法穿棒、吸血书!
开局出门先加1技能,选择走上路,然后选择出鞋子或者是攻速刀,紧接着就是直接去清理上路的兵线,然后发育到二级,清理完了以后就直接把河蟹给清理掉,在对线的过程当中,你一定不用怕,因为基本上没有人能抢的过你,还有就是在对线的过程中记得多使用二技能扔兵线,然后一技能上去。
四级以后,要始终保持你的质量,必要的时候可以使用一下大招消耗对面的血量,有时候也可以扔二技能防止对面有人在草里蹲,在中后期打团的时候,你可以打先手也可以打后手,一般就是先释放一下大招,然后过去平a几下,射手基本上就直接挂掉了。
AD梦奇出装和具体玩法:
铭文推荐:10夺萃、10鹰眼、9无双1祸源
出装推荐:攻速鞋子、电刀、无尽战刃、大吸血刀、影刃、碎星锤!
这个英雄前期的玩法还是和ap梦奇前期的玩法差不多,主要就是清理兵线发育,然后就是为了更快的加入到团战当中。
但是在打团和ap梦奇是有点不一样的啦,a d梦奇一定要学会切对面的c位,如果你使用不当的话,那么很容易被蒸发掉的,所以一般是后面进场比较好一点,不要先进场。
被动技能-食梦:
梦奇长胖增加普通攻击和梦境繁绕、梦境漩涡的攻击范围,同时最多减少250点移动速度,增加抗性和回复能力;
一技能-梦境萦绕:(cd:6秒 质量消耗:0)
梦奇释放护盾。这个护盾可以吸收一定的伤害并且在生成的瞬间可以对地方造成伤害;
二技能-梦境挥洒:(cd:8秒 质量消耗:0)
梦奇攻击目前单位让目标单位陷入持续的减速之中,并且被减速的单位会受到一定的伤害;
三技能-梦境漩涡:(cd:25秒 质量消耗:0)
梦奇开始飞行,飞行过程中免疫减速,但是被接触的单位都会受到伤害,这个技能是可以被打断的。
王者荣耀梦奇厉害吗
原本的梦奇强度是比较低的,所以才慢慢变成一个冷门英雄。
至于新版的梦奇我们从技能中目前还看不出什么特别有用的信息,或许等到起正式上线才能看到这个英雄的强度究竟如何。
王者荣耀梦奇的技能有了全新调整,让我们一起来详细了解下。梦奇的新版本技能已经在体验服更新,尽管模型和特效还未完全公开,但从数据中我们已经窥见其变化。
梦奇的一技能增添了新的元素,原有的平A回能量机制被替换为通过拾取泡泡恢复能量。在实战中,如果在身边释放,理论上能立即增加两层护盾,但取消了加速效果。相反,若在远处施放,会提供一定的移动加速。这种设计使得玩家可以先在身后放一个泡泡,然后迅速接近敌人,打击后再次获取护盾,提升机动性。
二技能的改动尤为有趣,它现在向前发射,理论上可以被盾山拦截,但减速效果依然存在。这对于追击和控制敌人非常实用。新技能弥补了梦奇灵活性不足的问题,使其在战斗中的策略性更加丰富。
大招方面,原有的传送功能被取消,取而代之的是梦奇进入梦境状态,进行持续三秒的360度飞行。飞行过程中,梦奇的质量增加,同时对碰到的敌人造成伤害,但飞行过程可被中断,增加了战斗的策略性与挑战性。
目前看来,梦奇的被动技能似乎暂未改动,这表明我们看到的版本可能还不完整,期待后续的详细更新。
以上就是梦奇一级加什么技能的全部内容,一技能:梦境萦绕(法术)CD:6秒 质量消耗:0 梦奇操纵梦力获得175(+150%物理攻击)点护盾,持续4秒,对周围敌人造成300(+70%物理攻击)法术伤害,并增加30点质量。梦奇普攻命中敌人可减少[梦境萦绕] 1秒冷却时间。二技能:梦力泡泡(法术、控制)CD:8秒 质量消耗:0 梦奇扔出一个梦力泡泡。