庄周哪个技能回血,庄周回血铭文

庄周哪个技能回血?庄周可以推荐的携带技能有【治疗】、【晕眩】和【闪现】等,常规是晕眩和治疗。携带晕眩,选择在上路或者下路配合友军一起对敌人进行攻击,第一激活技能为1技能化蝶,出门装可选【布甲】。庄周的晕眩技能可以有效的控制敌方群体单位,在对线时要先通过化蝶技能远距离减速敌人,那么,庄周哪个技能回血?一起来了解一下吧。

庄周怎么给队友回血

庄周是法术吸血。

庄周在铭文上的选择是以贪婪和敬畏为主,在刚进入游戏的时候就可以拥有23%的吸血能力,而再搭配出装的话,法术吸血能力是非常高的。

防御装里面也是有能够增强吸血效果的,那就是不死鸟这件装备,他的被动是每损失10%的血量就会增加6%的治疗能力,也就是说,在庄周半血的情况下,就会将吸血效果在这基础上再提升30%,而且不止是这个效果,所以说这样出装的庄周的法术回血能力是非常高的。

其他的装备选择

在其他的装备选择上,我们应该以减速效果以及抗性方面做出选择,出装建议:影忍之足、噬神之书、不死鸟之眼、圣杯、面具、冰霜法杖,这样出装的庄周在属性面板上,已经可以充当一个半肉来用了,并且庄周自身的一技能是可以减速50%的。

搭配冰霜法杖又可以进一步的提升庄周的减速效果,可以让庄周一直粘着敌方来打,而且一个技能庄周的回血量是非常高的,出了圣杯更加不用担心蓝量,而出面具则是为了将庄周的伤害进一步提升,这样的庄周就是吸血流庄周的出装选择。

庄周所有技能都能解控吗

王者庄周的连招顺序一般都是一二技能,如果附近有队友的话,还对面还有控制英雄的话。就开个大招提前开打。

庄周怎么玩连招技巧

庄周可以推荐的携带技能有【治疗】、【晕眩】和【闪现】等,常规是晕眩和治疗。

携带晕眩,选择在上路或者下路配合友军一起对敌人进行攻击,第一激活技能为1技能化蝶,出门装可选【布甲】。

庄周的晕眩技能可以有效的控制敌方群体单位,在对线时要先通过化蝶技能远距离减速敌人,在移动到敌人身边释放蝴蝶效应持续减速,接续眩晕对敌人造成持续的控制效果,配合队友进行输出。

携带治疗,第一激活技能依然是1技能化蝶,搭配己方法师或者射手对敌人进行攻击。出门装可选【红玛瑙】。

在对线中,可通过化蝶技能先远程消耗敌人,一般搭配的英雄前期不算强势,容易被敌人压制,要及时释放治疗技能为队友进行加血,尽快到四级后伺机一波反杀。

王者荣耀现在最火的手游,不管是操作上还是画质上都是很不错的,玩法也是多种模式,满足各类玩家的需求。

孙膑二技能回血机制

庄周吸血流铭文选择贪婪、梦魇和心眼,各带十个。贪婪铭文是必带的,可以让庄周在前期拥有有了16%的回血,再加上中后期我们出的不死鸟之眼的加强吸血效果、噬神之书加25%的吸血加成,庄周一共就有了40%的吸血。心眼和贪婪是为了增加穿透效果以此加强伤害,给吸血提供一个更容易的状态。 输出吸血流庄周

技能讲解

官方给庄周的定位是"辅助/坦克",但是庄周并没有什么特别厉害的控制技能,所以辅助上取得不了先手导致更多的玩家拿他来打输出,并且随着玩法的开拓,你会发现庄周输出可以变的如此凶悍!首先看庄周的被动技能——【自然意识】,每隔六秒进入梦境然后解除自身所有控制效果,这一点让庄周在战斗时提高了极大的生存几率,活着就有希望、就有输出。

庄周的一技能——【化蝶】,可以让敌方减速50%,团战时如果局面不太乐观,可以减速敌方,掩护队友撤退,这一点还蛮像个辅助的,这个技能用来黏住对面是在太好用了。

二技能——【蝴蝶效应】增加法术伤害和移动速度,比较特别的是被动技能,每隔六秒就会自动释放该技能,本身二技能CD就短,还会自动释放,更能提高不少的伤害。二技能也是吸血流庄周的核心技能,配合一技能伤害超高。

三技能——【天人合一】CD有50秒之久,作为大招三技能也是很强了,可以保护队友减少伤害。

孙膑二技能怎么用回血

1、化蝶:配合英雄的被动效果可以在追击敌人时减速留人,也可以在面对追击时减速多个敌方英雄单位使得队友安全撤离。

2、蝴蝶效应:技能拥有的优势之一是cd非常短,帮助队友加速追击或者撤退。

3、天人合一:大招是一个辅助技能,为团队减伤,团战时候更有优势。

玩法思路:不单单只是一个辅助性型肉职业,其被动配合2技能叠起四层被动,可打出爆炸伤害;技能连招:技能冲进人群,技能叠加伤害buff,技能保护队友。

召唤师技能

召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,根据自己的英雄定位选择不同的召唤师技能。召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏。

该技能是回血技能,使用后可恢复血量不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的区别于英雄技能。

以上就是庄周哪个技能回血的全部内容,技能3:蝴蝶之威 庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成300/380/460/540/620/700( 40%法术加成)点法术伤害,并增加范围内友军移动速度持续5秒,5秒内的连续命中会增加对敌人造成的伤害和叠加移动速度,额外最多增加4层效果;被动:每隔6秒。

猜你喜欢