鲁班二技能一炮流?1、出门一级点二技能,直接往对面中路轰一炮,叫做开门红。被动火力压制,没有小兵也没有敌方英雄的情况下,可以通过怼空气来积攒来积攒被动层数,鲁班的被动也可以通过自己的技能刷新。2、一技能是一个拥有击杀和逃跑,双重功能的神技,二技能可以全图轰炸,一级的二技能17秒CD,五级的二技能12秒CD。那么,鲁班二技能一炮流?一起来了解一下吧。
鲁班连招顺序口诀是三技能、普通攻击、一技能、普通攻击、二技能、普通攻击。先使用三技能对敌方造成一定的威慑力,再利用强化的机枪对其进行扫射,后续的技能也主要用于强化普攻。二技能一般能直接击杀受到二次扫射的敌方英雄。
解析:攻速流和暴击流最明显的区别在于末世,前者主要是靠暴击,后者主要是靠走A,前者适合站撸秒人,后者适合灵活输出。在铭文上选择红色红月+蓝色狩猎(夺萃)+绿色鹰眼,在蓝色铭文部分,可以搭配少量吸血铭文夺萃,前期续航耐线会更久。
铭文搭配
异变:物理攻击力+2、物理穿透+3.6
鹰眼:物理攻击力+0.9、物理穿透+6.4
隐匿:物理攻击力+1.6、移速+1%
思路:鲁班七号的核心玩法是利用1技能后的被动扫射在短时间内打出超额爆发,百穿的增益可以确保鲁班七号的有效伤害,攻速收益可以帮鲁班七号更容易叠被动,移速可以帮鲁班增加逃生能力。
鲁班的炮是全地图射程,如果中途命中敌方,就会在敌方所处的位置消失,并且发出“砰”的音效。所以这炮可以用来探查敌方野区,向红Buff或蓝Buff开一炮,也许就击中了敌方打野,可以探查到敌方打野是红开还是蓝开,说不定运气好还能盲抢到Buff,搞崩对面打野的心态,但这属于剑走偏锋。
鲁班七号是moba类手游《王者荣耀》中的一个射手定位的角色,他在发育起来之后的伤害非常可观,而且整个角色还有几个皮肤都感觉“贱贱的”,所以是不少玩家最喜欢针对的英雄之一。鲁班七号的二技能是发射出一个导弹并击退敌方英雄,是他的保命手段之一,而不少鲁班七号玩家总喜欢在开局的时候先开一炮,这其中是否有什么奥秘在呢?
先手打中一炮,搞人心态
虽然刚开局没有装备的情况下鲁班七号的技能伤害十分有限,他的二技能也不可能做到打残甚至打死敌方英雄的效果,但搞人心态的作用绝对是一流。鲁班七号的二技能在开局的时候大概能给对面打掉一格血左右的伤害,为了这点血大部分玩家都不会选择回家补状态,这就为己方队友创造了在线上打出效果的小优势。因为前期大家伤害都并不高,这么一小格血很可能就决定了最终一血会花落谁手,而等到鲁班七号回到线上时二技能的cd又转好了对他也毫无影响。
开拓视野,帮打野洞悉对面情况
很多时候,鲁班七号会选择在开局时朝对面的红buff或者是蓝buff的草丛附近打上一炮,这么做的主要目的就是帮助打野估计对面打野是选择红开还是蓝开,便于规划自己队友的刷野、抓人路线。虽然鲁班七号的二技能开视野作用没有成吉思汗一技能那么好用,不能直接显示出路径上的敌方英雄具体是谁。
站着的机关枪,站撸无敌的英雄,这是对鲁班的评价,记得以前的鲁班,刺客切过去,给鲁班机关枪给弄死了,现在做了平衡调整,射手已经没有那么容易秒杀刺客了,但是射手最高输出的地位是不能被动摇的。
说实话,我觉得鲁班是挺笨的一个英雄,走着感觉很笨重,还大摇大摆的,但是玩近身的英雄,前期会被鲁班压着打,因为机关枪的距离,还有一个全地图的打炮。
技能的使用技巧,普攻出发机关枪,机关枪的伤害很高,还比普攻要远,近战英雄打兵线的时候很容易被鲁班消耗,我觉得鲁班的攻速是不能丢的,毕竟机关枪才是王道。一技能丢的已经是震撼弹吧,直接命中会眩晕,这个要有很好的预判,而且距离不近。二技能全地图的大炮,开局点个二技能,等一下,给对面中路来一炮,基本会被打中,二技能也是混助攻的好技能,如果你在下路,上路在小型团战,赶不上去了,就直接预判一下打一炮上去,自己这边打死了对面,就有助攻可以混了,刷数据。这技能也是残血的噩梦,对面丝血逃生,突然被一个炮打死了,哭死的心都有了,有鲁班的局我丝血完全不敢大摇大摆的回城,都是躲起来的。大招放个圈圈,说实话这技能感觉没什么用,掉落速度没走的快,造成不了什么伤害,但是如果对面有王昭君或者黄忠这种站着打的英雄,放个圈圈给他,还是会给自己这边的刺客一点优势的。
猥琐发育,没有带硬控的辅助尽量不要出塔,被压时,利用技能刷被动清清兵,改版后二技能带有击退效果留着保命,或者追击对方残血,多看小地图,确认安全,二技能远程支援其他两路队友,参团时注意占位,留意小小地图躲对方刺客,和突脸英雄,
以上就是鲁班二技能一炮流的全部内容,先手打中一炮,搞人心态虽然刚开局没有装备的情况下鲁班七号的技能伤害十分有限,他的二技能也不可能做到打残甚至打死敌方英雄的效果,但搞人心态的作用绝对是一流。鲁班七号的二技能在开局的时候大概能给对面打掉一格血左右的伤害,为了这点血大部分玩家都不会选择回家补状态。