盾山能挡李信技能吗,李信适合对抗路还是打野

盾山能挡李信技能吗?盾山可以打李信,因为盾山可以挡住李信的技能,并且可以击退李信。而且盾山有击退李信和释放技能的能力,可以完美克制李信的连招。相较于其他的英雄角色,盾山是一个很好的选择,灵活的射手始终占据着主动,并且突进主要靠双腿的李信容易完整的将马可波罗的技能全盘接受。2、芈月 芈月可以很确切地克制李信战士,那么,盾山能挡李信技能吗?一起来了解一下吧。

李信技能介绍

梦奇,花木兰,宫本,程咬金这些英雄都是可以克制李信的,这些英雄的技能都非常的多,是轻而易举就可以克制的。

盾山能挡墨子二技能吗

首先是坦克盾山,盾山的技能能够很好的防备李信,其次就是程咬金、芈月、曹操这几个回血快且血条厚的英雄能够很好的克制李信。

李信适合对抗路还是打野

盾山、芈月克制李信战士。

1、盾山

盾山可以打李信,因为盾山可以挡住李信的技能,并且可以击退李信。而且盾山有击退李信和释放技能的能力,可以完美克制李信的连招。相较于其他的英雄角色,盾山是一个很好的选择,灵活的射手始终占据着主动,并且突进主要靠双腿的李信容易完整的将马可波罗的技能全盘接受。

2、芈月

芈月可以很确切地克制李信战士,因为他在前期具有压倒性优势,面对暗信时没有其他英雄的支援,只能疯狂拉扯李信,否则一个失误就会让李信陷入困境。而李信在面对芈月时,可以利用她的技能机制,快速击败暗信,并且给他造成更多的伤害。

李信玩法技巧

玩家可以将页面李信形态转换按键移动,避免放大招时候误触。李信虽然是战士定位,但是在统御形态下,保持一定的输出距离会让李信更好发挥输出能力。使用无畏冲锋至少持续一定时间才会获得强化,提前使用以触发状态获得加成才能变得更加强大。

统御形态下李信对于一个方向上的压制十分强劲,但对于其他方向就力所不及了,突然的袭击,让其无法蓄力,也会让李信疲于应对。对手在狂暴形态下拥有出色的近战能力,但突进时比较明显,可以稍微控制距离避免近身作战。

李信无冷却连招

李信一直让人比较头疼,经常被对面拿去后,总是被吊打。如果是射手对线的话,来个伽罗还好,要是用站撸王,被对面李信双杀的情况很常见。所以,我们今天抛开射手,聊一聊哪些英雄可以克制对面李信。

1、盾山

打李信,大鱼兄首先想到的就是盾山。盾山自己只能挡住李信的技能,以及击退李信,但是如果要输出的话,还得来一个射手或者法师。当然最好的组合是伽罗+盾山。不过大鱼兄有点怀疑这个组合容不容易拿到。

另外光信的远程被盾山完美克制,近战的话李信没有击飞和击退,所以盾山一点都不怕。如果实在不知道用谁,选个盾山吧~

2、曹操

曹操的吸血能力让李信也有所忌惮。光信状态下,曹操可以用三段位移接近,暗信状态下互撸就可以了。在排位中,李信不可能出太多输出装,曹操这种打不死的小强就有了足够的粘人理由。只要抗住对面的冲击波,剩下的时间曹操说了算。

3、程咬金

四级之前两个人都比较弱势,所以猥琐即可。四级之后,可以随便用技能往李信身上砸。如果觉得打不死,那么清兵就好了。反正李信是占不到便宜的。

4、铠

铠爹说实话这个版本有点让人纠结。说他强,半肉无敌。说他弱,太依赖装备。而目前包括接下来的赛季,都在让玩家们压缩对局时间,铠爹至少需要三件装备才能打出战绩来。

李信边路怕谁

这个问题其实不难回答,克制李信的英雄有很多,李信玩家经常会因为对面选坦度较高的英雄破口大骂,李信这个英雄操作上限也是很高,在极致手法的玩家手中,打的特别强,但是一般玩家的话可能在对局中不是很友好了,大部分玩家在排位中经常看到自家队友的李信把把守家,难道有一些英雄对这个英雄的克制程度太高了?

亚瑟在之前的版本中,打李信都是开局一双布甲鞋、反甲不管你的李信有多秀,经济差有多大,一个反甲就能给你打回来,直接跟李信硬刚都不怕的,二级之前的李信是很容易被对面前期干扰越塔杀掉的,中野辅全部过来就只为打李信,这也让李信玩家在那个赛季中游戏体验非常的差。

廉颇也是李信头疼的一个英雄,廉颇自身的高物抗加高爆发,技能还都带上一个霸体,大招拥有强力的击飞效果和不俗的伤害,哪怕李信躲掉了廉颇大招的击飞,同样也扛不住廉颇反甲的伤害和大招伤害,李信的技能打在廉颇的身上基本上不掉血,可能是反甲太强又或者是李信的数值太弱导致的原因。

项羽的减伤效果和在坦克中的地位大家都是有目共睹的,同样也是李信玩家十分头疼的一位英雄,在对线李信的过程中,项羽基本上出全肉就可以打的过李信,李信伤害在近几个版本中实在是太低了,希望官方在加强一下李信,让玩家们尝试一下高地保安李信一打四的感觉。

以上就是盾山能挡李信技能吗的全部内容,4、盾山:其实盾山只是比较克制李信的,因为李信的二、三技能和强化普攻都是剑气,都属于飞行物,盾山都可以挡住。但是如果对面玩暗信的话盾山就没有一点办法了。5、干将莫邪:干将远程消耗能力非常强,当李信靠近干将时,还可以利用1技能击退,然后一套技能带走。

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